DNF:玩傢提出“顏色搭配”思路,看似是一身533,實則是11套合一!

每個版本的畢業都趨向於套裝成型,如今100級史詩雖說數量較多,搭配更是千奇百怪,但7個套裝詞條是一個都不能少的,否則傷害會大打折扣。然而最近一位玩傢卻反其道行之,提出瞭“顏色搭配“的思路,首飾、特殊裝備和防具的對應部位,都采用顏色相近的裝備,並且11件裝備全部來自於不同套裝,這樣一身看似是533的搭配,實則是11套合一!

多套合一玩法的興衰往事

在盧克版本時,多套合一的思路最先出現,原因是超大陸、娜迦王等等裝備各有千秋,部分玩傢本著“全都要“的態度,將佈甲到板甲的90級A史詩,各自升級一件變成瞭90B防具。這樣5套合一的搭配雖說傷害不行,但在版本初期卻賺足瞭眼球,即使一身打造程度較低,團長在看到後往往也會拉進團裡暢聊一番,然後再踢出隊伍,找其它能踏踏實實一起打團的玩傢。

到瞭95版本初期,超時空漩渦團本的到來,更是將多套合一的思路推上巔峰,許多玩傢利用小號來走這種搭配思路,不但繼承瞭盧克時期的防具5套合一,右側裝備也是泰波爾斯的奶裝和輸出裝,以及黑洞和白洞首飾全部混搭,組合出瞭九套合一的搭配思路。

這些玩傢也不擔心打團沒人要,因為多套合一就是給小號準備的,再不濟版本中後期也可以打金團,由此誕生的“真天帝“玩傢,在當初可謂是火極一時。

然而來到100級版本後,這種多套合一的搭配思路卻莫名消失瞭,原因也很簡單,從95版本末期開始,國服主流玩傢基本隻對傷害感興趣,不但多套合一的角色找不到瞭,甚至連選擇異界套、魔戰套和天域套等等特殊玩法的玩傢也找不到瞭。

直到最近一位玩傢提出來,這一類搭配玩法才重新引起瞭關註,並且可行性要比以前版本高許多,要知道100級的史詩互相都可以繼承,並且堇青石價格比較低,11套合一的代價隻是550個堇青石而已。

多套合一過去是圖一樂呵,如今遊戲環境變瞭

不過話說回來,現版本真會有玩傢願意走這種搭配玩法嗎?不可否認,國服多數團長放人隻看面板,對套裝搭配往往會忽略掉,組成顏色相近的一身裝備,進團確實不困難。

但問題在於這隻是一種娛樂玩法,要建立在不影響團隊的基礎上,而11套合一直接放棄瞭7個套裝詞條,就以惡改533為例,詞條損失至少在200%以上,原本能打3000億的門檻c,多套合一的結果是1000億傷害都達不到,不但自己傷害的牌面沒瞭,對團隊還會有很大影響。

如今即使多套合一的代價較低,但依然沒有人會去這麼做,究其深度原因,其實是玩傢們的遊戲態度早已發生瞭變化,當初不管5套合一還是9套合一,大傢都是圖一樂呵,多一項跟朋友的談資,傷害本身並不是太大的問題。

要知道90版本前後公會內部還是很活躍的,公會團不在少數,想打團隨便找幾個人就能開,但如今所有玩傢都在追求快節奏,屬於老版本的那份“快樂“早已蕩然無存瞭。

從當前普雷和漩渦團本的情況就很容易看出,沒有幾個人願意浪費時間享受打團過程的樂趣,自從盧克版本結束後,團本儼然已經變成瞭追求快節奏的副本,大傢的主要目的變成瞭獲取獎勵,攻堅隊的人數基本都是4個,為的就是盡快刷完所有角色。所以恰恰是遊戲環境導致瞭多套合一玩法的沒落,11套合一如今非但換不來快樂,也會影響進團,自然沒有玩傢願意這麼去做。

David: