LOL公認傷害“刮痧”英雄,為何卻能登上比賽?玩傢理解直擊版本痛點

在英雄聯盟裡面,要談“刮痧”二字還有誰能夠比得上寒冰這個英雄的,原本是一個不合格的adc英雄,但是因為輸出還有人氣值都比較高,所以就算作為新手村第一個練習的射手英雄,如今經久不衰。而就在S10賽季,寒冰也一直以高姿態的戰績統領著下路,相對於其他沒有位移的英雄,寒冰的表現算是最為出色。

而寒冰在各種版本和玩傢的壓力下,自然而然就成瞭公認的刮痧英雄,平滑的輸出方式,讓他的輸出總是感覺一絲絲傷害在掉血,而技能上沒有一個統一的爆發,最核心的輸出技能還是q技能,其效果視覺上看起來多加幾箭,但是總傷害卻提升不瞭不少,隻是分開來計算。而技能屬性也就確定瞭寒冰的特質,那就是持續傷害類英雄。

從版本勝率上來看,寒冰的曲線一直維持在T1水平,雖然是沒有位移的英雄,但是其他方面的優點卻掩蓋瞭寒冰的痛點,大部分玩傢會玩寒冰的原因,最主要還是輸出的問題,大招作為一個硬控技能,開團還是反打都十分有效,而其他adc並沒有這樣的強勢手段,一旦6級之後,寒冰的核心輸出就發生瞭質變。

而有人會分析為什麼寒冰的輸出刮痧,確實前6級的adc,幾乎都有爆發技能和傷害,唯獨寒冰這種英雄,還是靠普攻慢慢輸出,甚至要疊加4層被動後才能開啟戰鬥模式,而這樣的設定,讓寒冰不得不遲人一步。

反觀,在普通局中讓寒冰穩穩發育的機會,其實並不多。而職業比賽中的節奏往往會很慢,甚至十分需要寒冰的“工具屬性”,那就是:減速、開視野、控制、線權,開團。而這幾種特質是聯動隊友的關鍵,同比刮痧英雄厄斐琉斯和卡莎,幾乎都沒有寒冰更為順手,厄斐琉斯已經被削弱至下水道,而卡莎這種英雄中期生存能力很弱,並且沒有開團手段。

而在這個版本中,像是寒冰這樣全能,並且能夠配合打野做出入侵的,隻有寒冰的組合瞭。寒冰的q技能還能和暴擊互相照應,一旦觸發減速後暴擊傷害得到提升,而暴擊後減速效果將大大增強,這也是為什麼寒冰突然打到一把能夠黏住別人的原因,26%的減速效果確實不怎麼明顯,但是56%的減速效果看起來就很嚇人瞭。

所以,不少職業賽場上都能看到寒冰的影子,甚至出場次數還不低,大部分玩傢的想法就是寒冰起碼還可以當個工具人,e技能開視野,大招開團。而有的英雄一旦崩盤後,比超級兵還不如,所以總有種寒冰輸出刮痧,卻能登上賽場的反向疑惑,其實寒冰算是一個比較全面的優秀adc瞭。

對此,不少玩傢也表示,寒冰算是工具人的代表,功能性非常強!而這樣的評價幾乎一致,論起現在的版本而言,難道不是工具人的版本嗎?上單星媽、上單盧錫安、又或者是上單璐璐,都幾乎在指向版本的痛點,隻有全面發展才是版本的核心,單單某一點強勢,都不會去打下路,而下路的地位本身就不如其他路,與其讓c,還不如做一個工具人效果更好。

對此,你認為寒冰這種英雄傷害刮痧嗎?相比其他英雄如何呢

David: