陰陽師:SP大嶽丸道館,進可攻退可守,道館陣容又該變瞭

周年慶兩個式神,在降臨正式服之前,就因為強度問題被不少玩傢批評,讓官方調整強度。被嫌棄該倉管的強度十分低的麓鳴大嶽丸,其實也沒有加強很必要的點,結果正式服強度堪比人權卡;而被玩傢強調很厲害的待宵姑獲鳥,經過官方調整技能之後,哪怕後來攻擊基礎數值有所提高,強度跟一般的狗糧隊長想必,系數隻低不高。

SP大嶽丸才降臨正式服兩天,就已經被玩傢開發出瞭多種用法,活動副本pve,道館玩法,雙拉鬥技玩法。今天註重介紹SP大嶽丸的道館玩法,進可攻退可守,不管是道館防守陣容還是道館退治陣容,有瞭麓鳴大嶽丸的加入,都有或多或少的變化。

麓鳴大嶽丸道館進攻陣容:

面靈氣>山兔>緣結神>晴明>麓鳴大嶽丸>蟹姬/八岐大蛇

典型的雙拉陣容,由於麓鳴大嶽丸的傷害系數高,這個陣容刷道館速度很快,隻有在遇到純肉隊的時候需要變化一下陣容,將面靈氣山兔換成山兔鬼王酒吞童子,讓麓鳴大嶽丸吃到更多增傷。

面靈氣,禦魂可以散件,速度越高越好;山兔,禦魂火靈,速度也是越高越好;緣結神看陣容配置禦魂,如果尾速是蟹姬,那麼禦魂選擇蚌精;如果尾速是八岐大蛇,禦魂選擇招財;麓鳴大嶽丸禦魂選擇破勢荒骷髏,攻擊和爆傷面板越高越好;八岐大蛇帶蚌精,註意速度即可;蟹姬禦魂選擇心眼,同樣也是攻擊和爆傷面板越高越好。

值得一說的是,很多玩傢害怕這個增容遇到禦饌津、返魂香會被反打。由於陣容中有緣結神,她祝福的隊友可以獲得一次庇護,可抵擋單次技能中的所有控制效果。所以,如果對面是一個禦饌津,一個返魂香,麓鳴大嶽丸就算被控制,也還能自由行動一回合。

更何況,由於陣容可以搭配蟹姬,也不怕麓鳴大嶽丸被控制。如果,大傢想用八岐大蛇雙拉鹿丸,那麼就得小心對面大小禦饌津,以及帶返魂香的禦饌津,鹿丸很可能被暈的。

遇到純肉隊,這個陣容傷害或許不夠,尤其是對面還有地藏蚌精的話,麓鳴大嶽丸打起來可能會有些吃力,甚至翻盤,那麼隊伍就需要更多增傷。可以用一速山兔和二速招財鬼王酒吞童子配合。但是山兔的一速肯定沒有面靈氣快,所以遇到對面孟婆的時候,很可能比不過一速,又需要換陣容。

麓鳴大嶽丸道館防守陣容:

面靈氣>山兔>熏>晴明>麓鳴大嶽丸>蟹姬

這個陣容不僅可以進攻,也能用於防守,一速雙拉隊伍防守現在也挺常見的。比較拼一速,看誰的一速更快瞭。就算沒有拼過一速,隊友死亡麓鳴大嶽丸存活的話,由於被動機制,還能進行一波反打。

白藏主+日和坊+不知火+麓鳴大嶽丸+鬼王酒吞童子

這個陣容十分肉,白藏主和日和坊的加成,本來就挺難打的。不知火相當於兩條生命;麓鳴大嶽丸則是,如果我方減員,自身獲得減傷效果,承受傷害減半,同時無火施放大招,速度提升一百點,行動回合數增多,傷害也增多;鬼王酒吞童子可以增傷,如果對面三拉輸出,他沒有死亡,那麼有機會推條,就有機會反打。

白藏主地藏禦魂,地藏面對朧夜叉姬沒什麼用,但是面對雲外鏡和其他陣容,還是可以抵擋更多傷害,而朧夜叉姬傷害比其他陣容要低一些;蚌精日和坊,滿暴情況下爆傷和生命越高越好,承受方無速度要求;地藏不知火,爆傷地藏不知火乃是翻盤小能手。

麓鳴大嶽丸,禦魂破勢荒骷髏,攻擊和爆傷越高越好;鬼王酒吞童子,禦魂招財,二號位速度,四號位攻擊,六號位暴擊,主堆速度,副堆爆傷。

麓鳴大嶽丸無論是被動還是技能機制,都展現出挺強勢的一面,如今鬥技、道館各種副本都有出現麓鳴大嶽丸的身影,有當初鬼王酒吞童子、八岐大蛇的風采,說不定是又一波人權卡。目前開發出的陣容還不是很多,大多數玩傢都在研發之中,麓鳴大嶽丸的路還將更遠。

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David: