你在戍邊衛國 是誰為你補給供應 《真英雄》中經世之才的武將們

此前的文章中一直在給大傢介紹《真英雄》遊戲中的很多頂級武將,也有經過培養的好用名將,更有具備工具人屬性的武將。但是玩傢想要在遊戲中防守下來周邊勢力的猛攻,除瞭要有這些戰場上的猛將之外,還需要有著治國能力的名臣,隻有保證瞭內政方面的錢糧和武將等資源,才能讓征討戰場的武將更好的安心對外作戰。所以今天和的大傢聊聊《真英雄》遊戲中頂級的治國名臣。

耶律楚材

耶律楚材是遊戲中非常頂級的內政型武將,特技雖然不多,但各個都是玩傢急需的。

耶律楚材是遊戲中為數不多,不需要太多培養就可以充分發揮自身優勢的一名內政型武將。

初始 3000 功績的設定,使得耶律楚材直接為玩傢提供瞭征收和富豪兩大資源增益類型的特技。有瞭富豪這個資源增益特技,保證瞭元勢力有充足的資金可以進行早期的征兵和兵裝生產工作,而征收雖然可以提供糧食的收益,但是要想讓以騎兵部隊為主戰力量的元想要大批的使用此兵種,光依靠這點征收帶來的增益效果,並不能真正的滿足需要,不過這卻能保證遊戲初始就擁有騎兵聖適性的鐵木真要求。

耶律楚材接下來解鎖的特技能吏,則對於元有著不小的提升。元勢力早期依靠鐵木真一支部隊就可以輕松的化解周邊勢力的猛攻,但是也說到如果使用大量騎兵糧食資源則顯得有些不夠,在這種情況下,讓元勢力的其他武將使用槍戟弩等兵種協同鐵木真作戰將是一個非常好的選擇。所以能吏帶來的兵裝量產和金錢節約兩個效果將讓玩傢有充足的資金進行大批量的兵裝生產,提供給其他元勢力中的武將充足兵裝,隨同鐵木真開啟反攻並攻城的全新篇章。

尚政對於政治能力 +5 的效果,將對能吏的量產兵裝效果有著一定的提升。

耶律楚材盡管可以解鎖特技的數量不多,但是設定的征收、富豪和能吏等特技可是為玩傢解決瞭燃眉之急。

張居正

張居正在保證瞭資源收益的前提下,為玩傢提供瞭一些非資源型的增益效果。

張居正和耶律楚材都是遊戲中頂級的內政型武將,但是在功能性方面卻有著極大的差別,張居正雖然對於錢糧的增益效果有限,但是他提供的功能性效果卻也是非常實用的。

初始 2000 的功績並不能讓張居正解鎖出後續的特技,隻有單一的變法傍身。不過單單變法這個特技就為玩傢帶來瞭錢糧增益和行動力增加的兩個優勢。造幣廠和谷倉對於市場和糧食的加成是 1.5 倍,變法則讓這個效果又增加瞭 0.5 倍,變為瞭 2 倍收益;行動力則每回合為玩傢額外提供 20 點,也就是每回合玩傢可以多出一個操作指令,在不論是在早期的建設,還是建設期之後的搜索道具期,都是非常好用的。

隨後張居正隻需要再累積 1000 的功績就可以解鎖特技征稅,從而進一步提升瞭明勢力的金錢收益,而且有著變法對於金錢收益基礎提升效果,使得明勢力在早期可以快速的累積財富。不過此後解鎖的勤政對於張居正來說則顯得有些乏力,盡管勤政可以提升政治 +3 的效果,但是考慮到張居正的特技並不與政治數值直接掛鉤,所以就顯得此特技有些廢柴,但內政型武將對於政治的提升始終是一件好事。

張居正最後解鎖的特技後勤則是遊戲中非常頂級的內政特技瞭。後勤特技在遊戲中被設定成瞭每回合為本方部隊提供 10% 的兵力,再加上本身部隊初始的兵力數量就被提升到瞭 7000 人,使得後勤提供的兵力回復效果從遊戲初期就有著非常顯著的效果。

耶律楚材和張居正兩種完全不同類型的內政人才,大傢更喜好使用哪種?

高熲

在原《血色衣冠》中的四王佐“諸葛亮,王猛,管夷吾和高熲”中,選擇將高熲作為代表出現在這份名單中,並不是因為高熲本身有著超出其他三人的能力,而是他更為內政方向的設定。

王佐作為一個強力的復合特技,有著能吏、繁殖、法治、眼力和武幹等五個特技的組合,這對於《真英雄》遊戲中在走的特技拆分路線來說顯然不符合要求,所以這個強力的特技也消失在此遊戲中,但是組成王佐的五個特技都沒有太大改動情況依然出現在遊戲中。

高熲作為王佐特技的最佳繼承者,特技當中隻有繁殖沒有出現當中,而其他四個特技都在高熲的解鎖特技中。

初始 5000 的功績讓高熲直接擁有能吏、法治和武幹三個特技。能吏加大兵裝量產和節省金錢消耗不用多提,法治帶來的治安值不會下降則為玩傢節省瞭大量因為征兵所需要耗費的補充治安值行動力。換句話說玩傢不會因為征兵再補充治安值從而多出瞭一個操作指令。武幹對於統率隻有 83 的高熲來說是非常好用的特技,在戰場上高熲可以觸發基礎光環之後還附帶瞭計略成功、計略識破和輔佐攻擊等三個光環效果,如果玩傢在稍微培養一下高熲的魅力值,還能夠再觸發回氣光環效果。

眼力盡管是王佐的組合特技之一,但是如果這個特技不在初期擁有的話,中後期的實用價值就比較低瞭。盡管有著對於金錢和道具搜索成功率的翻倍設定,但是眼力在找道具方面依然是一個小概率的事件,而且因為能吏的存在,使得很多回合高熲並不能利用眼力來尋找道具,而是要更為重要的去生產兵裝,這也使得眼力出現在高熲的特技中是相對比較廢柴的一個

築城與超高的政治是最為匹配的一對特技與能力組合,所以築城在高熲 103 的政治面前是如魚得水一般的存在。很多在戰場上需要的防禦型設施都可以非常快速的完工,而這些防禦設施的盡快投入使用將為本方的勝利天平上添加更多的砝碼。而且武幹在戰場為高熲提升的防禦能力也保證瞭高熲攜帶的大量資金不會因為不甚一下被敵軍白白擊潰而損失。

最後的勤政則可以對能吏和築城的效果再次提升,恰到好處的提升。

周公旦

最後肯定會有許多玩傢問我為什麼不見遊戲中第一內政武將周公旦?

這是此前我已經有專門的文章介紹過這位內政方面的第一人瞭。在這裡再簡單介紹一下。聖人和伯樂不斷的為齊小白收集和拉攏各種人才,也是眾多內政型武將當中對於人才類資源掌握和把控最好的一位。眼力相對無用,而且在臨淄那個地方並不盛產什麼道具!(相信大傢都知道道具都有歸屬地的說法吧)但搜索的時候有這個特技總比沒有的強一點。

屯田是遊戲中的第一內政神級瞭,在額外提供軍屯農的同時還不消耗兵糧的設定不僅在港關中有用,停留在城市中也同樣有效果,這對於北方擅長騎兵的勢力尤其重要。最後的富豪和米道則提升瞭金錢和糧食收益,是內政武將比較典型的代表特技。

David: