LOL法師的6件神話裝備一覽:硬控,AOE,秒坦克,機動性應有盡有

將會在S11上線的“神話”系統相信很多玩傢都已經瞭解瞭,神話裝備擁有LOL中最強的被動或者屬性,並且還會為其他的成裝提供額外加成。因為神話系統太強瞭,所以拳頭也對其進行瞭限制,每名玩傢每一局遊戲隻能出一件。而就在不久前,拳頭公佈瞭S11全部22件神話裝備的詳細屬性,這裡就單獨來看看法系的6件神話:蘭德裡的苦楚,盧登的激蕩,永霜,海克斯科技火箭腰帶,阿沙姆克的愚行,以及午夜收割者。

蘭德裡的苦楚(蘭德裡的折磨更名升級):3400金幣;+80法術強度;+600法力值;+25技能急速

折磨:你的法術會使敵人灼燒,在4秒內持續造成共60 (+10%法術強度) (+4%目前最大生命值)的魔法傷害,並且每秒擊碎目標5%的魔法抗性,持續4秒(至多25%)。

神話被動:所有其它傳說裝備+5技能急速

新版蘭德裡,傷害更加爆炸,從描述來看打坦克是一絕,蛇女出個這東西的話,如果坦克還有足夠的防禦裝,怕不是要被瞬間融瞭。

盧登的激蕩(盧登更名升級):3400金幣;+80法術強度;+600法力值;+10技能急速;+10法術穿透

回聲:技能對敵人造成傷害時會對目標及其附近的3個敵人造成100 (+15%法術強度)額外魔法傷害並使你獲得30%移動速度,持續3秒。(8秒冷卻時間)

神話被動:所有其它傳說裝備+5法術穿透

從演示的視頻來看,新版盧登是不需要充能的,隻要等裝備的CD就可以瞭,彈射的距離也比現版本強瞭不少。而且最關鍵的是,他還能提供移速,持續三秒,冷卻八秒,這一點是重要。

永霜:3400金幣;+80法術強度;+200生命值;+600法力值

主動 – 刺骨沖擊:對錐形區域內的敵人造成100 (+30%法術強度)傷害並使其減速65%,持續1.5秒。錐形區域中心的敵人則會被禁錮。(45秒冷卻時間)

神話被動:所有其它傳說裝備+15法術強度

永霜的施法范圍很大,但同時也有較長的前搖,並不是瞬發的,飛行的速度也不是特別快。如果是極限距離的話對面完全可以依靠走位離開,不是極限距離也有足夠的反應時間,所以這個禁錮看似很美好,但實際上想用出來還是很難的,除非說是冰女這種自身就有很多的控制的英雄,出一個這個就很不錯。

海克斯科技火箭腰帶:3200金幣;+80法術強度;+250生命值;+15技能急速

主動 – 火焰彈:向目標方向沖刺並發射一圈火焰彈造成250-350魔法傷害,朝著英雄移動時獲得75%移動速度,持續1秒。 (40秒冷卻時間)

神話被動:所有其它傳說裝備+5法術穿透

升級版的推推棒,加瞭一些屬性。

阿沙姆克的愚行:3200金幣;+80法術強度;+15技能急速;+150生命值;+10%全能吸血

腐蝕:與敵方英雄戰鬥時,每秒造成3%額外傷害(至多15%)。此效果達到最大值時,此額外傷害全部轉化為真實傷害。

神話被動:所有其它傳說裝備+5法術穿透

午夜收割者:3200金幣;+80法術強度;+250生命值;+15技能急速

無盡收割:對敵方英雄造額外造成150-250 (1-18級)魔法傷害並使你獲得25%移動速度,持續1.5秒。(對每個英雄60秒冷卻時間)

神話被動:所有其它傳說裝備+5技能急速

這兩件是S11新加的裝備,午夜收割者的這個被動感覺能出的英雄挺多的,刺客可以出,用來增加傷害,有AOE的法師也可以出,比如炸彈人這種,一個R技能下去傷害爆炸。

總的來說,新版本中法師的神話裝備是最多的,重做的裝備也是最多的,所以一些喜歡玩傳統法師的玩傢上手新版本的時候,學習成本可能要多一些,已經不能憑著這幾個版本的經驗來出瞭。然後再配合新版本中對遊走型中單的懲罰來看,傳統法師真的會在S11崛起也說不定。

以上就是全部內容,各位對此有什麼想說的嗎,歡迎留言討論。

David: