去除鐵木真薑子牙 《真英雄》輸出第二梯隊 嶽飛白起衛青誰稱雄

此前關於《真英雄》的文章中,說瞭很多遊戲中的名將,但是依然遺漏瞭許多既有人氣,又有實力的大將,所以今天我們繼續聊聊《真英雄》遊戲中的頂級武將。

嶽飛

玩過遊戲的玩傢都知道,鐵木真和薑子牙是遊戲中妥妥的兩大輸出第一人,即使遊戲中的頂級防禦類型武將孫武,在早期面對他們的時候也很難撐過兩個回合。不過這遊戲中的輸出第三人是誰哪?

在我看來這候選者有白起、衛青、霍去病、項羽和嶽飛等人。在眾人當中擁有弩兵聖適性的嶽飛會是我心目中的遊戲早期第三輸出最佳人選。

去除鐵木真薑子牙 《真英雄》輸出第二梯隊 嶽飛白起衛青誰稱雄-圖1

將嶽飛凌駕於其他幾位名將之上,主要因為以下幾點。

第一、嶽飛初始擁有過的軍魂效果。原本的軍魂隻有對於光環效果 50% 的加成,《真英雄》遊戲匯總不僅增加瞭軍魂的功能性,提升訓練效果,同時對於光環帶來的效果也達到瞭 100% 的提升。這樣使得嶽飛在能夠大幅度提升攻防的同時還能很好的提升戰法暴擊率、暴擊傷害和回氣等光環效果。

第二、弩兵雖然在 AOE 范圍能力上有瞭極大的削弱,但是卻大幅的增加瞭狙傷的概率,這對於戰法幾乎穩定暴擊的嶽飛來說,可以讓很多敵方名將在他面前極容易受傷而被快速滅隊。

第三、盡管初始的功績相比其他幾位少瞭一些,使得解鎖的特技數量也隻有一個,但是嶽飛本身攜帶的道具漓泉槍卻有著最為實用的連擊特技效果。此前已經多次說過,本遊戲當中的連擊可以算得上是最實用的特技之一,這是因為連擊可以接連在戰法之後再次發動一次普通攻擊,這對於擁有神將特技的嶽飛來說,因為神將的作用使得他這次附帶的普通攻擊也是威力較強的暴擊傷害。

去除鐵木真薑子牙 《真英雄》輸出第二梯隊 嶽飛白起衛青誰稱雄-圖2

嶽飛算得上出道既巔峰的武將代表瞭,後續的特技成長則對於嶽飛的幫助有限,所以這也是讓我覺得嶽飛是早期的輸出第三人。

二階解鎖的武幹,隻是增加瞭基礎光環的覆蓋范圍,這對於軍團作戰來說嶽飛的效果有一定的提升,但是對於嶽飛本身部隊卻沒有任何加成的效果。

落日可以說是讓嶽飛進化為終極形態的一個特技,聖級弩兵戰法萬箭齊發,變為落日火箭,戰法的殺傷范圍終於恢復到瞭亂射效果,在增加 AOE 范圍的同時還能夠有起火的效果。不過起火的傷害想必大傢也都瞭解,傷害量大致上是 400 – 600 左右。所以這個戰法對於嶽飛提升更多的還是 AOE 能力,並不能大幅提升傷害能力,除非攜帶具有特技火攻或火神的武將作為副手對於起火傷害進一步加強。

最後的治軍和兵魂不能說不是兩個好的特技,隻能說對於嶽飛的作戰能力提升有限。治軍是一個防禦性的特技,註定瞭不能給嶽飛增加傷害;兵魂帶來的能力值提升因為並不能直觀的體現出來,所以他對於嶽飛的增強是有的,但是提升並不明顯。

總的說來嶽飛的“手感”相當不錯,有穩定的暴擊和連續的輸出能力,可以非常快的消滅敵軍拿到功績,逐步解鎖新的特技,但是解鎖落日之後,嶽飛的戰場能力已經算基本達到天花板瞭,對於成群的敵軍有著非常好的殺傷力,但是想要單秒敵軍還是稍微有些難度。

白起

秦的主戰武將白起,可以說是和嶽飛有著幾分相似之處,同時擁有一個聖級適性(槍兵),高統率和特技中的軍魂。但是他不如嶽飛的地方就在於少瞭一個連擊的附加道具。

去除鐵木真薑子牙 《真英雄》輸出第二梯隊 嶽飛白起衛青誰稱雄-圖3

白起在《真英雄》遊戲中一改此前在《血色衣冠》手感不佳的感覺,這是因為高統率影響著戰法的成功率,而 109 統率的白起在面對大部分武將的時候使用螺旋突刺成功率可以達到 90%,所以白起在不需要再浪費自己的槍兵聖適性,在中後期轉型成為一個兵器部隊武將。

除瞭手感的變好之外,白起在新戰法的加持下,使用槍兵既能夠打出很好的控制效果同時也有不錯的輸出能力。

白起本身的特技戰神,不需過多介紹,此前是白起的專屬特技,現在是和鐵木真一起的唯二使用者。催克提升瞭白起在堵口戰和大軍團作戰時對於敵軍群體的傷害能力。在這個遊戲版本中槍兵的撞擊或類似二體穿刺或三體穿刺等戰法對於多支部隊造成的傷害,並不是原來隻有幾百傷害的撞擊設定,而更像是戰法對於每支部隊單獨計算的一個傷害數值,這樣使得白起對於單體能夠打出 5500+ 的傷害能力可以殺傷到更多的敵軍,但是比較需要敵軍的配合走位才能夠很好的完成。軍魂在這裡不多說瞭,前面已經說過瞭它在此版本的強勢之處。

特技天槍是槍兵真正的強力 AOE 戰法,一次可以最多擊打敵軍 4 支部隊。

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(紅圈為本方部隊,藍圈為戰法最佳施放位置,綠圈也可以施放戰法,但是卻隻能攻擊到 2 支敵軍,黃線為藍圈施放戰法之後可以攻擊到的敵軍部隊)

白起最後的昂揚和百戰顯得功能有些重復和單一,二者都是為瞭保證白起有著足夠的氣力使用各種戰法,雖然略有差異效果,但二者相加並沒有互相加成的效果,所以這也耽誤瞭白起在後期的一定能力。

衛青

衛青所在的西漢,因為有韓信、霍去病和張良等在防禦、攻擊和計略方面有著不錯設定的武將,使得相對全面的衛青似乎有那麼一點不夠玩傢喜歡。但是《真英雄》中,衛青的設定是我非常喜歡的一個存在。

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衛青本身持有的特技驅逐,是遭到拆解的一個特技,《血色衣冠》中給予附加的突襲效果現在已經不復存在,隻有原版的普通攻擊暴擊效果,讓這個特技打瞭一定的折扣,但是在這種情況下我依然覺得衛青要比霍去病更能夠代表西漢成為輸出的第一人,主要還是得益於連擊以及崩擊兩個特技、

連擊在上面的文章分析嶽飛的道具漓泉槍的時候已經說的很詳細瞭,這裡就不再囉嗦。我們主要說說崩擊這個特技。

崩擊:攻擊時無視敵方部隊一定的防禦。

玩過《英雄聯盟》的玩傢都知道,這個設定就是物理穿透效果,而這個效果在《真英雄》的設定中為 40%。換句話來說就是衛青在攻擊敵方的時候,敵方部隊會首先損失掉 40% 的防禦力,然後再進行傷害的計算,這樣使得即使沒有戰法暴擊特技的衛青依然能夠通過不暴擊的方式打出不錯的傷害,再搭配上連擊時普通攻擊的暴擊方式,造成的傷害量也是十分可觀。再加上劉邦有著出產良馬的科技,使得衛青使用騎兵的時候,通過遠距離移動附加傷害的方式,再使用飛射戰法,可以輕易的打出 AOE 能力並且能夠對主體目標進行 6000+ 的傷害輸出。因為崩擊是百分防禦忽視的設定,使得衛青在同級別名將中,對於對手的攻擊效果也要更好。

亂鬥和摧枯,是分別提升戟兵和騎兵神級戰法的特技,這讓衛青可以隨時根據戰場的情況改變自己的出戰部隊,在戰場上起到更好的作用效果。最後的武幹同樣是提升基礎光環的覆蓋范圍而已,對於衛青本身作用不大,可以提升軍團作戰的效果。

大傢覺得遊戲中還有哪些以暴力輸出為代表的武將哪?

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