魔獸懷舊服:玩傢輸出爆炸,納克薩瑪斯4DK打法恐將徹底改變

前言:如果說要評選懷舊服當中難度最高的首領戰,納克薩瑪斯天啟四騎士如果稱第二應該沒人敢認第一。整場戰鬥中不僅是對於職業構成有著具體的要求,更要求團隊的每一位成員都像一臺精密機器的零件一般井然有序地運作。不過由於玩傢們對於遊戲的理解遠比十多年前要強,輸出不可同日而語,在這種情況下,天啟四騎士是否會有新的戰鬥方式呢,一起來看看吧。

天啟四騎士技能

先是共有技能,四名騎士都有著一個獨有的印記效果,四位騎士會對其周圍65碼內所有玩傢釋放自己獨有的印記(每個印記獨立計算傷害和持續時間)。印記每12秒施放一次,層數可疊加,傷害根據層數決定,層數越高傷害越高,正常的情況下,1層的無傷害,2層300左右,3層1100左右,4層3300左右,血薄的佈甲職業基本扛不住第五輪印記。所以一般在第三層印記過後就要開始跑動瞭。

印記持續75秒,每次中印記會刷新持續時間,所有騎士的印記是獨立的不會互相疊加。當BOSS死亡時,它會以靈魂形態存在,不會移動但是會持續釋放印記和對附近的人造成普通攻擊,所以BOSS必須死在特定的角落裡,而且玩傢依然不能靠近其印記附加區域。印記也是四騎士戰鬥中最需要關註的技能。

四位騎士每位騎士的血量降低到50%和20%時都會獨立開啟盾墻,受到的傷害降低75%,持續20秒。

獨有技能

大領主莫格萊尼:正義之火,25%近戰攻擊幾率觸發對前方造成3000左右火焰傷害,並且附加5000左右持續傷害。

庫爾塔茲領主:流星隕石,類似TAQ5狗的技能,對當前仇恨目標施放,造成1.5W左右火焰傷害,可被8碼內玩傢均攤。戰鬥開始30秒開始釋放第一次,之後每10秒施放一次。

女公爵佈勞繆克絲:虛空領域,簡稱黑水召喚一個直徑5碼的黑色aoe區域,裡面的人每2秒造成4000左右的暗影傷害,施法范圍45碼,可能出現隱形黑水。

瑟裡耶克爵士:神聖之怒,對35碼內隨機目標施放,造成600左右的初始神聖傷害,當其10碼內有玩傢時,進行彈射並且傷害加倍,彈射次數無上限。

戰術分析

庫爾塔茲需要分攤傷害,如果要解放戰鬥力,肯定是以其為第一目標,血量大概在59萬左右。計入盾墻減傷75%,一次持續20秒,總共兩次施放。

BOSS開戰20秒左右開始放第一個印記,12秒一次。第一層無傷,第二層250,第三層1000,第四層3000,第五層5000,第六層基本GG。需要在1分20秒第六次印記前擊殺,去掉跑回安全點的時間,要在1分15秒擊殺。其中40秒是盾墻時間,35秒正常時間。

按6T10治療24DPS比較極限的配置,把拉矮子的坦克也算進去當一個DPS,590000/(25%*40+35)/25=524秒傷。按8T12治療20DPS的正常配置,590000/(25%*40+35)/21=624秒傷

參照某些公會打哈霍蘭的記錄,也是1分15秒左右,秒傷平均在500左右,最高的625,當然這是開瞭大技能和爆發。所以僅就傷害數值計算,在正常戰鬥中平均DPS達到625+,確實可以嘗試直接頂著盾墻rush掉矮子領主;而如果DPS不夠可以采取比較極端的配置,增加DPS數量。

4DK整場戰鬥其實是連鎖反應的過程,隻要有一個DK倒下,後面的戰鬥壓力會驟然減輕,如果真的可以DPS轟掉一個DK,真的會大大減少擊殺難度。

David: