G2戰隊自從2018年擊敗瞭頭號奪冠大熱門隊伍RNG之後,就成瞭全世界的整活專傢。
隨後選手陣容進行瞭大的輪換,G2的成績越來越好,他們整活的本事也就越來越厲害。
隻要G2戰隊贏瞭比賽,那G2戰隊的對手就要遭受到無期限、無休止的整活和嘲諷。
哪怕G2戰隊輸瞭比賽,他們也會瘋狂地開自己的團,拿自傢選手瘋狂的整活和玩梗。
即便沒有和G2交手,不少隊伍仍然有被G2開到和整活的風險,例如今年的LCS賽區。
三支隊伍全部在小組賽遭到淘汰之後,G2老板立馬出來發視頻對LCS賽區進行瞭嘲諷。
今日,S10世界賽的首場八強戰開打,是一場LCK賽區的內戰,由DRX對上瞭DWG。
盡管沒有G2的比賽,但比賽結束之後閑不住的G2老板立馬跳瞭出來,稱比賽太無聊。
當然,也不僅僅是G2老板一人這麼覺得,LPL的觀眾早都認為LCK的比賽催眠效果拉滿。
包括很多歐美賽區的解說和觀眾,也都認為今天的這場BO5不夠精彩,根本就是催眠。
尤其是BO5的第一場比賽,簡直是LCK式的經典折磨,33分鐘居然隻有2比2的人頭比。
不管是小規模還是5V5的團戰,雙方根本就不打,一直發育到40分鐘一波結束比賽。
但讓人萬萬沒想到的是,LCK的官推居然出來回應瞭,直面G2老板的這波嘲諷並回復:
人們總說LCK賽區的比賽太無聊,是的,很多小孩子也說莎士比亞無聊,但這並不意味著它不是藝術。
帶編認為,LCK官方搞錯瞭一個重點,小孩子覺得莎士比亞無聊,那是因為他理解不瞭。
小孩子的人生觀、價值觀、世界觀以及閱讀理解能力,還不夠支持他們讀懂莎士比亞。
但LCK的比賽可不同,是LCK選手對當前版本出現瞭理解偏差,就是單純的催眠和無聊。
一款5V5靠打架和推塔來決定勝負的Moba遊戲,雙方沒有一點碰撞,怎麼可能不無聊。
之前DRX對陣TES,時間也長人頭也少,到24分鐘才爆發一血,但雙方不是沒有碰撞。
隻是TES沒有先手開團,數次找機會都被千玨的大招和巴德化解,一直沒人頭爆發罷瞭。
而DWG對陣DRX,雙方在前期那是一點碰撞都沒有,就連龍魂DRX都選擇壓根不接團。
如果地圖上沒有遠古龍大龍,隻有峽谷先鋒和小龍,那帶編認為DRX和DWG能打一個月。
最後還是想問各位小夥伴們是如何看待LCK式的比賽呢?是認為無聊催眠,還是認為這就是可以媲美莎士比亞的藝術。
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