《原神》上演神操作,米哈遊連夜暗改文案,玩傢:不給說法就棄坑

近來《原神》的勢頭一路突飛猛進,雖然遊戲的初始口碑並不怎麼好,但這並不妨礙《原神》是一個綜合質量上乘的遊戲。

而對於遊戲界來說,《原神》是一次勇敢的嘗試,它將單機遊戲加入細微的聯機元素,然後不斷平衡遊戲,調節角色強弱,最終達到以非買斷的方式在單機遊戲當中獲取最大回報。

《原神》上演神操作,米哈遊連夜暗改文案,玩傢:不給說法就棄坑-圖1

《原神》角色:琴

對於這樣的行為,部分遊戲玩傢頗有微詞,將《原神》成為“最黑暗的遊戲”。但個人覺得這其中也夾雜著些許無奈:

單機玩傢雖然聲勢浩大,但占比太少瞭,連1%都不到,就算所有玩傢全都摒棄盜版,制作者的獲得相比於熱門手遊、端遊也是鳳毛麟角

雖然個人對《原神》的評價不錯,但對於《原神》遊戲中一些本不該出現的BUG、遊戲的操作手感、祈願概率……等等問題,並不怎麼認可。

續“架空中秋”之後,《原神》再現“莫娜討龍”

《原神》的制作者是米哈遊,這是眾所周知的事情。

《原神》上演神操作,米哈遊連夜暗改文案,玩傢:不給說法就棄坑-圖2

《原神》遊戲人物:女士

米哈遊之前的作品有《崩壞學園2》和《崩壞3》,雖然《原神》與其的背景故事並不相同,卻繼承瞭這兩者的一些遊戲瑕疵,其中之一就是運營。

就在不久前,《原神》就因為沒有準備“雙節”活動而成為眾矢之的:

《原神》上演神操作,米哈遊連夜暗改文案,玩傢:不給說法就棄坑-圖3

《原神》過萬聖

米哈遊甚至還做出瞭自稱“架空世界”自斷後路(架空世界如果沒有中秋,那麼也不該有聖誕、萬聖……等等活動)的奇葩操作。

而現在,《原神》又出現瞭被玩傢稱之為“莫娜討龍”的事件。

《原神》“莫娜討龍”事件前因

在《原神》裡,有一個名叫“莫娜”的遊戲角色。

《原神》上演神操作,米哈遊連夜暗改文案,玩傢:不給說法就棄坑-圖4

《原神》-莫娜

莫娜是個初始五星角色,在“莫娜討龍”發生之前,因為莫娜擁有獨特的“易傷機制”,幾乎所有玩傢都認為莫娜是《原神》版本最強的加傷輔助,對其投入瞭大量資源。

《原神》上演神操作,米哈遊連夜暗改文案,玩傢:不給說法就棄坑-圖5

莫娜的大招

然而經過瞭一段時間的遊戲,玩傢們發現莫娜並不如傳言中的那麼厲害,大招所謂的“易傷”也完全沒有展現出該有的效果。

於是,有玩傢做出瞭測試,發現莫娜的大招並不是如《原神》所說的40%左右的(一級技能)“易傷”,而是基於玩傢基礎攻擊力的“增傷”。

《原神》上演神操作,米哈遊連夜暗改文案,玩傢:不給說法就棄坑-圖6

莫娜討龍

而這種增傷效果,甚至連遊戲裡的3星裝備“討龍英傑譚”都不如。“討龍”的增傷和莫娜大招大差不差,但切換後角色增傷持續十秒……而莫娜僅持續4~5秒。

《原神》“莫娜討龍”公式解析

“易傷”和“增傷”僅一字之差,在遊戲裡展現出來的強勢度卻大不相同。

《原神》上演神操作,米哈遊連夜暗改文案,玩傢:不給說法就棄坑-圖7

莫娜大招屬性

就在前幾天,《原神》官方對莫娜的大招的描述還是易傷。“易傷”和“增傷”是完全不同的概念,在描述模糊的情況下,按照一般人的主觀認識判斷:

易傷:怪物受更多傷害

增傷:①增加怪物受到的傷害;②增加自己造成的傷害

如果“增傷”是前一種釋義,那麼一般來說和易傷沒有什麼不同;但若是後一種釋義,就很可能造成傷害稀釋。

《原神》上演神操作,米哈遊連夜暗改文案,玩傢:不給說法就棄坑-圖8

《原神》對莫娜大招的描述

打個比方,假設你有100點基礎攻擊力,在裝備上獲得瞭50%的傷害增加,莫娜釋放大招以後:

易傷效果:怪物獲得40%易傷Debuff——那麼怪物(傷害減免為0的情況下)承受的傷害為100×150%×140%=210點傷害

增傷效果:自身獲得40%(基於基礎攻擊力)的增傷buff——那麼怪物承傷為100×(1+0.5+0.4)=190傷害

可以看到,兩者足足相差瞭20點傷害。

《原神》上演神操作,米哈遊連夜暗改文案,玩傢:不給說法就棄坑-圖9

玩傢的解釋言簡意賅

《原神》“莫娜討龍”後果,玩傢:角色白練瞭

《原神》明明說技能是“易傷”,結果卻變成瞭基於基礎攻擊力的增傷,而且還無法加成元素反應。許多玩傢對此感到非常驚訝,這兩者雖然詞語相似,定義卻相差甚遠——對於遊戲制作者而言,這是最基礎的東西,幾乎不可能描述錯。

《原神》上演神操作,米哈遊連夜暗改文案,玩傢:不給說法就棄坑-圖10

玩傢們這麼說

我們可以計算一下,假設《原神》再過幾個版本:

你的基礎攻擊力有100,裝備傷害加成為2000%,那麼普攻會造成2000點數值

莫娜一個大招下去,40%增傷,傷害變成瞭100×40%+100×2000%=2040

可以看到,裝備加成越高,增傷稀釋越嚴重。你普攻能造成2000點數值傷害,而莫娜的大招僅能讓怪物多承受40點傷害,而且無法加傷元素反應,維持的時間才四五秒……

玩傢很生氣

許多玩傢見莫娜的描述很強,在《原神》本就資源匱乏的情況下,傾其所有來培養莫娜,結果連個3星裝備都不如,加傷效果被嚴重稀釋。玩傢們都對此很生氣,紛紛直言:

不給解釋就棄坑

別不知好歹,60原石感恩戴德

資源給出去(莫娜)瞭,結果易傷變加傷,技能描述誤導人……

《原神》半夜暗改文案

《原神》暗改文案

玩傢測試發現莫娜所謂的“易傷”效果不對之後,米哈遊緊急修復瞭BUG——在半夜暗改瞭技能攻略文案。

《原神》莫娜

打個比方,這就好比:

遊戲裡寫著“10金幣7個土豆”,玩傢們花瞭10金幣之後,拆開盒子發現隻有1個土豆

玩傢們紛紛質問,遊戲連夜將“7個土豆”數字7的一橫給抹去瞭,把“7”變成瞭“1”,然後告訴玩傢:我這原本就是寫著“10金幣1個土豆”來著,是你理解錯瞭

一位外服玩傢的《原神》菜譜

這或許隻是《原神》的暫行之策罷瞭,畢竟開服忙碌,這麼快的時間也沒法修復莫娜的大招。到時候外服玩傢發現並反饋之後,《原神》應該會緊急修復的吧。

而對於莫娜,個人以為在《原神》裝備加傷倍率比《崩壞3》高得多的情況下,對於一個5星角色來說,僅維持4秒的40%易傷加成一點兒也不過分。對於《原神》這樣的神操作,大傢怎麼看?

相關新聞

  • DNF:7.11刃影快速升級,橫行任意10階副本,史派克“特色氪金”

    國服新職業專屬的升級路線,可謂是讓玩傢回到瞭60~70版本的時代,玩傢升級難度成為前期唯一的阻礙!作為一個13年的老玩傢,記得當初的僵屍、冰龍、遠古副本……所以難度和之前相比算是比較適中的,但是和100版本相比,升級難度加大瞭數倍!那麼如何快速升級就成瞭目前最急需解決的問題之一。策劃,史派克也是不會忘記如何讓玩傢氪金的: DNF:7.11刃影快速升級,橫行任意10階副本, 1、史派克特色氪金租賃系統。刃影到達85級後,可以使用49元禮遇…

    2021-07-11
    0
  • FGO千子村正節奏榜評分,全方位高分優質卡

    FGO日服於2021新年活動實裝五星劍階千子村正,目前日服FGOwiki APPmedia也給出瞭千子村正的節奏榜評分,來看一下這裡是如何評價村正的。 新手榜的評分為S級,基本上是拐和阿拉什之外的最強格輸出評分,自帶50%充能,普攻還能繼續充能,具備高難和周回應對能力,對於新手玩傢來說確實是一個非常容易使用且好用的從者。 周回評分為SS級9.3分,藍卡寶具可以在術呆體系實現寶具連發,通過連發寶具可以疊加buff,作為第二個持有50%充能…

    2021-01-01
    0
  • 王者榮耀3.30更新:賽末沖刺開啟,新皮膚上線,碎片商店更新

    王者榮耀正式服將在3月30日上午9點開啟不停機更新,本次更新的主要內容有:1、賽末沖刺活動開啟;2、永久英雄免費必得;3、逐夢之光限時返場;4、三大禮包上架;5、碎片商店更新。具體內容如下: 1、賽末沖刺活動開啟 S22賽季已經接近尾聲,正式服將在3月30日開啟賽末沖刺活動,一般這種活動最多持續兩周,所以S23賽季預計將在4月初或4月中旬開啟。 2、永久英雄免費必得 玩傢可通過累計登錄和完成實戰任務獲得活動道具,45個活動道具可兌換下圖…

    2021-03-29
    0
  • DNF客戶端全面升級64位初體驗:玩傢一致好評,64位,永遠滴神!

    在這周的更新之後,DNF的客戶端版本從原來的32位全面升級成瞭64位系統。從長遠角度來看,這次僅有200多M的更新影響極其深遠,甚至遠超最近的各個版本更新。但是從另外一個角度來看,這次的更新實在拖得太久,來得實在太遲,果然應瞭之前的那句話“DNF隻有在玩傢大范圍脫坑的時候才會開始重視用戶體驗”。 很多玩傢可能不太清楚升級64位系統有什麼意義,我在這裡給大傢做一個簡單的介紹。 大傢知道DNF的框架非常古老,因為DNF已經開發瞭十多年,且中…

    2020-08-20
    0
  • 原神:玩傢抽胡桃擔心腿粗,通過目測的方式,發現符合大眾的需求

    很多玩傢每次去抽一個角色,基本上隻註重一件事,那就是這個角色的外表,是否符合自己的期望。這導致胡桃up池還未上線,有些玩傢卻擔心一個問題,生怕胡桃的腿比較粗,使得自己沒有抽的欲望。 原神中存在著一件事情,讓很多的玩傢不理解。很多重氪玩傢為瞭抽角色,可以說是下瞭血本,不過提升強度的最終目的,卻是跑去深淵通關副本。按道理來說,深淵螺旋中的原石獎勵,對於他們並沒有什麼吸引力。 玩傢擔心的問題 通過目測的方式,演說傢可以告訴大傢,原神中胡桃的腿…

    2021-02-24
    0
  • 久哲爆料:綁兔認為自己僅次於小義無畏,AG新打野很猛,6.6去RNG瞭

    久哲爆料:綁兔認為自己僅次於小義無畏,AG新打野很猛,6.6去RNG瞭 昨天晚上,南京Hero久競迎來瞭他們的“冠軍之夜”,這次“Hero冠軍之夜”的活動一共有四項,分別是:1.冠軍挑戰賽(Hero的冠軍隊員和主播們打友誼賽);2.FMVP擂臺賽(冠軍隊員之間的SOLO“車輪戰”);3.說說我們的心裡話(Hero的冠軍隊員和粉絲聊2020年的心裡話);4.久哲教練在線“錘轉會期大瓜”。 作為一個KPL粉絲來說,我們最關心的還是“Hero…

    2021-01-30
    0
  • 《原神》即將開啟“飛行挑戰”活動,但加強鐘離的要求卻被無視!

    進入1.1版本的《原神》遊戲出現不少的問題,但mhy更多的是專註於更新角色、活動和物品等事宜上,並沒有過多地理會玩傢們的請求,就怕“積怨太深”,一朝爆發! 飛行挑戰 從十二月四日開始,一直到十二月十四日才結束,這個“飛行挑戰”活動能讓玩傢們領取原石、天賦培養素材、摩拉、大英雄的經驗等獎勵物品,凡是冒險等階大於或者等於二十級且完成修斯的“展翼高飛”任務的《原神》玩傢都能參與“飛行挑戰”。 此次的活動將為玩傢們提供七條不同的飛行路線,每天解…

    2020-12-02
    0
  • 經典街機《三國志》被冤枉三十年的假秘籍,如今被證實真的存在

    原標題:《電軟回憶錄:被冤枉瞭三十年的假秘籍,如今被證實真的存在》 《電子遊戲軟件》中記載的秘籍,你都親自測試過瞭嗎? 在信息閉塞的年代,我們能夠獲取遊戲秘籍的唯一途徑就是遊戲雜志。而在九十年代初期擁有雜志的玩傢,往往都是高玩,在遊戲廳的地位舉足輕重。他們總是可以打出與眾不同的效果,釋放出無人得知的必殺技,直接影響著遊戲的玩法和玩傢們的見識。 試想一下,一款被玩瞭好幾年的遊戲,突然有一天某個玩傢打出瞭新的必殺技,那會是怎樣的轟動場面。而…

    2021-07-07
    0
  • DNF:智慧模擬機三大技巧,讓你最快出神話,背上神話柱裝扮

    DNF:智慧模擬機三大技巧,讓你最快出神話,背上神話柱裝扮 DNF全新小遊戲“智慧模擬機”上線,策劃和玩傢玩瞭一招狠的,連自己都抄,讓玩傢在DNF中玩深淵小遊戲,真的是腦洞大開,不過,活動的獎勵還是不錯的,紅字書,深淵柱裝扮,小齒輪寵物等,對於外觀黨玩傢來說,具有巨大的吸引力。但是,智慧模擬機上線第1天,很多玩傢還不知如何快速玩轉,在此,秀兒給兄弟們分享三大訣竅,加速上手。 【一】裝備搭配技巧 【1】對於迷你角色來說,其個人信息隻有4個…

    2020-12-11
    0
  • FGO2.52雙卡池分析,常駐從者卡池更加珍貴?

    FGO國服預計於4月9日開啟主線劇情2.52章,本次主線會開啟兩期卡池,前後相差一周,一期卡池實裝的是五星常駐從者雙子座和四星劇情限定從者凱尼斯,二期卡池實裝的是五星限定從者奎裡努斯,這裡為大傢介紹一下卡池情況,希望對大傢的抽卡規劃有所幫助。 一期卡池的兩騎從者是劇情中的嘴臭臭組合,在主線2.51的時候就已經領略過他們的表現,所以可能部分禦主對他們的好感度並不高,不過既然是會實裝的從者,肯定也是有他們的可愛之處,例如凱尼斯在這次的主線劇…

    2021-04-07
    0

轉載請註明出處: 《原神》上演神操作,米哈遊連夜暗改文案,玩傢:不給說法就棄坑 - PUA台灣