原神:風神UP池有必要抽麼?首張人權卡,若錯過節奏將直接拉垮

抽角色UP池註定是件痛苦的事,特別是保底歪瞭心更痛,風神沒出反倒來瞭一隻刻晴,哭瞭。所幸這次10連補償運勢好出溫迪瞭,否則氪的原石全白花。

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作為遊戲內七國神靈中最奇葩的一位,溫迪給玩傢所留下的印象還是挺深的。這次原神手遊開服同步開啟的杯裝之詩UP,可以說是直接收割瞭80%玩傢PC先行階段所囤積的原石。此前初面風龍時溫迪雖有登場,但場景比較尷尬,絕大部分玩傢未能感受到溫迪有何不同,個人感覺和安柏差不多。

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本次溫迪試玩改為瞭深淵地圖,試玩後我人傻瞭!大招聚怪,觸發各種元素的擴散,滿屏幕都是元素爆發數字,同時能量恢復巨快,敵方夠多基本上可以實現無限大。這在原神的機制體系下明顯就是一張人權卡。

小怪一直以來都是占據瞭敵方陣容的大頭,在深淵這類強調時間速刷的模式更是如此。開個玩笑,以後原神可以分為兩派,有溫迪的和沒溫迪的。聚怪、擊飛、自身飛天,妥妥的T0輔助,俗話說得好:鐵打的輔助,流水的C。溫迪這一出,頓時顯得其他幾位5星角色略顯拉垮,手中的刻晴頓時不香瞭。

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誰都沒想到,開服首次UP活動,策劃沒有暗地提升出貨率。因為他們知道:氪佬無論怎麼罵,溫迪必然還是得抽的。否則別說打通深淵,七八關就得卡大半個月。面對這種人權卡,真正的大佬已經在著手準備抽個滿命溫迪,此後的刷怪跑圖撿神瞳都可仰仗風神援助。

風屬性的機制比較特殊,常用於擴散其他元素。溫迪的大招會在聚攏怪物的同時會造成多段擴散傷害,玩傢可理解為風主的E技能加強版。聚攏的怪物倘若自帶元素,屆時這一切都將成為催命符,玩傢能夠看到中心點各種元素觸發的字樣,加上撲面而來的能量球潮,甚為壯觀。

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當然,凍梨並非是讓大傢強求,隻能說有條件的得想辦法整一個,哪怕面對BOSS則表現平平,至少清怪能力可翻幾番。凍梨我此前選擇培養砂糖,算是低配版的風神,在聚攏方面和溫蒂存在差距,但也還算是可以瞭。

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卡池概率迷人,暫時不太敢繼續沖下一個90連,結果沒想到白領的十連直接上岸成功。拜訪瞭多位氪金小夥伴,從中難以找尋到規律,有歐皇單抽出溫迪,也有氪佬180抽痛拿保底。

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原神本身原石的獲取方式目前比較稀缺,面對清空的任務欄,後續的獲取基本上隻能依靠深淵與日常任務,一周一次十連都是問題。官方加入瞭簽到系統,個人認為意義不大獎勵過於微薄。玩傢冒險等級達到30以上的都明白,後續可做的事情實在太少,日常任務幾分鐘搞定,玩傢平均在線時長必然會急劇下降,若想改善隻能學習崩壞3,開啟多種日常必刷,讓玩傢獲取資源的方式變多。

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由於怪物等級取決於玩傢自身,初期聖遺物大傢未能拉滿感覺還不深,等到聖遺物強化到瞭極致,此刻就會發現每次角色升級提升有限,怪物卻越來越猛,後續的世界探索也將成為追求角色高命之座。因此提前佈局較為關鍵,特別是主力輸出們更是如此。所幸風神是輔助,升不升影響不大,反倒是盧姥爺、刻晴等差距明顯,對比之下風神溫迪真就性價比極高,其他五星都隻能靠邊站。

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在這種大環境下,凍梨提前插眼:溫迪必削,參照此前重雲CD延長,有70%概率就是未來改動的方向。

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