原神:佛系玩傢堅持下來後,看到瞭歸離地,才發現不隻是氪金遊戲

9月28號《原神》手遊端開服,初玩原神的玩傢發現遊戲的卡池是個天坑,概率低不說,還比較的氪金。

所以部分佛系玩傢認為《原神》有著的重大的缺點,並且把它看成是一個披著“開放世界外衣”的氪金遊戲。

時隔多天,10月國慶檔期過後,佛系玩傢卻推翻之前的定論,駁回瞭尬黑玩傢“除氪金外一無是處”的說法,因為目前堅持下去的玩傢發現瞭《原神》新的閃光點。

截取玩傢的一小段感悟。

佛系玩傢認為,原神的氪金成分隻占據瞭遊戲玩法的小部分,自己當初也覺得以為原神隻是個需要氪金的遊戲。

但是直至自己看到瞭歸離地,走出瞭蒙德成,走向瞭晨曦山莊,在璃月城停歇瞭。

解鎖開啟瞭原神的全地圖後,發現瞭這遊戲的本質。當你在奔跑到各地搜集材料,或者是做任務的時候,你才會明白這遊戲想給你的初衷,從一開始就是別具匠心的風景。

遊戲不一定隻有打怪升級,你可以在原神做些其他的事情,找到自己的樂趣,例如站在某個小山丘上,瞭望美不勝收的梯田風景。

或者是在夜間,趁著月色看一看龐大且美麗的遺跡,或者聆聽那令人想要註腳停留的背景音樂。

甚至是選擇一個最為高的景點,從上方一路飛翔而過。你看,在原神這個遊戲裡,你能找到的玩法並不少。

而這隻需要你靜下心來瞭,就可以去辦到。

既然你選擇瞭作為一個佛系玩傢,自己就多半會與氪金無緣,離變強更是有一個漫長的道路需要走。

當你的心態不再把原神當成刷怪升級的遊戲,真正想體驗遊戲的樂趣後。才知道原神又不是真的沒用心做,原神確實提高瞭二次元類手遊的上限,即使它同時也拉低瞭抽卡概率的下限。

盡管遊戲的核心機制比較枯燥,玩傢也算是簡單,但是原神同樣是一個社交遊戲,一個可以在美麗的風景下自我遨遊暢想的遊戲,亦可以和自己的朋友一起愉快刷圖升級。

當然,這也僅對是對佛系玩傢而言的,如果是普通玩傢,依舊能看到原神的各類短板,例如內有比較稀少,活動不多見,策劃運營有些問題等等。

但是對於一個剛起步的遊戲而言,原神並不像其他說的那麼不堪,起碼以外服玩傢的眼光來看,它已經比絕大部分的手遊都要好許多瞭。

David: