150G的遊戲存檔無法繼承, 卻得到一致原諒, Steam又一神作?

遊戲《博得之門3》自搶先體驗版發佈以來就獲得大量玩傢關註,在體驗期間該作的Steam評價一直保持特別好評,目前已經獲得1.8萬好評,該數值還在持續增長。同時,許多玩傢留言表示期待《博德之門3》的正式版到來。然而就在近日,外媒Gameinformer和《博得之門3》新版FAQ都確認,玩傢在搶先體驗版的遊玩存檔無法繼承到正式版。

這個消息一出,很多玩傢都不是很滿意,表示付費遊戲無法繼承檔案不符合常理,還嘲諷官方是跟騰訊學的嗎?但是星夜仔細搜索發現,抱有此類態度的玩傢占的比列很小,大部分玩傢都不是很重視這個問題,而是更比較關心遊戲的優化、職業、以及更多地玩法,肝一點的玩傢甚至都已經重開瞭好幾個存檔瞭。

雖然官方的回復讓人比較意外,但其實問題並不能全賴在官方上。首先官方在之前就表示《博德之門3》搶先體驗版隻是想放出來讓一小部分玩傢先玩玩兒,根本沒想到會有這麼多人買。而且之前許多遊戲測評者都不建議現在入手,然而即使是這樣,也架不住玩傢們想玩遊戲的心。

總的來說,雖然《博德之門3》的搶先體驗版存檔不能繼承到正式版,但是並不能阻擋玩傢對它的喜愛程度。即使在遊戲隻能玩到第一章的情況下依然讓《博德之門3》在發售不到一天的時間裡沖上瞭國區熱銷榜首,雖然收到瞭一些負面評價,但也主要是對bug、優化、職業少和內容少等方面的抱怨。

在星夜看來,《博德之門3》之所以獲得如此多的玩傢喜愛一是因為本身質量足夠的優秀,二是像《博德之門》系列和《神界》系列這樣的角色扮演策略遊戲太少,這類遊戲不僅制作量大,而且還很小眾,制作公司風險很高。因此,玩傢們為何對官方如此寬容就可以理解瞭。

各位對於《博得之門3》搶先版存檔無法被繼承這件事有什麼看法呢?官方是否應該對此負責?歡迎大傢在評論區發表自己的看法。

David: