王者榮耀:新裝備永夜守護,對中路法師的影響有多大?

新版本的改變還是很多的,不僅有新英雄,老英雄也調整瞭一大片。裝備也調整瞭很多,最關鍵的是,新增瞭打野裝備和法術防禦裝備。尤其是這件法術防禦裝備,除瞭法術抗性外,還有一個很不錯的被動,再加上反傷刺甲的史詩級增強,已經成為對抗路的必出裝備瞭。

當然,防禦裝備的加強能大大提高對抗路的可玩性,對於戰士和坦克來講,是一個非常好的消息。但是,對於走輸出路線的脆皮來說就不是什麼好事瞭,敵人越來越肉,而自己的攻擊水平卻沒有什麼增長。

射手和打野還好一些,敵人再肉也無法頂住持續性的物理攻擊,隻要配合好一些,對局依舊是可以打的。

而法師就難受瞭,他們基本上隻能靠技能輸出,並沒有物理傷害那麼持續,敵人太肉的話,他們的作用就會變得低很多。

現在,由於魔女鬥篷的削弱,新出的永夜守護已經是“第一”魔抗裝備瞭。那麼,這一件永夜守護,會對中路法師有多大的影響呢?

一、法師的處境原本就不好

在討論之前,我們有必要先瞭解一下法師原本的尷尬處境。

王者榮耀:新裝備永夜守護,對中路法師的影響有多大?-圖1

法師已經沒落瞭快一整年瞭,不知道從什麼時候開始,原本是雙C之一的法師,漸漸變成瞭“工具人”,而且,很多強力的法刺都很難再上場瞭。當玩傢認同瞭法師是“工具人”之後,中路就已經變成瞭一個“大舞臺”。不過,這個“大舞臺”是蹭線的舞臺,隻要隊友覺得經濟不夠瞭,就會來中路“溜一圈”。法師們也知道自己的處境,隻能默默忍受。

其實,上一賽季的法師還是可以的,很多法師玩傢也看到瞭法師崛起的希望,但是,新賽季一更新,這些玩傢的心瞬間就涼瞭——新增的永夜守護,是不是專門針對我們法師的?

所以,原本處境就不好的法師,對新裝備的敏感程度是很高的。

二、永夜守護的厲害之處

那麼,永夜守護究竟有什麼厲害的地方呢?法術防禦和增加的1000生命值倒是次要的,最關鍵的是它的被動——在3秒鐘時間內,隻要受到的傷害累計有自身最大生命值的30%,那麼,在接下來的3秒內,英雄將獲得主動回復生命值的能力!

比方說我們的小妲己,一套技能打出去是很疼的,而且二技能和大招都具有追蹤的能力,哪怕敵人跑得再遠,都會被妲己的技能追蹤到。要知道,實戰中妲己拿到的大部分人頭,都是靠著追蹤技能拿下的。

王者榮耀:新裝備永夜守護,對中路法師的影響有多大?-圖2

不過,妲己有一個小小的問題是——她的技能傷害隻夠帶走一個敵人,傷害不多也不少。也就是說,敵人隻要能“奶上一口”,基本上就能抗住妲己的技能瞭。

而永夜守護剛好給瞭敵人這個能力。比方說妲己231的連招,二技能和部分大招命中敵人就會觸發永夜守護的被動,敵人會立馬進入回血的模式;然後,妲己剩下的大招和一技能就無法擊殺這個敵人瞭。要知道,妲己連招沒有擊殺敵人,就意味著自己進入瞭疲軟期,很容易被反殺的。

所以,永夜守護的厲害之處在於它的被動回血能力。

三、絕大部分法師都受到影響

不管是打一套就跑的法師,還是可以持續消耗敵人的法師,又或者是刺客型的爆發法師,都會因為永夜守護這件裝備而影響到自己的輸出。根據測試,一個經濟比法師差瞭2000左右的脆皮,隻要帶上永夜守護,就能抵擋住法師的一套技能,雖然最終是殘血的,但是沒有陣亡啊!要知道,以前的魔女鬥篷也是360的法術防禦,可是,脆皮在經濟落後的情況下,就算帶瞭魔女鬥篷,也會被法師的一套技能給帶走。而永夜守護,僅僅靠著被動回血,就能極大地拉近這個經濟差距。

四、受影響最嚴重的法師

有兩類法師受影響最大,分別是一套爆發類和“下血線”類。

王者榮耀:新裝備永夜守護,對中路法師的影響有多大?-圖3

一套爆發類的法師代表就是妲己、安琪拉和幹將莫邪。這些法師的精髓就是把一整套技能打出去,隻要能命中敵人,基本上可以收割人頭。而他們的弱點也在這裡,隻有一套技能,打完之後立馬進入疲軟期。如果一套技能沒有擊殺敵人,那麼,自己隻能趕緊逃命瞭。而永夜守護這件裝備,可以極大地阻止他們“一套秒人”。

“下血線”類的法師代表是扁鵲、周瑜和羋月。他們可以持續打出法術傷害,但是,單次的法術傷害比較低。這些法師在打肉盾的時候可能力不從心,不過,他們攻擊脆皮還是很在行的。比方說扁鵲,給脆皮疊加5層毒,脆皮有極高的概率會被毒死。然而,這樣的持續性傷害也很容易應對,隻要隊友可以幫忙回血就可以瞭。而現在,脆皮們根本不需要隊友,隻要帶上永夜守護,自然就會回血,被擊殺的概率也就低很多瞭。

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還有其他的一些法師,主要以打控制為主,傷害介於這兩類法師中間,面對有永夜守護的敵人,更是顯得心有餘而力不足。

五、受影響最小的法師

有極個別的法師受影響比較小,主要是兩個——露娜和上官婉兒。

這兩個法師的最大特點,就是自身的能力非常突出,她們隻需要佩戴普通的法術銘文和法術輸出裝,就能打出非常巨量的傷害,而且,這些傷害全部都是溢出的。也就是說,哪怕敵人的血量再厚一點,她們也能擊殺敵人。

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露娜擁有“無限連”,隻要有藍BUFF在身,最少可以對同一個敵人使用5次大招!如果邊上有其他的敵方單位或中立單位,露娜甚至可以一次性打出10多次的大招傷害。這樣的話,即便永夜守護能回復再多的血量,也頂不住露娜的多次攻擊。

而上官婉兒本身的傷害就很高,如果飛天的話,傷害更是爆炸的,而且,飛天的上官婉兒無法選中,敵人隻能挨打。如果上官婉兒飛天的傷害全部打在一個敵人身上,就算是坦克都頂不住,一件永夜守護,怎麼可能保得住一個脆皮呢?

諸葛亮、貂蟬、司馬懿、不知火舞也是法刺,但是,這些法刺的傷害明顯沒有上面兩個多,永夜守護對他們還是有影響的。

六、法師還值得玩嗎?

既然永夜守護對絕大部分的法師都有影響,那麼,法師還值得去玩嗎?

我的答案是——法師依舊是團隊中不可或缺的位置,一件永夜守護隻是影響瞭法師而已,而不是徹底“封死”瞭法師的傷害。

再者,很多脆皮並沒有出防禦裝的意識。

一般來講,脆皮到瞭中後期,傷害已經足夠瞭,再出攻擊裝的意義不是特別大,完全可以出個防禦裝。比方說,對面妲己已經發育起來瞭,一套技能足以秒殺我方魯班七號。魯班七號隻要再出個魔女鬥篷就能極大概率存活下來,可是,有多少玩傢會去出呢?

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所以,在大部分的對局中,法師面對的永夜守護基本上都是坦克或者戰士身上的,脆皮主動帶永夜守護的很少。

總而言之,法師該怎麼玩就怎麼玩,如果發現對面帶瞭永夜守護,就不要再用以前的套路瞭,而是要和隊友一起,或者二打一,或者先磨掉敵人的血量。

有個道理是不會變的:裝備是死的,人是活的啊!活的人怎麼能被“死”的裝備憋住呢?

結束語

永夜守護再強,也隻是一件裝備罷瞭,他可以讓敵人的防禦變強,但不代表我方就要示弱。法師打永夜守護的時候的確有點棘手,但並不是毫無辦法,稍微變通一下,法師照樣有不錯的可玩性。

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