LOL為什麼說打脆皮出穿甲,打坦克出護甲穿透?終於有人說清楚瞭

大傢玩英雄聯盟的時候,是如何選擇出裝的呢?許多玩傢或許都是跟著系統推薦或者職業選手去選擇,因為這樣的選擇基本上錯不瞭,簡單實用。所以,遊戲中有些詞語,玩傢們平時不會去深究它們的意思,按照傳統的思路出裝就可以瞭。今天,憨憨君就和大傢來深究一下。

關於護甲這個屬性,遊戲中有兩個關於它的詞語,一個是穿甲,一個是護甲穿透。那麼,這兩個詞語到底有什麼區別呢?

穿甲和護甲穿透的區別

我們以遊戲中的裝備為例子來說明,穿甲和護甲穿透的區別。

幽夢之靈是很多刺客英雄愛出的裝備,它可以提供18點穿甲,而多米尼克領主的致意,則是很多ADC愛出的裝備,它可以提供35%的護甲穿透。

那麼,穿甲和護甲穿透的區別在於哪?舉個例子,我們以蓋倫為例子,假設它有300點護甲,那麼上述兩個屬性如何影響蓋倫的護甲呢?

其實不用硬想,看字面意思上的描述就可以明白瞭,在穿甲面前,用的是“點”,多少點的意思,其實直接減少就可以瞭。幽夢之靈是18點穿甲,作用在蓋倫的身上,他的護甲就會從300點減少18點,實際上就變成瞭282點。

而護甲穿透前面的描述是百分比,也就是按比例減少,破甲弓作用在蓋倫身上,減少他35%的護甲,實際上蓋倫就剩下65%的護甲,300的65%,蓋倫就隻有195點護甲瞭。

大傢都知道,護甲高,可以降低受到的物理傷害,它是怎麼計算的?還是以上面的蓋倫為例子。300點的護甲,他受到的物理傷害減免其實是300÷(100+300),答案為75%。也就是說,假如其他英雄對於蓋倫造成的物理傷害原先為100,那麼經過護甲的減免後,造成的傷害就變成瞭100×(1-75%),答案為25點。

為什麼打脆皮出穿甲,打坦克出護甲穿透?

其實也不難理解,我們算下就可以瞭。假設艾希的護甲為30點,那麼幽夢之靈的效果作用在她身上,護甲就隻剩下12點瞭;而破甲弓作用在她身上,護甲還剩下19.5,艾希是一個妥妥的脆皮英雄。此時,穿甲比護甲穿透的效果更好,因為脆皮,所以基礎的數值低,百分比減少的數值不如固定減少的數值。

而蓋倫的話,則是一個妥妥的坦克英雄,還是以上面300點護甲的結論為例子。

幽夢之靈和穿甲弓作用後,蓋倫剩下的護甲分別為282點和195點,哪個造成的破壞更加嚴重?當然是穿甲瞭。

畢竟,坦克英雄的基礎護甲值都非常高,各種護甲裝備,蘭頓,反甲這些東西都有。護甲值越高,那麼穿甲那麼一點點固定數值上面的減少就不夠看瞭,一定要按百分比減少才有作用。所以,打坦克的話出護甲穿透,脆皮出穿甲就可以瞭。

大傢喜歡出什麼穿甲裝備呢?非作者允許,禁止轉載。

David: