LOL木木首次迎來“小優化”,禁錮換成眩暈惹爭議,玩傢集體潑冷水!

在英雄聯盟裡面木木算是最孤獨的英雄瞭,不僅登場率孤獨,就連臺詞都設計的十分可憐,令人感到惋惜。如果說木木這個英雄從根本上解決問題的話,恐怕也不會這樣。如今徘徊在打野T5級別的位置,就在大傢不曾記得這個英雄的時候,木木又再一次得到瞭設計師的照顧,那就是針對於木木的大招進行改動優化,在之前的賽季中木木的大招范圍從大變小,到現在對於基礎屬性做出調整,算是S10賽季首次進行的小改動,不少玩傢紛紛開始潑冷水。

現在版本因為日炎的改動,讓木木、奧恩這種英雄小幅度加強瞭一下,但是木木的日炎梗一直被大傢吐槽,因為提前觸發日炎效果這一點而被大傢嫌棄,好在現在早已修復瞭,最後在敵方身邊還會觸發傷害。

而就算小細節調整後,木木的登場率還是隻降不升,對此,設計師對木木的控制效果進行瞭眩暈調整,原本是禁錮加繳械的效果,隻能釋放技能,變成瞭2秒眩暈,在時間上沒有變化,隻不過現在的大招控制能力進一步增加瞭,就變相的調整瞭木木的打野強度。

禁錮+繳械的能力在一般局中其實就相當於眩暈瞭,但是面對於高端局,很多玩傢會選擇釋放技能來對木木造成威脅,畢竟技能還是可以釋放的,而對於木木而言很多時候,這個大招並不管用,而這次的小優化改為眩暈,在效果上,感覺變化不大,在意義上卻有很明顯的改善。

在前期利用刷野優勢,快速達到6級,不管是帶餘震還是電刑等天賦,木木的刷野速度都是一流,而裝備上一旦出上防禦裝後,就有著不錯的粘人效果,團戰中能夠更好的抵擋傷害並優先開團。

但是,因為效果方面的相似,很多玩傢開始潑冷水,對於木木的改動表示:木木終於起飛瞭,但是改動太小瞭,並且問題也不再大招上面。其實對於木木的調整來說,算是一個很明顯的細節優化瞭,畢竟木木的數值上不能做出太大調整,現在論刷野效率來說,木木可以說是第一,但是真正影響木木勝率的是木木的前期成型慢,因為木木的位移需要敵方目標才能實現,很多時候木木成為瞭被溜的一方,如果不是實力上就很高超的話,木木還是一個冷門英雄。

對此,你認為木木這個改動到底有沒有幫助呢?

David: