《原神》更新前後莫娜大招測試:輸出增強但無法觸發蒸發反應?

上一篇文章我給大傢講述瞭關於莫娜事件的來龍去脈,在米哈遊裝死三天後,也就是10月9日,官方發佈瞭最新公告,解釋瞭關於莫娜元素爆發技能的問題,並表示將在10月10日進行更新修復,雖然並沒有解決玩傢的核心訴求——商品誇大宣傳,但這次的更新的確對莫娜有一定的增益。

嗯,你可以理解為官方打瞭你一棍子然後喂瞭個甜棗。

《原神》更新前後莫娜大招測試:輸出增強但無法觸發蒸發反應?-圖1

首先是關於易傷的解釋,官方承認瞭使用易傷一詞對莫娜大招的描述,但是不承認易傷就是以乘法計算。官方的潛臺詞就是你們不要拿別的遊戲邏輯來套用我們的《原神》,哪怕是同一個公司出品的《崩壞三》。

官方首次“披露”甭管你是增傷還是易傷,都給我按照疊加關系計算,同時首次“披露”易傷不對元素反應有加成。

這番操作真可謂是“一切解釋權歸官方所有”,要怪就怪玩傢誤解瞭我們的文字描述,怪攻略寫手不懂我們未曾披露過的傷害計算公式底層規則,但本著人文關懷的精神,發100原石安慰一下全服玩傢。

????

我們主煉莫娜的玩傢一臉懵逼。我都練到80級瞭,早已積重難返,消耗的資源是100原石價值的無數倍,甚至都還不是針對莫娜玩傢發放的補償,真的有被冒犯到。

《原神》更新前後莫娜大招測試:輸出增強但無法觸發蒸發反應?-圖2

根據《中華人民共和國消費者權益保護法》第二十條規定,經營者向消費者提供有關商品或者服務的質量、性能、用途、有效期限等信息,應當真實、全面,不得作虛假或者引人誤解的宣傳。

同時根據國傢工商總局發佈的《欺詐消費者行為處罰辦法》第三條的規定,經營者在向消費者提供商品有欺詐行為時,消費者可以主張“三倍賠償”。

按照這個政策,建議花瞭數萬元抽卡的重氪玩傢,現在可以去法院起訴米哈遊瞭,說不定就是新的財富密碼。

或許官方也知道自己的這套說辭太過不要臉,但是又不能跟玩傢妥協,不然以後再出“真·易傷”的角色誰還願意買賬?所以對莫娜進行瞭一定程度的加強,也就是讓“星命定軌”的大招可以享受星異的易傷加成。

《原神》更新前後莫娜大招測試:輸出增強但無法觸發蒸發反應?-圖3

說實話,這個改動對莫娜的提升在測試中還是很明顯的,直接將莫娜的定位從輔助變成瞭主C。

以前的莫娜因為大招不享受星異加成,同時星異的持續時間短暫,所以她的爆發並不是特別高,再加上星異的偽易傷效果並且不給元素反應加成,星異的存在意義是微乎其微的。以我個人的體感,在星異狀態下的敵人,至多被莫娜打中兩次重擊,這樣頂多額外造成一兩千的傷害。隻有在多人模式下,星異才能發揮出一定的作用。

而這次的增強效果是非常直觀的,在相同裝備和等級下,更新前我用莫娜大招打66級遺跡守衛造成8302傷害,而更新後則造成瞭12619點傷害,切實享受到瞭52%的易傷加成。

《原神》更新前後莫娜大招測試:輸出增強但無法觸發蒸發反應?-圖4

得到這個測試結果我很興奮,如果有蒸發的傷害翻倍效果,豈不是意味著莫娜的大招輸出爆炸?也許即使莫娜玩不瞭輔助,也可以玩主C。

不過測試結果給我潑瞭盆冷水。

在後續測試中,我發現“星命定軌”的意義在於給怪物附加瞭泡影和星異效果,並不會給怪物造成傷害,但同時也會讓怪物附著水屬性,也就是說如果此前附著瞭火屬性,就會直接觸發蒸發反應,導致火屬性消失。即便我嘗試用鍋巴連續附著火屬性,可是當鍋巴下一次噴火的時候,將會導致泡影破裂,觸發的蒸發也並不能讓泡影的傷害翻倍。

理論上來說就算是火觸發水的蒸發方式,也應該有至少1.5倍的傷害加成,但實測這個蒸發傷害並不會給泡影任何加成,或者加成在瞭鍋巴的火元素傷害上,如下圖所示:

《原神》更新前後莫娜大招測試:輸出增強但無法觸發蒸發反應?-圖5

由此可見,除非有不造成傷害並附加火屬性的方式,星命定軌的泡影破裂傷害基本不可能享受到蒸發帶來的傷害翻倍效果,也就是說即便拿莫娜當主C用,她的大招也並不能打出逆天的傷害數值。

有意思的是,因為我的莫娜是走高暴擊高元素精通路線的,所以蒸發倍率非常高,以至於在星異狀態下,我的重擊可以打出12996的蒸發傷害,比大招的傷害還要高……

《原神》更新前後莫娜大招測試:輸出增強但無法觸發蒸發反應?-圖6

因為泡影破裂的傷害不享受蒸發倍率加成,莫娜的這次增強並沒有得到實質上的巨大提升,無法彌補失去易傷效果所帶來的損失,如無意外莫娜的評價將始終在T2梯隊以下徘徊。

那麼已經養成莫娜的玩傢後續究竟該怎麼玩?

我覺得當輔助的意義已經不大瞭,雖然泡影破裂的傷害不能享受蒸發反應,但在星異的倍率加成下也有不錯的傷害表現,可以考慮勉強當個主C來用。

我的莫娜之前堆的是元素精通,聖遺物也很垃圾,如果走純輸出路線的話,大招傷害肯定不止一萬多一點,至少堆到兩萬以上沒問題,45級以後刷五星宗室聖遺物,主屬性對瞭應該可以破三萬。

通過測試,蒸發帶來的倍率傷害跟易傷倍率傷害屬於加法關系,易傷倍率會被稀釋,所以犧牲輸出堆元素精通反而會降低傷害。

再加上星異並不能增加元素反應的傷害,進一步降低瞭元素精通的意義,因此莫娜接下來應當徹底拋棄堆元素精通,主加攻擊、暴擊、爆傷、元素充能效率和水元素傷害加成。

註意這裡暴擊的傷害倍率、水元素傷害加成,跟易傷倍率都是分開單獨計算的,屬於乘法關系。

如果莫娜走主C路線,建議配裝如下:

武器推薦:天空之卷(五星)、四風原典(五星)、匣裡日月(四星)

聖遺物推薦:昔日宗室之儀套,兩件套可以提高元素爆發技能的傷害,四件套讓莫娜在施展元素爆發之後,獲得攻擊加成,進一步提升輸出。

《原神》更新前後莫娜大招測試:輸出增強但無法觸發蒸發反應?-圖7

沙漏主屬性:元素充能效率

聖杯主屬性:水元素傷害加成

頭冠主屬性:暴擊率加成

副屬性優選:暴擊率(滿爆前)>暴擊傷害>元素充能效率>攻擊力加成

以爆發傷害為輸出重點的主C莫娜將會是另外一種玩法,平時以元素戰技+重擊的方式進行輸出,打BOSS時可以讓鍋巴噴火提高傷害,盡快積累大招的能量,用大招打出致命傷害,而她的命之座隻要升到三層基本就可以畢業瞭。

由於莫娜的普通攻擊連段傷害較低,建議主重擊手法進行輸出,體感她的攻擊距離是高於其他角色的,而且重擊是范圍傷害。

此外莫娜的召喚物是以她的基礎攻擊力進行計算的,並且享受莫娜的暴擊和爆傷效果,單憑這個召喚物就可以打出不少傷害,從這個角度來看莫娜當主C還是有一定前途的。

《原神》更新前後莫娜大招測試:輸出增強但無法觸發蒸發反應?-圖8

莫娜事件應該就到此為止瞭,官方已經給出瞭解決方案,即使玩傢再怎麼不滿,官方也不會推翻之前作出的決定,隻等玩傢的聲音漸漸平息。而且官方已經意識到描述不精確所帶來的嚴重後果,在最新的公告中,決定在後續更新裡對所有的角色技能描述嚴謹化,避免莫娜事件的再次發生。

已經培養莫娜的玩傢可以考慮後期刷宗室之花來提高莫娜的輸出能力,將她當做主C來用。再不濟她的召喚物輸出還是可以的,可以配合冰屬性近戰角色打凍結戰術。

使用設備:PC端

遊戲時間:約156小時

文章作成時版本:1.0

冒險等級:41

氪金總額:68

關註

我是喜愛各類遊戲的攻略者石秋瞳。如果您覺得這篇文章對胃口,請務必關註我,您的關註對我非常重要。

有任何想說的都可以在評論中告訴我,我將盡可能抽時間回復,如果能轉發一下就更好瞭,我將更有動力給大傢推送高質量攻略文章。

《原神》更新前後莫娜大招測試:輸出增強但無法觸發蒸發反應?-圖9

相關新聞

  • 原神:米哈遊真就放任火系內卷?宵宮定位站場主C,胡桃地位不保

    哈嘍,小夥伴們大傢好,這裡是咪莫說。 煙花是節慶的重頭戲,而宵宮是稻妻最棒的煙花專傢,她規劃的每場表演都堪稱精彩絕倫。啊,對瞭,請不必擔心消防隱患哦。社奉行和巫女們會提前做好應對措施,以便她盡情發揮創造力。——神裡綾華 圖片來自網絡,侵權聯刪 從“內鬼”的爆料出宵宮開始,玩傢們就很期待這個火系弓兵會是個後臺掛火的角色,但隨著官方放出的資料來看,這個期待直接就被幹瞭個稀碎。沒錯,從技能方面來解讀,宵宮又是一個5星火元素站場主C的定位!這就…

    2021-06-08
    0
  • 夢幻西遊:苦難10技諦聽打書見證奇跡 超高敏捷80鞋子6500被秒

    眾所周知,夢幻西遊這款遊戲當中有著無數的神豪,神豪們在夢幻中的動向都在影響著自己的團隊以及服務器,甚至影響著夢幻的大經濟,今天給大傢帶來的主播,神豪以及PK團隊的內容有:1.苦難10技能核武諦聽一本死;2.獸哥合出三特殊須彌畫魂;3.80級鞋子6500被秒;給大傢帶來的玩傢日常有:4.新出12技能蛇卵胚子。 一、苦難10技能核武諦聽一本死 雖然“驚獸雲尺”獲得瞭不小的增強,甚至有人說就是為瞭克制諦聽的超高傷害。但是這依舊抵擋不瞭眾多服戰…

    2020-08-29
    0
  • DNF全身百變怪可交易,和深淵史詩屬性一樣,拍賣行戰士歸來

    本文由:我永遠喜歡DNF  原創首發,禁止任何平臺和個人以任何方式抄襲,違者必究 無論你是喜歡正經的職業百科還是搞笑的DNF趣事,點點關註不迷路 小編會努力繼續給大傢帶來幹貨滿滿的文章,您的關註和收藏是最大的支持~ 相信大傢也看到瞭,這並不是假消息,因為助手上已經發佈官方的公告瞭,全身改造史詩百變怪的時代已經來臨瞭。 這一些都是智慧的產物,可交易史詩,屬性和深淵史詩一個樣,可以和深淵史詩組成套裝效果,改造之後隻增加四維,大傢可…

    2021-02-27
    0
  • 季後賽可能一輪遊?jkl重提舊事:在IG都能一輪遊進s賽,現在也行

    季後賽 TES以常規賽第一名的成績晉級季後賽,選手也獲得瞭不少榮譽。不過對粉絲來說,現在的成績代表不瞭什麼,畢竟季後賽都是強隊,而tes現在狀態下滑得厲害。就算是他們拿到瞭第一名,也有可能一輪遊。 第一名的戰隊可以直接晉級半決賽,但是對於輸瞭的話,tes也隻能位於前四名,無法拿到好成績,直接獲得世界賽名額瞭。因為現在LPL有4個名額,夏季賽冠軍可以去世界賽,春夏季賽積分第一名也能拿到一個名額,粉絲希望tes戰隊能夠爭取這兩個名額。 但是…

    2020-08-13
    0
  • 三國志戰略版:老黃瓜刷綠漆,高配關羽真強,桃園迎來春天

    本期零氪玩傢花席又一次介紹“桃源盾”,貫穿瞭1-7賽季的老牌隊伍,很多玩傢說桃源盾不行、廢瞭,但阻擋不住熱愛桃源盾的玩傢不斷的鉆研。 “關羽帶上新的戰法後,綠意盎然、春天來啦” 【低配老黃瓜版】S4可用 關羽:箕形陣+橫掃千軍 張飛:落鳳+縱兵劫掠/奇計良謀/剛勇無前 劉備:盛氣凌敵+陷陣營/暫避其鋒 關羽速度低於張飛,劉備加智力。 (平民玩傢建議關銀屏和SP袁紹有2個時才拆箕形陣,隻有1個不建議拆) 【箕形陣】廢掉敵人主將 敵人主將是…

    2021-03-18
    0
  • DNF:回歸+微氪玩傢該用什麼角色?光槍和趙雲就很不錯!

    在《DNF》遊戲中,其實還是微氪玩傢偏多,畢竟遊戲中還是有很多材料都是需要玩傢盡量在早期就獲取到的,不過遊戲中有一部分角色真的不是很適合微氪玩傢使用,那麼對於微氪玩傢來說的話哪幾位角色比較適合呢?一起來看看詳細信息吧! 光槍:強度高且操作難度低 要是回歸+微氪玩傢的話,還是比較推薦光槍作為主職業角色的,首先就是光槍的大部分技能都是范圍性的,在戰鬥的時候可以對大片的敵人造成高額傷害,再加上遊戲中絕大部分關卡的前面幾個回合中都是一些雜兵,這…

    2021-09-28
    0
  • 魔獸世界懷舊服:策劃想加大秘境?別忘記初衷,玩傢都期待回歸!

    遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大傢最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽! 魔獸世界懷舊服策劃想加大秘境?別忘記初衷,玩傢都期待回歸!其實我覺得魔獸世界懷舊服應該回歸pvp才是最好的!                           &n…

    2020-12-20
    0
  • LOL抄梗?一張圖完結痛苦面具事件,不要以為我們是吃素的

    前言:別的不說,英雄聯盟圈子是一個非常能產梗的圈子,很多比較知名的梗都是從英雄聯盟圈子裡傳出去的。像下飯操作、回首掏、忘恩負義等等等。除此之外,很多比較專業的梗也是容易被抄襲,像禦三傢、四皇、忍界大戰、長手打短手等等,都被王者榮耀搬過去用過。之前因為抄梗的事情,就爆發過很多次雙方玩傢的“對線”。 不過,最近英雄聯盟也被質疑抄梗瞭。 痛苦面具 今年狼行可以說是小火瞭一把,由於小花生的神仙操作,直接導致對面上單開局白拿一個人頭一個雙BUFF…

    2020-10-19
    0
  • DNF:聯動禮包放大招瞭!62款外觀可選擇,秦時明月在其中

    漩渦之後的DNF可謂是搖搖欲墜!出神話SS都拯救不瞭,反而成瞭壓倒非酋玩傢的最後一根稻草,尤其是第四期戰令最為明顯,還助力20次?加滿的冒險團都換瞭幾批好友瞭,加上希洛克太枯燥,沒有開荒隻看翻牌結果,因此策劃急需1個重磅更新來挽救地下城,可惜12月發佈會還很遠,於是史派克動起瞭聯動禮包的想法,氪金+熱度都滿足瞭。 聯動禮包放大招瞭!62款外觀可選擇 策劃在11.17上線瞭一個名為【聯動用戶調研】的公告,內容十分簡單,就是想知道DNF的勇…

    2020-11-17
    0
  • LCK好好學一學,RNG兵不血刃拿下MAD,MSI開賽至今未嘗一敗

    大傢好,這裡是Aggro電競胖哥。RNG在第二輪對抗賽的第四場比賽已經結束,順利拿到瞭第二輪的四連勝,加上第一輪的八連勝,連著12局RNG都沒有輸,可以說是統治力十足。 目前除瞭PSG之外,其他隊伍都被RNG擊敗過一次。最近這場RNG與MAD的比賽中,兩隊團戰根本沒碰面,RNG依靠平淡的運營拿下比賽勝利,解說臺上倒是十分熱鬧。 說到運營大傢可能想到LCK賽區,但這場比賽打完,外界的網友卻表示讓LCK好好學學RNG,這才是真正的頂級運營!…

    2021-05-16
    0

轉載請註明出處: 《原神》更新前後莫娜大招測試:輸出增強但無法觸發蒸發反應? - PUA台灣