魔獸世界9.0版本前夕即將上線,原本對公會的限制結果限制瞭玩傢

是什麼使玩傢對《魔獸世界》9.0版本的熱情逐漸消退?

就在最近《魔獸世界》完成瞭9.0版本前夕上線前的最後一次比較大的更新,不久之後玩傢就將與版本前夕正式見面。但是從部分玩傢對9.0版本前夕的反應來看,很多玩傢對於9.0版本的期盼熱度正在逐漸下滑,起初的熱情開始漸漸地消退,究其原因就是因為一系列的改動,又一次體現出瞭暴雪的固有的問題。

這個暴雪固有的問題就是對於頂尖公會的強勢打壓,這個問題最初是從TBC開始的,在TBC時期暴雪就針對Nihilum進行瞭副本人數壓縮的改動,大幅度削弱戰士T。甚至於在後期利用神器專精和提高洗特質收費價格的方式來打壓這些PFU公會。現如今的9.0版本中玩傢們發現,暴雪好像又開始表現出曾經的老問題。在9.0版本中設計師就曾在公佈重返盟約條件的時候,談到為什麼會把重返盟約設計的如此繁瑣,其根本原因就是為瞭妨礙部分公會爭奪各個boss首殺的效率。

但是這樣的方式是否能夠真正的限制首殺公會能?其實對於首殺團隊來說根本沒有什麼影響,早在8.0時期的時候Method成員就曾對玩傢介紹過自己公會的制度,基本上公會成員都擁有多個角色,這是為瞭能夠配置出最優方案所必需的。對於首殺團隊的成員來說,手中更是至少握有兩到三個大號,甚至於有人不願意練小號都會被團隊管理吐槽態度。

由此看來即便是重返盟約再復雜,對於老油條般的首殺團隊來說,四個盟約都練出一個號也不是什麼難事。反而是對於那些普通玩傢來說,重返盟約才是真正麻煩的。因為一般的普通玩傢誰有那麼多精力和時間,練出四個同職業角色呢?如果對應8.0版本中暴雪的操作來看,在未來放寬重返盟約的限制條件是必然的,就像8.0版本中提高瞭洗特質費用後又降回去一樣。

所以不少玩傢看到暴雪的這個苗頭之後,都開始擔心一旦重演8.0版本的套路,那麼之後必然就開啟瞭暴雪惡心玩傢的一系列操作。就目前來看暴雪不論是削減大秘境收益,還是砍掉ROLL幣系統都是不討好的做法,要知道兩鐘PVE玩法的玩傢數量是相當龐大的。不得不說《魔獸世界》在當下的遊戲時代中,想要跑起來是很困難的,因為時間太久遠很多機制和玩法都不能輕易改變。

一旦改動的少不如人意就會面臨玩傢的口誅筆伐,所以對於暴雪設計師來說,如何給《魔獸世界》動“刀”也是十分不容易的。9.0版本中有不少讓玩傢叫好的改動,也多出瞭不少曾經的《魔獸世界》沒有的內容。但是《魔獸世界》的輝煌已經過去瞭,而今隻剩下的是經典,《魔獸世界》懷舊服就是最好的例子。

對於暴雪設計師來說想要《魔獸世界》在當下的遊戲時代重現曾經的輝煌實在是太難瞭,能夠維持經典才是關鍵,經典的維系玩傢是關鍵。而且普通玩傢才是整個魔獸玩傢群體的關鍵,與其不斷地跟頂尖公會鬥智鬥勇,不如仔細考慮提升普通玩傢的遊戲體驗。

David: