原神:「元素烘爐」活動上線,體力太少引起玩傢不滿

A:”原神開新活動瞭!”

眾人:”耶!”

A:”打一次要用體力來解鎖獎勵!”

眾人:”…….”

毫無疑問,【元素烘爐】活動的出現,讓本不富裕的傢庭(指體力緊缺)更是雪上加霜。按照內測時的設定,玩傢通關後需消耗20點體力來解鎖獎勵(一切以公測為基準)——幾本經驗書以及100點冒險閱歷。比【啟示之花】能稍稍好一點,但大概也差不多。

原神:「元素烘爐」活動上線,體力太少引起玩傢不滿-圖1

【元素烘爐】活動副本被設定在【千風神殿】區域,想要開啟挑戰需要兩名以上的玩傢同時在上;沒錯,這又是一波強行社交。在挑戰過程中場內怪物將分批次出現,將其擊敗後有概率出現純元素凝塊,玩傢需收集凝塊並將其送入烘爐之中來加快煉金進程。註意:玩傢攜帶的元素凝塊會與其他元素發生反應,比如你身上帶著四大塊雷元素凝塊,然後被火箭丘丘人(一下射大量火箭的那種)射中瞭;那火與雷發生反應之後,凝塊就會失去活性並消失。

原神:「元素烘爐」活動上線,體力太少引起玩傢不滿-圖2

總的來說,這次的活動玩法就是不停地重復”刷怪、收集、運送”這個流程,可謂是毫無新意;但【煉金手冊】中的原石獎勵實在是太誘人,這不打是浪費、這打瞭還費體力,畢竟每天的體力自然回復量隻有180點,這怎麼看都不夠用吧(捂臉)。

原神:「元素烘爐」活動上線,體力太少引起玩傢不滿-圖3

“萌新問大佬,這個遊戲主要缺什麼東西啊?”,

“什麼都缺,真的什麼都缺,啊,除瞭一些食材(滑稽)”。

摩拉、經驗書、角色突破材料、武器突破材料、武器狗糧、聖遺物、聖遺物狗糧,這些東西越到後期越缺,其根本原因則被指向瞭”體力”二字。

大BOSS門票60、小BOSS門票40、其餘副本以及地脈之花門票20,而體力的恢復速度為8分鐘/點,每天滿打滿算隻能通過自然恢復獲得180點體力。然而,你還得刷材料、刷摩拉、刷經驗書、刷天賦書,現在還開瞭個吃體力的活動,emmmm…那就隻能去買體力瞭(滑稽)。

原神:「元素烘爐」活動上線,體力太少引起玩傢不滿-圖4

玩傢每天可購買六次體力,其原石消耗量依次為50/100/100/150/200/200,總計800原石。土豪玩傢每天買六次還不夠用;月卡黨買兩次都覺得心疼,好的聖遺物永遠都不嫌多,但想出好的你就得費體力刷副本。

原神:「元素烘爐」活動上線,體力太少引起玩傢不滿-圖5

當”龐大的體力需求”碰上瞭”微薄的體力產出”,這痛苦的自然是夾在中間的玩傢們。相信《原神》在後期版本會對體力機制進行改良,就算不擴大產出也至少把”午飯”和”晚飯”安排上吧(捂臉)。總之,《原神》的完善之路還有很長的一段時間要走,希望未來的1.1版本不要讓玩傢們再次失望。

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