《原神》上演神操作,米哈遊連夜暗改文案,玩傢:不給說法就棄坑
近來《原神》的勢頭一路突飛猛進,雖然遊戲的初始口碑並不怎麼好,但這並不妨礙《原神》是一個綜合質量上乘的遊戲。
而對於遊戲界來說,《原神》是一次勇敢的嘗試,它將單機遊戲加入細微的聯機元素,然後不斷平衡遊戲,調節角色強弱,最終達到以非買斷的方式在單機遊戲當中獲取最大回報。
《原神》角色:琴
對於這樣的行為,部分遊戲玩傢頗有微詞,將《原神》成為“最黑暗的遊戲”。但個人覺得這其中也夾雜著些許無奈:
單機玩傢雖然聲勢浩大,但占比太少瞭,連1%都不到,就算所有玩傢全都摒棄盜版,制作者的獲得相比於熱門手遊、端遊也是鳳毛麟角
雖然個人對《原神》的評價不錯,但對於《原神》遊戲中一些本不該出現的BUG、遊戲的操作手感、祈願概率……等等問題,並不怎麼認可。
續“架空中秋”之後,《原神》再現“莫娜討龍”
《原神》的制作者是米哈遊,這是眾所周知的事情。
《原神》遊戲人物:女士
米哈遊之前的作品有《崩壞學園2》和《崩壞3》,雖然《原神》與其的背景故事並不相同,卻繼承瞭這兩者的一些遊戲瑕疵,其中之一就是運營。
就在不久前,《原神》就因為沒有準備“雙節”活動而成為眾矢之的:
《原神》過萬聖
米哈遊甚至還做出瞭自稱“架空世界”自斷後路(架空世界如果沒有中秋,那麼也不該有聖誕、萬聖……等等活動)的奇葩操作。
而現在,《原神》又出現瞭被玩傢稱之為“莫娜討龍”的事件。
《原神》“莫娜討龍”事件前因
在《原神》裡,有一個名叫“莫娜”的遊戲角色。
《原神》-莫娜
莫娜是個初始五星角色,在“莫娜討龍”發生之前,因為莫娜擁有獨特的“易傷機制”,幾乎所有玩傢都認為莫娜是《原神》版本最強的加傷輔助,對其投入瞭大量資源。
莫娜的大招
然而經過瞭一段時間的遊戲,玩傢們發現莫娜並不如傳言中的那麼厲害,大招所謂的“易傷”也完全沒有展現出該有的效果。
於是,有玩傢做出瞭測試,發現莫娜的大招並不是如《原神》所說的40%左右的(一級技能)“易傷”,而是基於玩傢基礎攻擊力的“增傷”。
莫娜討龍
而這種增傷效果,甚至連遊戲裡的3星裝備“討龍英傑譚”都不如。“討龍”的增傷和莫娜大招大差不差,但切換後角色增傷持續十秒……而莫娜僅持續4~5秒。
《原神》“莫娜討龍”公式解析
“易傷”和“增傷”僅一字之差,在遊戲裡展現出來的強勢度卻大不相同。
莫娜大招屬性
就在前幾天,《原神》官方對莫娜的大招的描述還是易傷。“易傷”和“增傷”是完全不同的概念,在描述模糊的情況下,按照一般人的主觀認識判斷:
易傷:怪物受更多傷害
增傷:①增加怪物受到的傷害;②增加自己造成的傷害
如果“增傷”是前一種釋義,那麼一般來說和易傷沒有什麼不同;但若是後一種釋義,就很可能造成傷害稀釋。
《原神》對莫娜大招的描述
打個比方,假設你有100點基礎攻擊力,在裝備上獲得瞭50%的傷害增加,莫娜釋放大招以後:
易傷效果:怪物獲得40%易傷Debuff——那麼怪物(傷害減免為0的情況下)承受的傷害為100×150%×140%=210點傷害
增傷效果:自身獲得40%(基於基礎攻擊力)的增傷buff——那麼怪物承傷為100×(1+0.5+0.4)=190傷害
可以看到,兩者足足相差瞭20點傷害。
玩傢的解釋言簡意賅
《原神》“莫娜討龍”後果,玩傢:角色白練瞭
《原神》明明說技能是“易傷”,結果卻變成瞭基於基礎攻擊力的增傷,而且還無法加成元素反應。許多玩傢對此感到非常驚訝,這兩者雖然詞語相似,定義卻相差甚遠——對於遊戲制作者而言,這是最基礎的東西,幾乎不可能描述錯。
玩傢們這麼說
我們可以計算一下,假設《原神》再過幾個版本:
你的基礎攻擊力有100,裝備傷害加成為2000%,那麼普攻會造成2000點數值
莫娜一個大招下去,40%增傷,傷害變成瞭100×40%+100×2000%=2040
可以看到,裝備加成越高,增傷稀釋越嚴重。你普攻能造成2000點數值傷害,而莫娜的大招僅能讓怪物多承受40點傷害,而且無法加傷元素反應,維持的時間才四五秒……
玩傢很生氣
許多玩傢見莫娜的描述很強,在《原神》本就資源匱乏的情況下,傾其所有來培養莫娜,結果連個3星裝備都不如,加傷效果被嚴重稀釋。玩傢們都對此很生氣,紛紛直言:
不給解釋就棄坑
別不知好歹,60原石感恩戴德
資源給出去(莫娜)瞭,結果易傷變加傷,技能描述誤導人……
《原神》半夜暗改文案
《原神》暗改文案
玩傢測試發現莫娜所謂的“易傷”效果不對之後,米哈遊緊急修復瞭BUG——在半夜暗改瞭技能攻略文案。
《原神》莫娜
打個比方,這就好比:
遊戲裡寫著“10金幣7個土豆”,玩傢們花瞭10金幣之後,拆開盒子發現隻有1個土豆
玩傢們紛紛質問,遊戲連夜將“7個土豆”數字7的一橫給抹去瞭,把“7”變成瞭“1”,然後告訴玩傢:我這原本就是寫著“10金幣1個土豆”來著,是你理解錯瞭
一位外服玩傢的《原神》菜譜
這或許隻是《原神》的暫行之策罷瞭,畢竟開服忙碌,這麼快的時間也沒法修復莫娜的大招。到時候外服玩傢發現並反饋之後,《原神》應該會緊急修復的吧。
而對於莫娜,個人以為在《原神》裝備加傷倍率比《崩壞3》高得多的情況下,對於一個5星角色來說,僅維持4秒的40%易傷加成一點兒也不過分。對於《原神》這樣的神操作,大傢怎麼看?