​補丁上線後,酒館戰棋環境崩塌,設計師承諾的熱修何時上線?

大傢好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩傢。

爐石傳說酒館戰棋作為登場最晚的遊戲模式,在近一年的時間內備受設計師寵愛,大小更新不斷。不過即使如此,也依然阻擋不瞭酒館戰棋可玩性的下滑,越來越多的玩傢棄坑。就拿最新的一次平衡補丁來說,7個英雄13張卡牌的調整,不僅沒有讓遊戲環境變好,反而更加惡劣,讓人不得不吐槽設計師的不作為。

酒館戰棋史上最嚴峻的問題——元素

元素作為酒館戰棋的最新種族,強度稍微有些超標是可以理解的,但現在的問題可不是“有些”超標瞭。元素不僅強度高,而且成長速度極快。在補丁上線前,元素的玩法就是碰出五星【小拉格】或者【廚房煞星諾米】,然後通過不斷打出元素來提升戰場上或者酒館裡的元素屬性。刷上幾個回合後,不管對手是什麼流派,元素就是一個字:大!

啟動速度略遜於海盜,但強度遠超海盜,海盜全隊可能都過不來一個【炎魔副官加爾】。龍雖然後期質量和元素有一拼,但啟動太慢,核心隨從【奧術守護者卡雷茍斯】是六星隨從,刷buff為時已晚。爐石傳說設計師們也註意到瞭元素體系的強大,於是想通過將核心小拉格從五星變為六星來降低元素的成型速度。可惜,事與願違,這次改動不僅沒降速,還讓元素的速度更快瞭。

小拉格——新:[等級6]6點攻擊力,6點生命值。

溫和的燈神——新:[等級5]4點攻擊力,5點生命值。

關鍵問題在於【溫和的燈神】這張卡,它本來在六星算是一張比較廢的卡牌,可變成五星以後,它不僅可以讓小拉格提前登場,幫你擴大優勢,運氣好的話還能在四本就召喚出融合巨怪這種開掛一般的存在,前一回合還被入,下一回合就血入對手,就是這麼刺激。以至於,酒館戰棋現在的節奏就是快速升本碰燈神或者找燈神,其他體系很難玩。

如何改變現狀

5星燈神掉6星小拉格這個問題其實早在補丁上線時就有玩傢提出過。當時,爐石傳說美女設計師Cora明確表示這是一個錯誤,他們會在後續的版本中通過熱修進行修改,讓燈神的機制和發現魚保持一致。如今已經過去四天時間瞭,這個熱修卻杳無音訊,遙遙無期的樣子。

那麼,換個角度來看:如果熱修上線瞭,真的能改變目前元素極度不平衡的現狀嗎?玩過元素的小夥伴都知道,小拉格可以當核心,但是穩定性不如諾米,真正讓元素強度超標的其實是諾米的永久buff。隻要稍微刷一刷,玩傢就可以無限刷,即使是一些低星隨從一樣贏,不用擔心自己被入。買和刷無限循環直到達到滿意強度,找到加爾這種後期大核,就可以抬人瞭。

在我個人看來,隻有把小拉格和諾米都升到六星,限制燈神的特效,同時把加爾削弱(比如改成戰吼:本局每打出一張元素+3生命值)後降到五星才能限制元素的速度。或者我們也可以加強一下其它的種族,Cora也曾經表示過後續會有海盜新卡發佈,如果能把海盜中期強勢的特點放大,能更多更快地血入對手,這樣也能起到限制元素作用。

總結

新內容是一款遊戲保持活力的重要前提,但如果把握不好平衡度,反而會起到負面作用。爐石傳說就處於這樣一種尷尬的境地,馬上就臨近酒館戰棋一周年瞭,希望爐石傳說設計師們能加把勁,盡快讓熱修上線。同時,也對新版本進行更詳細深入的測試,不要讓這種不平衡的事情再發生瞭。

本期話題:你覺得酒館戰棋目前環境如何?元素體系該怎麼調整呢?

David: