魔獸世界:捏臉系統上線,聯盟方喜獲逆天顏值,陣營比例或重新洗牌

由於魔獸世界9.0前夕版本上線首日並未加入太多的新內容,並且也沒有新的劇情任務,所以真正能夠體驗的隻有捏臉系統,這也導致前夕一開放,主城理發店中就站滿瞭玩傢。隨著越來越多好看的角色被分享瞭出來,玩傢們發現,原來聯盟方的顏值獲得瞭如此大的提升。

聯盟方顏值大幅提升

聯盟方的高顏值主要表現在人類和虛空精靈上,尤其是人類,無論是人類男還是人類女,都給人一種“這還是魔獸世界?”的感覺。

眾所周知,魔獸世界中的人類男因為模型的原因,總給人一種“不太聰明”的感覺。雖然暴雪已經在之前的版本優化過種族模型,但是人類男一直沒有得到玩傢們的青睞,而在捏臉系統上線之後,人類男瞬間讓玩傢們眼前一亮,即便是身材依然顯得腿短,但是在顏值方面卻已經可以算是所有種族中最高的男性瞭。

人類男或許還有玩傢不喜歡,而人類女在這次捏臉系統的加持下可以說已經達到瞭真正的魔獸世界巔峰顏值,暴雪不僅給人類女加入瞭更多的細節選項,還非常細心地把妝容都加入瞭捏臉中,並且通過玩傢們的不斷摸索,也捏出瞭一些非常驚艷的外觀。

當然,暴雪也同樣大幅優化瞭部落方種族的外觀細節,但是由於部落方絕大部分種族都沒有所謂的顏值可言,所以除瞭血精靈之外,所謂的外觀細節意義並不大。而暴雪或許也覺得血精靈玩傢實在太多瞭,便沒有給血精靈加入更好看的外觀,僅僅加入瞭幾款新的發型。

顏值差距或影響陣營比例

魔獸世界60年代的時候,陣營比例還算比較平衡,到瞭《燃燒的遠征》版本,血精靈加入部落之後,部落玩傢人數一路飆升,差距最大的時候陣營比例一度達到3:7,直到暴雪在7.0版本末期開放瞭同盟種族,聯盟方有瞭虛空精靈之後,短短2個版本,虛空精靈就成為瞭聯盟方第二大種族,陣營比例也慢慢的變成瞭4:6。

在之前版本中,玩傢們可能會因為種族天賦的強弱而選擇某一個陣營,到瞭現在種族天賦的意義已經微乎其微瞭,玩傢們選擇某個種族的原因也徹底變成瞭外觀和顏值。9.0版本聯盟方獲得瞭如此高的顏值加成,人類成為瞭顏值巔峰,虛空精靈還有瞭白色皮膚,這必然會在一定程度上影響陣營比例。

當然,影響歸影響,要想真正的拉平陣營之間的差距並非一朝一夕的事情,畢竟在漫長的時間裡,魔獸世界玩傢都人手多個角色,並且自己的親友也都在同陣營,正所謂牽一發而動全身,除非暴雪開啟免費轉種族,否則玩傢們很難真正的拋開一切,跑到對面的種族去。

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David: