全能團長禦風而來!《原神》琴培養計劃

琴是一個全能型的萬金油角色,能奶能控還能輸出,是極佳的副手位置選擇。不過作為五星角色還是比較稀有,為瞭避免小夥伴們有幸獲得琴,又不知道該怎麼培養的尷尬情況,下面就讓小編來帶大傢瞭解到底該如何培養琴這名強力英雄吧。

【人物介紹】

定位:回血,單體,輸出,近戰控場。

元素:風

武器:單手劍

優點:擁有極強的控制能力、輔助能力、回血能力和單體輸出能力。

【夥伴推薦】

陣容的合理選擇和搭配可以更好的打出元素反應,帶來1+1>2的作用,是角色進階的基礎因素之一。

我們知道,琴在定位上偏向於輔助,且屬性為風,因而在作戰環節我們更建議小夥伴們為之配備對應的增加防禦和輸出類型的隊友,以帶來高額收益,這裡建議:火元素是必然的首選,建議可莉和安柏,以提供對應的爆發和元素輸出;水元素可以適當的配置,如芭芭拉,增加團隊的生存效果;後續可以配置雷元素角色,如雷澤。如此,小隊可以形成良好的作戰配合,打出對應的收益。

【人物特性】

普通攻擊:一共五次連段,攻擊速度較快;長按攻擊鍵釋放重擊,一共兩段,第一下為傷害較低的普通攻擊,第二下為傷害較高的上挑攻擊,被擊飛的敵人會緩慢降落。在實戰中可以選擇先利用重擊挑飛討厭的對手,從而讓情況變得對自己更加有利。

重點:琴的重擊是目前單手劍角色中最具特色的重擊,控制效果可以用來限制對手輸出或是等技能cd再打一套。

小技能:風壓劍

喚出旋風,將敵人向前擊飛,造成風元素傷害。長按時能將周圍的敵人吸至面前,並調整擊飛敵人的方向。長按期間無法移動,並持續消耗體力。

大招:蒲公英之風

使用之後擊退周圍敵人造成高額風元素傷害,同時創造一個蒲公英領域,為附近友軍和隊伍中所有角色恢復大量生命值,在區域內的角色會被施加風元素附著,同時進出區域的敵人也都會受到風元素傷害,基於這個特性我們可以利用小技能將怪物頻繁的打出區域或是打進區域以造成更高的傷害。(這個技能消失時還有一段傷害,所以其實實際傷害要比描述看上去更高一些~)

突破等級4後的琴釋放大招後還可以恢復20%的元素能量,而且滿命後的大招還可以為角色提供一個非常可觀的減傷效果,可以說是攻守兼備。

琴的定位有很多不過本質上講琴的準確定位是個可以輸出的輔助,而造成這一情況的原因之一表示琴的核心能力-守護眾人的劍鋒(第一層命之座)

守護眾人的劍鋒:此核心能力會在玩傢獲得重復角色琴後開啟的第一個命之座,而能力則是普通攻擊有50%的幾率回復琴攻擊15%的血量。通過測試此命之座的回血能力完全歸於即時攻擊力,也就是說回血根據的是此時的基礎攻擊力並非是傷害,暴擊並不會影響回血能力,但是通過時間與擊打不斷疊加攻擊力的效果可以增加回血量。(比如武器試作斬巖的被動效果可以增加回血量)

琴,風屬性角色,剛入手的玩傢估計是不明白琴的具體價值的,這裡我們來講解一下,目前風這個屬性有兩種作用——

第一、放大其他屬性造成的傷害

第二、聚怪

第一點大傢應該都深有體會,因為有風屬性buff的存在,我們能夠在攻擊時放大其他屬性造成的傷害,本來一下子秒不掉的掛上風基本上都秒瞭,這個放大其他屬性造成的傷害註定瞭風屬性會在日後的高難度副本中有一席之地。

第二點聚怪更是風屬性的精髓,妹妹和風神同樣作為風屬性角色,但是他們倆隻有大招才擁有聚怪的屬性,cd長效果也不是很好,但是琴不一樣,普通的小技能就能做到其他兩位風屬性角色大招才能做到的事情,這點尤為可怕。

再加上琴的技能cd非常短,而且基本消耗不瞭多少體力,在野外副本不是很明顯,但是到瞭高強度的例如深淵副本,這個短cd的聚怪技能就會變成當之無愧的mvp。

【打法技巧】

定位:因為第一層命之座的特性和較短的元素戰技冷卻琴是可以作為輸出上陣的,可琴的定位終歸是個輔助。其攻擊力可以不斷疊加但是攻擊范圍有限,大招雖然是范圍傷害但是輸出能力不行。而在遊戲中玩傢最經常面對的困難不是打不過而是打的不夠快(現階段的大多數困難點是顯示挑戰與守護關卡)。所以建議玩傢將琴置於副C的位置,並在此基礎上培養一個擁有大范圍傷害的角色作為主C(大多數雙手劍角色與法師角色都可以)。

打法:當主輸出血量危險且奶位大招沒好的時候可以換琴上陣。因為琴的普攻吸血是全隊回血且有50%的幾率可以初步讓琴使用普攻與元素戰技進行輸出,這樣即可以為主輸出回復血量同時也能保證總體DPS(輸出)減少時間的浪費,一但等到琴的大招元素積累完成直接開大並轉回主輸出。(琴的大招可以根據琴的血量上限一次性回復大量生命值並會在一段時間內持續回血范圍內角色生命值,同時在後期琴的第六層命之座還能為琴提供大量的減傷幫助其他角色在一段時間內不顧一切的輸出)

【武器選擇】

1.風鷹劍

風鷹劍,一款兼顧屬性和強度的五星橙色級別的裝備,是琴進階和打出作戰收益的重要依仗。

屬性上,琴在裝備後可以立刻獲得16點元素和45點基礎攻擊力,前者提供琴更多頻率的觸發元素大招,為輸出作戰提供收益,後者則是提供琴一定的輸出,彌補其傷害的不足。同時,後續玩傢可以通過強化等培養方式,增加上述屬性的數值,並帶來額外的追加屬性。

其次,風鷹劍可以提供被動——西風之鷹的抗爭,其基礎效果是提高琴的元素充能效率,為大招的釋放提供更多的機會,在最短的時間裡打出最多的收益。同時,該款裝備還能提供增加琴元素爆發傷害的效果,彌補琴傷害問題。值得一提的是,若琴的生命值降低至30%或以下,那麼則能觸發風鷹之魂特性,為琴自動擊退周圍的目標,並提供相當的生命回復,增加作戰續航和自保效果。

2.天空之刃

天空之刃,一把品質和風鷹劍相同的單手劍,也是五星橙色,在入手和擁有價值上極高。

屬性上,琴隻要裝備瞭該款裝備那麼就能得到11%的元素充能效率以及44點基礎攻擊力,前者是角色不可或缺的屬性,增加元素爆發技能觸發的概率,打出更多的收益,而後者則提供相應的輸出效果,為作戰帶來收益。註意,通過強化可增加上述屬性的數值,帶來收益。

被動能力上,天空之刃提供穿刺高天的利齒特性,增加琴的受到治療的效果,提高生存效果。同時,琴的暴擊率會得到提升,且攻擊若能打出暴擊則有機會獲得額外的元素微粒,進一步增加充能效率。

【命之座】

琴的命之座有一些是非常強大的,比如第一層的命座不僅增加瞭小技能的牽引速度,還能提升蓄力後的技能傷害,第二層的命之座則是為隊伍提供瞭非常可觀的移動速度與攻擊速度加成,最後一層命之座則是強化大招,讓處於大招范圍內的角色獲得35%的傷害減免。並且琴20級突破後解鎖的天賦讓她可以在普通攻擊時為隊伍提供可觀的回血,以上種種跡象都表明,琴是一個能打能扛還能奶的全能型戰士!

【主要培養屬性】

一血量:大招的回血基礎是琴的生命上限。

二攻擊:琴的第一層命之座可以讓琴擁有團隊的回復的同時保障琴可以培養輸出能力。

三元素充能效率:可以減少大招的釋放間隔提高琴的回復能力。

四屬性傷害提升:琴的大部分主要輸出體現在元素戰技上,所以可以適當培養關於提升元素攻擊的屬性。

【總結】

琴在野外與團隊副本中有著非常優秀的表現,正如我之前所說,在很多地形上可以利用小技能以達到地形殺的目的,哪怕怪物防禦再高,把它推下懸崖或者推入水中也隻有死路一條。在進行團隊副本的攻略時,琴強大的輔助能力就體現瞭出來,小技能可以吸引附近怪物,從而給隊友創造輸出機會,也可以通過大招來為團隊帶來可觀的生命回復。

總的來說,琴的優點實在是太多瞭,無論是高額的群體生命回復,還是命之座帶來的團隊增益,又或者是小技能的地形殺與釋放特性 ,甚至是專屬的重擊,這些都是她的優點,她就是這樣一個全能型的完美戰士,是蒙德的利刃與堅盾。

以上就是琴的培養計劃瞭,希望能幫助到各位有需求的小夥伴。如果還有其他的問題,歡迎在下方評論區留言!

David: