雲頂之弈更新,但是強度調整出現巨大失誤,又有S2末期內味瞭

前言:雲頂之弈經過瞭S1的巔峰,S2的失敗再加上S3的經驗總結,S4已經做得非常不錯瞭。很多老羈絆的回歸讓玩傢也比較容易上手,由於天選之人的機制,也很好地避免瞭隻有一兩個陣容能玩的情況,這個版本的可玩性可以說是比之前好瞭不少。

不過,再怎麼好的設定,也肯定會有不盡人意的地方。近日官方發佈瞭雲頂10.21版本的更新方向,對一些強度不正常的陣容做出瞭調整。

雲頂之弈更新,但是強度調整出現巨大失誤,又有S2末期內味瞭-圖1

無E煩被削

總的來看,被削弱最大的陣容就是“明晝月神獵”瞭,這個惡心瞭不少玩傢的陣容終於迎來瞭削弱。

無E煩惡心的地方不在於他有多麼強,而是在於他的機制過於BUG。出瞭羊刀和復活甲的無E煩,基本上都能一打四一打三。而且,最可怕的是,在復活甲復活的階段,無E煩的技能還是會不停的攻擊,而敵人則會因為沒有目標隻能站著挨揍。這一點屬實讓人惡心。

雲頂之弈更新,但是強度調整出現巨大失誤,又有S2末期內味瞭-圖2

被削弱的還有狐貍,4明晝的掛件,狐貍一個大能給全隊提供非常恐怖的攻擊速度,多少也有點惡心。不過這次削弱的是狐貍本身的屬性,而不是明晝的羈絆,所以很有可能明晝陣容還是有可玩性,畢竟“明晝夜影劫”隻有掛件凱隱遭到瞭削弱。

雲頂之弈更新,但是強度調整出現巨大失誤,又有S2末期內味瞭-圖3

強度調整的巨大失誤

看似這波強度調整,把一些主流陣容都削弱瞭,平衡性增強,但是其實是存在著重大失誤的。國服目前最火熱的陣容“拼多多小法”完全沒有遭到削弱。

就數據來看,這套陣容的出場率高得離譜,直接是夜影劫的兩倍左右,而且吃分率也不低,基本上是上分神器。

雲頂之弈更新,但是強度調整出現巨大失誤,又有S2末期內味瞭-圖4

這套陣容並不是特別吃天選,隻要小法裝備成型,羈絆成型就能吃到爛分。而且在之前劫和無E煩猖獗的版本,這套陣容也有一戰之力,小法啟動之後後排秒的很快,而且帶護盾的英雄太多,所有人的坦度都高得離譜,人馬一個人頂在前面就能扛好久。

雲頂之弈更新,但是強度調整出現巨大失誤,又有S2末期內味瞭-圖5

本就如此強力的陣容,在新版本依舊沒有削弱,反而削弱瞭他的對手,根據“雲頂之弈相對論”來看,這個陣容竟然還被加強瞭。

那這就和S2時期的影劍聖一樣瞭,一場比賽三四個同行,別的陣容除瞭天胡基本沒法玩。

個人想法與總結

S2的雲頂之弈應該是最失敗的一個版本瞭,羈絆弄得比較亂,可玩性也大大降低,幾乎談不到版本平衡,能玩的陣容太少,這也導致不少玩傢在哪個版本推出瞭。不過後續的S3和S4可玩性大大加強,很多隨機性的玩法多瞭不少遊戲樂趣。

但是這次的小改版確實有一點失誤,登場率最多的陣容登頂率不高是因為同行太多,這還不對他進行削弱,反而削弱其他強勢陣容,就會導致這個陣容更強,玩的人更多,到時候的遊戲體驗可想而知。

不過天選之人的存在,這種現象還是能規避不少,希望後期能夠研發出更有意思的套路和模式,一個娛樂模式玩得太累可不是應該出現的現象。

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