魔獸世界:慫蛋才選賊法德,職業平衡槽點多,但真的不合理?

目前魔獸世界國服前夕補丁已經上線,玩傢也體驗瞭一把120級直降50級的刺激感覺,雖然玩法上新增瞭很多實質性的內容,而奧格瑞瑪和暴風城的“托尼老師”在15號開業之後,給各路猛男猛女進行捏臉忙的不亦樂乎。

雖然新內容並沒有上線之前爆出的天災再侵的內容,但新增的傳傢寶套裝效果和新的練級方式,也讓玩傢忘記吐槽暴雪的一再拖更。新版本前夕雖然“很香”,但還是逃不瞭職業不平衡的魔咒。

所為新資料片最先面對的問題,首發哪個職業是極為關鍵的,如果PVE和PVP效果很爽,那麼玩傢還會有繼續肝下去的動力,但如果暴雪這次還是“記吃不記打”不平衡各個職業的平衡,那麼遊戲環境還會出現法師一直爽,獵人無人問的窩火局面。

“看數據進團”、“不要術士”、“戰士請退組”,這些之前版本中出現的職業歧視,恐怕還會在9.0中出現。作為號稱沒有最強職業,隻有最強玩傢的魔獸世界來說,每天都會上演猶如辯論軟件一般的大型“口吐蓮花”表演秀。

雖然職業做到真正平衡是一種崇高的理想,在現實生活中朋友告訴你,元素薩很帥氣,邪DK無敵,懲戒騎才是王者之選,而當你真的將大量時間放到遊戲中的時候,後期你就會體驗到朋友之間友情的質量瞭。

魔獸世界多年的演變中,“賊法德”是永恒不變的真理。很多玩傢都在懷疑一件事情,那就是為何這種極端的現象會一直存在,而玩傢雖然將這些當成一種梗,但又會覺得無所謂。甚至有人會覺得說,極致的平衡,其實就是最大的不平衡。如果每個職業都趨同化,那麼沒有瞭特色,那麼玩傢還會喜歡嗎?

這個問題你可以細細的品。但在9.0上線之後,還是依然選擇“賊法德”,看著一些大佬玩著元素薩驚天滅地之時,你也會言不由衷的說出一句“牛X”,這或許是一種欣賞,也會是一種懷疑當初為何自己沒有選擇這個冷門職業的錯覺。

魔獸世界中純輸出職業:潛行者、法師、獵人、術士,這些都是第一輸出集團的中堅力量。那諸如薩滿、騎士、德魯伊、牧師、DK等職業,在客串其他功能性角色之外,還貢獻的大量的輸出,作為“萬金油”式的職業,如果在攻擊中碾壓純輸出職業,那麼“賊法德”還會受歡迎嗎?

再用獸王獵來做例子,一個左手祥龍寵物,右手輸出手感最棒的職業,帶著靈魂獸和亡靈寵物,無比拉風的站在奧格瑞瑪大門口,這種要是還能進入第一梯隊,那麼魔獸世界還不如改名叫獵人世界算瞭。

很多老玩傢在進入新版本時,都會選擇首發暴雪親兒子法師,其中以冰法居多,輸出循環簡單、控制技能多,前期練級和開荒都是最佳職業,但到版本中期冰法就會被削弱,玩傢也隻能被迫無奈轉到奧法和火法,看似一個版本都是在玩法師。

但從意義上來講,每次法師轉專精的時候,都會有一大批盲目跟風的玩傢,導致遊戲中大量職業進入瞭飽和的狀態,裝備隻要差一點,在就業上就會被嫌棄。這也是為什麼說法師是暴雪親兒子,但是玩傢卻不是,玩得好的人,玩什麼職業都能進最好的團隊。

9.0前夕已經開放,很多玩傢上線之後體驗新內容,而更多的人,也在想首發哪個職業,其實這個職業的平衡或多或少存在著差異,但玩傢還是要跟從本心,喜歡什麼就選什麼。不要被平衡所限制,也不要被DPS數據左右瞭一天的好心情。

David: