PDD倉鼠式玩原神,12層傷害依舊刮痧,直言要等1.1版本更新再開大

距離原神公測已經過瞭一段時間,不少微氪甚至零氪玩傢都在練度提高之後,輕松通關瞭深境螺旋12層副本,並且開始討論下一個難度副本的打法和攻略。不過就在玩傢討論這類話題之時,知名主播PDD在深境螺旋12層刮痧的直播又引發瞭不少的爭議。

作為一位在原神中氪金超過12萬的玩傢,PDD本應該在入坑之後就躋身到遊戲中的第一梯隊。但是因為他“倉鼠式”的囤材料玩法,導致在入坑多天之後傷害依舊比較刮痧,從而導致遊戲體驗並不太好。

在最近的遊戲直播中,他也談到瞭自己傷害刮痧以及玩法的問題。他表示以自己角色目前的練度來看,已經能夠輕松通關深境螺旋12層的上半部分,如果對於時間沒有要求的話,那麼這個上半部分還可以打得非常舒服。但是在12層下半部分的迪盧克隊伍上,卻因為聖遺物以及工具人技能問題,導致副本異常難打,傷害也十分刮痧。

而在談及自己為什麼不用資源將手中角色練度提高的問題時,PDD認為自己入坑原神時間較遲,已經和開服的第一批氪金玩傢產生瞭差距。如果在1.1版本更新之前,不將材料囤積完備的話,那麼在版本更新之後他和這些玩傢的差距隻會越來越大。

相反,如果能將遊戲中的物資有效囤積起來,在1.1版本更新原神出現新的角色以及其他的工具人打法之後,別的大佬還需要重新增加練度。但他就可以利用囤積的資源一下把練度拉滿,從而成為原神中最頂尖的那批人。

不過對於普通玩傢而言,即使入坑原神較晚,也不用像PDD那樣將資源囤積到下個版本再使用。一方面是因為普通玩傢氪金能力有限,不可能在新版本上線後就從卡池撈到所有的角色和武器;同時因為遊戲在角色練度提升後才會有很多的內容能體驗,對於非重氪玩傢來說,“囤積流”並不太適合。

並且,遊戲本身的樂趣就在於升級打怪和開放世界的探險。即使裝備角色練度和其他開服玩傢有所差距,也能一個人在遊戲中體驗到開放世界的樂趣,並且慢慢提升自己的練度。

David: