《魔獸世界》9.0前瞻:大秘境詞綴改動,玩傢表示風雷火山齊活瞭!

在8月份的時候,暴雪藍貼就公佈瞭一則消息,將把”繁盛”和”無常”兩個詞綴移除出9.0版本”暗影國度”第一賽季的詞綴池,同時將加入三個新的詞綴,分別名為”怨毒””鼓舞”和”風雷”,此外還會對一些目前現有的詞綴作出一些改動。

對於關註9.0Beta測試服內容的玩傢,應該對舊詞綴的改動都有所瞭解瞭:

重傷——每層造成的傷害會和大秘境的層數掛鉤,但是直接治療法術可以消掉一層;

崩裂——每層造成的傷害會和大秘境的層數掛鉤,但是屬於魔法類Debuff,可以被驅散。

後來,暴雪對”火山”詞綴又再一次作出瞭修改,加入瞭擊飛效果,但是隻造成最大生命值的20%傷害,這個傷害值並不會隨著大秘境的層數等級進行縮放。對於這一改動的解釋,暴雪表示想要把”火山”這個詞綴的影響重點放在幹擾玩傢動作方面,而不是簡單粗暴地對玩傢造成傷害。

但是,沒有親身經歷過Beta測試的玩傢對於新詞綴還是不會有比較直觀的體驗,平時看測試服直播也很難看到這三個詞綴出現,顯得比較陌生。接下來是對於三個新詞綴的解釋:

怨毒:從非首領敵人中的屍體中會出現敵人並追擊隨機玩傢

體現在測試服副本中的話,其實有一種更為直白的解釋——隻要你殺掉一隻小怪,就會刷出一個”怨毒影魔”隨機追擊一名玩傢,追擊的方式和8.3版本中的腐蝕負面效果”壯美幻象”比較相似。

“怨毒影魔”的血量非常多,隨著層數的提升,直接擊殺會變成近乎不可能的事件,這隻怪物從刷新出來就會帶有一個持續掉血的Debuff”一生之怨”,每秒損失8%生命值,也就是你遛它12.5秒,它就會自己死掉瞭。影魔隻會近戰攻擊,但是傷害非常高,脆皮挨兩下打可能就掛瞭,因此最佳的應對方式是風箏+控制。應對這個詞綴最好的處理方法就是拉一波怪修血然後盡可能一起打死,然後大傢一起往同一個方向邊風箏邊放控制技能。

鼓舞:某些非首領敵人有鼓舞光環,可以強化盟友

所謂的”強化”,其實就是受光環影響的小怪不吃群體控制效果,但擁有光環的怪物本身是吃控的,和8.2版本中的”迷醉使者”(俗稱白妹)非常相似,這個光環的影響范圍是15碼,不算很大。目前看來,當本周有鼓舞詞綴時,每個副本中出現鼓舞光環的小怪是固定的,但不知道正式版本上線時是否會有改動。

風雷:戰鬥中敵人會周期性地召喚傷害性的旋風

算是近戰版本的火山詞綴吧,反正從測試服的反饋看來,近戰職業對於這個詞綴簡直是怨聲載道。

在戰鬥中會隨機刷新龍卷風在怪物周圍,和火山一樣,怪物越多,刷新的風的數量就越多,龍卷風的初始刷新位置會顯示在地板上(一個灰色的圈),在原地停留3秒之後變成龍卷風開始繞圈,持續10秒。

被龍卷風擊中會造成傷害並被擊飛一小段距離,被擊飛會打斷施法,但是可以用瞬發技能,風造成的傷害不會破隱。

從9.0的詞綴改動來看,設計師們可能覺得近戰在前幾個版本的日子過得太好瞭,讓遠程沒有機會進本,所以又做瞭一些針對近戰的詞綴……總的來說單個詞綴難度是變弱瞭的,但組合在一起難度會不會陡增,還要看正式版本上線之後玩傢自己體驗過才知道。

David: