你玩DNF最在意什麼?DPS還是閃光?

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你玩DNF最在意什麼?DPS還是閃光?-圖1

無論是什麼遊戲,玩傢玩著總是為瞭這個遊戲裡的一個東西或者特點。

DNF裡的要素有很多很多,你玩DNF最在意的是什麼?

閃光

說起閃光,我就想和大傢分享一下,我的奶爸昨天出的大幽魂上衣,距離畢業又進瞭一步。

你玩DNF最在意什麼?DPS還是閃光?-圖2

DNF裡的閃光,絕對是非常吸引玩傢的地方之一,那個清脆的閃光音效配上出貨的特效,讓人深深地沉迷其中無法自拔。

之前有幾個我帶進坑的小夥伴,就喜歡刷深淵,每次出貨都要大喊一聲金光一閃。雖然很中二,但是也確實能看出深淵閃光的魅力所在。

後來這幾個喜歡閃光的小夥伴,因為閃光越來越少,最後脫坑瞭。

朋友

我覺得有很多玩傢,是被別人帶進坑的,而這個過程之後,大傢就在一起玩遊戲瞭。

你玩DNF最在意什麼?DPS還是閃光?-圖3

無論是帶你入坑的小夥伴,還是在網上認識的網友,在群裡吹吹牛,聊聊天,一起打打團,一起刷刷深淵,確實是DNF裡一段非常快樂的日子和難忘的時光。

就小編個人來說,在現實裡的朋友我們經常一塊出去玩,而網上的朋友,也面基過幾次,不過現在大部分都不玩瞭,偶爾有幾個回坑玩一陣子。

DPS

DPS其實算是成就感的一部分,而很多人打團的時候,就喜歡盯著DPS看。

你玩DNF最在意什麼?DPS還是閃光?-圖4

DPS現在的統計是比以前準瞭,雖然對於爆發和續航職業仍然是兩種態度,但是最起碼白字算進去瞭。而由於有小怪的存在,使得有小怪的地圖,大傢都在搶DPS,像是大拔刀瞭,血爆瞭,CP大冰瞭,都是一些非常優秀的技能。

盯著DPS有個壞處,那就是一些主力技能甩在小怪上,後面的容錯率要低一些;還有一個壞處就是容易引起大傢的爭吵,很多人就拿DPS說事,不顧其他。

而說實話大傢打造裝備充錢提升自己,為的也是提升傷害,提升傷害的表現形式其實也就是DPS瞭。

打樁

現在的DNF,已經淪為瞭一個打樁遊戲。

你玩DNF最在意什麼?DPS還是閃光?-圖5

從超時空版本開始,大傢就紛紛用打樁來驗證自己的理論傷害瞭,後面越來越厲害,直到現在,大傢不僅僅滿足於在修煉場打樁,還喜歡用計算器打樁——我計算器計算多少傷害,就是我能打出的傷害,也不管手法達不達到要求。

打的好的玩傢被稱為樁比王,甚至出現瞭為瞭打樁而換裝,吃上大量實戰沒法吃的藥的情況出現。

一切為瞭打樁。

打團

打團的確是現在DNF最主要甚至說絕大部分的遊戲內容,但是說實話打團其實很病態:

我打這個團,是為瞭做裝備,做好瞭裝備,是為瞭更好的打這個團。而這個團如果畢業瞭,等下個團本出來,就是下個團本的門檻,如此循環往復跳不出去。

收藏

DNF裡也存在著一些收藏黨,他們收藏裝備(特別是一些有意義的和絕版的裝備),收藏寵物,收藏時裝,俗稱暖暖黨。

收藏肯定是一種玩法,別說遊戲裡,就是現實生活中,喜歡收藏的人也有很多。

各位小夥伴,你在意什麼呢?

你玩DNF最在意什麼?DPS還是閃光?-圖6

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