魔女鬥篷還是永夜守護?誰都無法被取代,職業賽場已經給瞭答案

大傢好我是指尖,s21賽季魔法防具迎來瞭大更新,魔女鬥篷的護盾厚度降低,防禦值降低,反而新的永野守護屬性突出,因此有些玩傢隻要出魔防就會選擇永夜守護,並有不少人直言,永夜守護可完美取代魔女鬥篷。

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新裝備加入的目的是給玩傢更多的選擇,而不是“猶豫不決出魔女”這樣沒有選擇的空間,兩個裝備適配的陣容是不同的,各有優劣,談不上誰能取代誰,不過看到這麼多的玩傢思維存在誤區,所以想想還是說說我個人的看法。

魔女鬥篷的存在意義

新版本的魔女鬥篷雖然護盾不夠厚,但是仍然是有著很高的價值的,護盾並非自身的血量,是獨立之外的,所以護盾對消耗型英雄來說仍然有很大的克制效果。

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如果你的對手是沈夢溪、嬴政這樣的手長消耗型法師,那麼魔女鬥篷的護盾仍然是最優選擇,而這個版本魔女鬥篷加入瞭一些回血的效果,對線上英雄來說也有一定的續航。

另外脆皮英雄因為自身血量比較低,那麼護盾的價值就更高瞭,不然即便你有極高的魔防,卻沒有血量去撐,仍然是沒用的。

ps:魔女鬥篷的護盾是享受自身的魔防的,因此所承受的傷害或許比你預想的還要高一些。

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永夜守護屬性不錯,但有些英雄不該出

我們可以簡單的看一下永夜守護的屬性,在瞬間受到30%傷害以上時會回復自身生命值8%的血量,那麼這個屬性就註定瞭脆皮英雄不適合,出完瞭這個裝備,基本都來到偏後期,如果你被進攻,恐怕是瞬間成飛灰的,即便你有機會回血,3秒內回復8%+360按照多的算,7000血,也不過才920的回復,這點血量回復真的有意義嗎?

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所以脆皮英雄,魔女鬥篷永遠是最優選的魔法防具。

坦克戰士可以考慮,但同時也要考慮自己的屬性以及陣容的適配性,這個裝備的回血效果不計進攻屬性,所以陣容的爆發高,且沒有沈夢溪這樣的炮臺,那麼永夜守護則可以考慮出。

另外自身的屬性來看,不死鳥和永夜守護同時出,這個效果是比單個魔女鬥篷要好的,如果你是白起八戒這樣的回復型英雄,兩個裝備可以一起出,不過對手的法師如果隻有一個張良或者西施還是算瞭。

我們可以從職業選手的選擇來做些簡單的判斷

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賽季更新到正式服的第一周,職業選手就給瞭我們一個很好的教程, 我們可以先看vg的盾山,他則選擇的是永夜守護,對面的陣容中隻有一個輔助西施是法傷,其他的都是物理傷害,所以盾山選擇永夜守護就可以在被集火之後補充一點生存,另外法防也能減少西施的傷害。

而反觀tes的蒙犽西施和張飛,他們選擇的都是魔女鬥篷,有三個需要瞭解的東西,一個是幹將莫邪的消耗能力太強,一個是脆皮英雄對魔女的依賴程度,還有一點,張飛在身上有護盾的時候因為血量不會降低,所以無法觸發永夜守護的效果,也就是說張飛噴大且有護盾的過程,永夜守護被動是失效的,所以並不適合出。

而程咬金則選擇瞭不死鳥和永夜守護兩件肉裝,不死鳥可以和自身的回復以及永夜守護互相增益,因此雙防之下也無懼幹將莫邪,和我們此前提到的理念是相同的。

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而EDGM和TTG的這場比賽中,牛魔和廉頗出瞭雙魔防,目的是防止被對面的爆發傷害秒掉,因為對面的英雄幾乎都有瞬間的爆發傷害,一旦被開可能會瞬間爆炸,魔女鬥篷可以擋下不知火舞的消耗,而永夜守護可以在被攻擊後作出一些回復,對面的傷害都是打一套的瞬間爆發,隻要挺過一輪就難死瞭。

總結:兩個裝備各有優劣,千萬別說誰去帶誰這樣的話,總結一下裝備的特點,永夜守護不適合脆皮出,自身有回復的,如果能出不死鳥的可以雙魔防,無視對面什麼法師,不帶回復的,對面的法師消耗性不強考慮永夜守護。

魔女鬥篷適配所有英雄,隻有對面法師傷害極低的情況下可以考慮不出,以上都是陣容中必出魔防裝備時的選擇。

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