爐石傳說四大古神卷土重來,依舊是一錘定音,依舊是人手必備!

爐石傳說瘋狂的暗月馬戲團預覽開始,最引人註意的當然是新版本、新模式以及新的獎勵系統,但對於強度黨來說,新的傳說隨從有多強,這才能決定玩傢對新版本的興趣有多大。或者顧影這次直白點說,卡牌強力,單張傳說也有故事講,這才有動力氪金不是?

而從四大古神卷土重來可以看出來,這次的四大古神,依舊有著一錘定音的效果。僅僅是看著卡牌描述,兩個字“必合”!唯一的問題就在於,能掏出6400點奧術之塵的玩傢,恐怕不多。當然這是玩傢的問題,跟卡牌本身沒關系。

克蘇恩,破碎之劫

對戰開始時:破碎成片。戰吼:造成30點傷害,隨機分配到所有敵人身上。

所謂的破碎成片,不是破碎成30片啊,隻是破碎成四片而已。每片對應一個五費法術,比如說軀幹是召喚一個6/6的嘲諷,比如眼睛是五費打七,隨機分配給所有敵人。等到四張都打過之後,克蘇恩組裝完成,然後重新洗入牌庫,再抽到之後就能打30瞭,打出去之後遊戲結束不過分。

以前都說什麼散裝大表哥,這次克蘇恩是真的散裝瞭。

恩佐斯,深淵之神

相對於克蘇恩的分分合合,恩佐斯就簡單直接多瞭,10/5/7隨機復活每個隨從類型的各一個友方隨從。當然簡單是簡單瞭點兒,但天梯裡這個怕是不好用吧?恩佐斯其實是光牙變的?還是設計師下棋下傻瞭?

尤格-薩隆,命運主宰

什麼叫逼格啊,看看這命運主宰的名頭聽起來多嚇人啊。還是10/7/5戰吼如果本局使用過十個法術,則轉動尤格薩隆的命運之輪。

這個命運之輪就類似於轉盤抽獎,一共有六個區域,其中五個區域是19%的概率,一個是5%的。最厲害的是,這個轉盤居然還要玩傢點擊停止才會停止,想都不用想,到時候肯定什麼玄學都出來瞭。

六種效果分別是:1、用隨機法術塞滿你的手牌,本回合都0費;2、用隨機隨從塞滿雙方戰場,你的具有突襲;3、隨機偷取三個敵方單位;4、消滅所有其他隨從,尤格薩隆獲得它們的身材;5、本局打出過多少法術,隨機釋放多少個法術。

最厲害的是第六個,隻有5%的概率,效果跟燃燒權杖一樣,隨機釋放炎爆術,直到一個英雄死亡。雖然說起來隻有20個打完10個法術的對局才會打出一次,但萬一哪次世界賽又被運氣統治瞭,不知設計師會作何感想?

亞煞極,污染之源

10/10/10,戰後將你在本回合中使用過的每張“已腐蝕”牌的復制置入你的手牌,並且在本回合中,這些已經腐蝕過的牌法力值為0。換句話說,隻要這回合打出去,他們就是0費的。考慮到被腐蝕過的牌本身就已經很強瞭,說亞煞極是人手必備的傳說隨從,不過分吧?

當然不止亞薩極啊,以上四張卡,克蘇恩可能啟動慢瞭點;恩佐斯可能未必可以發揮出最大的實力,但誰要是沒有它們,開局不就先輸瞭半籌?

合不合?當然得合成啊,你說呢。

David: