原神:本來一個不起眼的梗,經過國外的二次加工,回來後就大火瞭

應急食物是什麼梗?許多的玩傢認為這是一個來自國外玩傢的梗。

然而並不是,它的起源是在國服這邊。

在起初的時候,半路入遊原神的玩傢也搞不懂,為什麼會把派蒙叫作“應急食物”,難度它真的長得像食物。

但是怎麼看派蒙都不像啊!

其實很早的時候,玩傢也沒想過拿“派蒙”來開玩笑。

直到有一位玩傢,實在是無聊瞭,就把一張截圖發到論壇裡討論瞭,並且說:你看,連官方在設定上,都把派蒙叫作應急食物。

其他玩傢一圍觀,覺得說得好有道理,後邊許多的劇情都是“帶著刀子”的,幹脆就跟著起哄。

再加上當時的玩傢被原神許多的迷之操作,給整的非常生氣,又突然看到瞭這個話題,順勢就造就瞭這個梗,其實是借著“派蒙是應急食物”的外衣,隱晦的痛批官方亂整活。

隻是沒想到啊,本來是一個有深意的玩笑,居然還被傳出瞭國外。

但你也知道,國外很多玩傢與我們的語言是不通的,單靠那蹩腳的機子翻譯,自然不理解我們說瞭啥。

還以為真的是圖一個樂子。

所以,他們又進行瞭二次作品的延伸。

也不知道為什麼,經過外網再次傳回國服,這個梗的立意就高大瞭起來,應急食物的梗也變得 火熱瞭起來,甚至還玩起瞭更加高深的梗。

結果在玩傢的不斷加工,不斷的二次創作後,最開始的諷刺寓意已經被完成剔除,派蒙是食物就單純變成瞭一個博人一笑的梗瞭,真的是一波三折啊。

既然一個梗消失瞭,那麼另一個梗就會接著出現。

並且還都是在玩傢感到無奈的時候出現的。

起初,玩傢都是用一些畫面來表述遊戲中不合理的地方。

比如七七、可莉的個子矮,也是有好處的,不僅跑得快,還能規避許多怪物的傷害。

這本來是一件好事情,但是沒有可莉英雄的玩傢就不高興瞭。

這麼好事都讓你們發現瞭,自己隻能眼饞的份。不行,這得反饋給官方,讓他們趕緊去修復。

不然就找遊戲中更多不合理的地方去對“懟”話題。

事實證明,不管官方願不願修復這個瑕疵,當玩傢抵達30級後的“長草期”後,如果在遊戲中沒什麼事情做,就會願意嘗試各種奇葩的操作。

例如這個找神瞳的梗圖。

我們用巖主墊一下就能拿到的神瞳,非得想嘗試人物的跳飛會不會成功。

不得不說這類情況你一定遇到過,真是太真實瞭。

隻是不知道各位玩傢在遇到這種情況時,會是什麼心情?

所以,有時候一個不起眼的的梗,就能發現瞭遊戲環境的現狀是怎麼樣的。

David: