LOL將迎來“地震級”改動,10件裝備遭到移除,死舞獲得新能力

在英雄聯盟中,似乎沒有什麼東西是永恒的,野區會變,英雄會變,裝備也會變。每當變化來臨之際,玩傢們總是無法接受,因為誰都不願意改變現狀,畢竟這些裝備都用習慣瞭,隻有經過一段時間的遊戲體驗,大傢才可以感受到這種改變的必要性。

接下來的遊戲版本中,裝備將會發生很多變化,LOL官方正式透露瞭這些裝備的改變,一起來看看吧。

10件裝備被刪除‍‍‍

這10件裝備,有8件常規的裝備還有2件打野裝備,也就是寬刃和護身符,我們重點來說說前面8件裝備。

這些裝備裡面,冰錘和電刀的移除最應該,也最讓人不舍。應該的地方在於,它們已經沒什麼用武之地瞭。出這兩件裝備的人少之又少,尤其是電刀,更是幾乎成為瞭隱身裝備的存在,即使刪除瞭它們,對於遊戲的體驗也不會有明顯的影響;而不舍之處則在於,這兩件裝備陪伴瞭玩傢非常久的時間,即使後來它們沒什麼人用瞭,大傢也不想看到它們“離去”。

電刀和冰錘的刪除,給人一種“英雄遲暮”的感覺,但同時也預示著LOL新時代的到來。

其他的裝備,刪除的讓人有點費解,典型的就是頭盔的刪除。對於很多上單英雄來說,頭盔真的是一件不可多得的神器,有瞭它,坦克才有瞭和AP法師一戰的底氣。

不過,正所謂“舊的不去新的不來”,老裝備的刪除,其實是為瞭給新的神話裝備讓位子。

新版的打野裝備

熟悉的2件出門打野裝備被刪除後,官方又推出瞭2件新的打野裝備。

從屬性上面來看的話,讓玩傢出打野裝備的目的變得更加明確瞭,要麼減速對手,要麼單挑對手。而且,這次打野新裝備中,還有兩個屬性非常有意思。一個就是裝備的存在是有限制的,隨著懲戒次數越用越多,這兩個裝備最後會消失,但是屬性會附著在英雄身上。

還有一個屬性則讓英雄在野區的時候回藍更厲害。這個改動,應該就是讓打野英雄可以更加專註於打野,可以更少的擔心藍量,對於提升他們的續航能力有一定的幫助。

死亡之舞的新能力

死亡之舞這件裝備,一直以來都備受爭議,大傢最質疑它的地方就是覺得它太全面瞭,什麼必備的屬性都有。

而新版的死舞,刪除瞭魔抗的屬性,這樣改動後,玩傢出它的目的可以說是明確瞭,就是為瞭對抗對方的AD英雄,讓它從一件“普惠”性質的裝備,變為一件擁有特定目的的裝備,LOL變得更加的平衡。

另外,新版的死舞還有一個屬性,就是擊殺之後可以獲得移速和治療,這一點就很逆天瞭。對於那些收割能力極強的英雄來說,新版死舞簡直就是神器中的神器,讓他們可以變為“打不死的小強”。試想一下,一個出瞭新版死舞的諾手,配合疾跑以及大招的刷新效果,戰鬥能力有多強大傢光憑想象都可以明白。

大量裝備被移除,這樣的改動可謂是“地震級”的改動瞭,最終的效果如何,還是得看正式上線之後的遊戲體驗。

對於這次的改動,玩傢們覺得滿意嗎?非作者允許,禁止轉載。

David: