原神丨無相怪打法攻略,前期刷材料刷裝備必用

《原神》中給自己的人物角色升級刷材料,需要去地圖上找類似於世界BOSS一樣的怪,目前世界BOSS有幾個無相怪可以掉落裝備和升級,下面我們就來講解下這些無相怪的打法。這次我們說的三種無相怪分別是無相之風,無相之雷,無相之巖石三種。

無相之風

無相之風技能一:

無相之風的第一個技能是能量結晶在空中煽動翅膀,向前方吹出龍卷風。

技能解析:

1、躲避該技能時,我們需要迅速移動繞到無相之風的後方,這樣風元素吹不到我們,核心就會落下來,我們能獲得短暫的打怪時間。

2、如果無相之風使用該技能時角色距離比較遠,那麼就切換能使用遠程技能的角色,或者用遠程技能先給無相之風的核心砍一刀,因為遠程跑過去肯定核心要收攏外殼瞭。

無相之風技能二:

無相之風第二個技能是核心周圍的保護殼突然散開,然後主角角色所在的位置附近釋放三個上升氣流。氣球釋放時如果直接踩上去會受到傷害,但是等氣流完全上升之後就可以用於飛行。

技能解析

1、氣流釋放位置與玩傢角色當時所在的位置有關,核心周圍保護殼會三開但是范圍不會很大,不用離太遠。如果已經遠離瞭,那麼在位移躲技能過程中迅速靠近核心。

2、來不及跑到位的直接切遠程角色或者用遠程技能。

無相之風技能三:

核心周圍的保護殼突然形成旋風,隨後散開張開核心中心的圖騰發射風球。

技能解析:

1、可以利用風屬性技能產生的上升氣流或者直接平地跑步接近核心,因為這個技能釋放完後沒有保護殼的核心會立刻落地,可以抓住這個時間點對無相之風的核心進行攻擊。

2、想要不被該技能命中,最好能順時針往某一個方向一直移動,能位移到釋放技能圖騰的背後是最好的。

無相之風技能四:

核心和保護殼突然變成旋風狀,隨後在地面上上刮起許多小旋風。

技能解析:

1、全程一直跑不要停,快追上瞭用加速,遠離瞭普通跑步就行。不一定要往外圍躲,你會發現你往旋風堆裡紮,中間有很多空間,一邊跑一邊註意由核心直接釋放的那一道龍卷風,靠近。

2、這個技能在釋放前無相之風的動作非常明顯,看到核心開始轉瞭就開始留體力。

無相之風技能五:

核心落回地面,保護殼在核心周圍飛速旋轉釋放出風元素沖擊波。

技能解析:

1、一定要躲,要麼躲遠,要麼自己跳起來躲。

2、技能釋放結束一瞬間,可以切換遠程職業或者遠程技能去打暴露的核心。如果你是躲遠瞭來躲技能的話,技能結束立刻沖刺靠近。

註意:

和無相之風的戰鬥過程中如果遇到空中有風球,那麼一定要想辦法去吃到,這個風球在最後會給無相之風回血,風球留存的越多,每次回血的量就越多。

無相之雷

無相之雷技能一:

開場直接形成一個雷屬性鉆頭猛沖一個方向,並在路程終點釋放雷元素圖騰。

技能解析:

1、激活無相之雷之後一定要先遠離,因為第一個技能沖擊性很強,站太近很危險。

2、不斷位移,不要停下來,找到機會在位移中靠近無相之雷的元素核心,一旦技能停止能直接上去打。

無相之雷技能二:

無相之雷元素核心用周圍保護殼制作石頭剪佈三種不同的手勢,對玩傢發動三段連續的攻擊。

技能解析:

1、遇到這種技能留好體力,因為這三種攻擊的攻擊范圍都不小,在看到地上圈的同時要用沖刺位移。

2、沖刺跑躲技能的時候註意一下最後一次佈手勢拍下來的位置,佈技術後核心會進入短暫暴露狀態,沖刺躲避盡量繞圈躲,這樣最後一下不至於跑得太遠,有時間打核心。

無相之雷技能三:

無相之雷的突然飛到場地中央,保護殼散開的同時地面上出現巨大紫色圖騰,向周圍發射四條旋轉的激光。

技能解析:

1、技能還未釋放時前提前找位置,盡量靠近中心圖騰邊緣跑,這樣跑動距離小,等到技能結束就可以直接上去打核心。

2、無相之雷釋放該技能期間,有奶媽的抓緊時間召喚奶媽給隊友補血。

無相之雷技能四:

無相之雷原地旋轉向四周不斷散發方塊狀的浪潮,隨後無相之雷技能會在地圖的某一片區域形成封印區,但是在封印區的外圍,無相之雷核心會暴露在外面。

1、最好的方法肯定是跟著“浪潮”中間留出來的空隙一直順時針跑,並找機會逐步接近核心,技能一結束,立刻沖刺上去打。

2、第二種方法,如果該技能釋放的比較靠近場地外圍,我們可以用周圍的柱子做掩體擋住無相之雷的這個技能。

註意:

地圖上出現紫色的三棱錐體時一定要打掉,不打的話無相之雷會回血。可以用迪盧克的大招沿著一條線同時飛兩個,然後再用小技能打,打起來快一點。

無相之巖

無相之巖技能一:

無相之巖開場在場地中心以及周圍立五個石柱。

技能解析:

1、石柱爬不上去,但是無相之巖的元素核心會在上面待著,所以有機會就去打一下這些石柱,前期需要全部摧毀。

無相之巖技能二:

無相之巖核心隨機位移到場內的某個石柱上,並生成巨大的錘子對角色進行攻擊。

技能解析:

1、該攻擊有兩段,第一次是錘子落下來的時候,第二段是後續的三條延伸的餘波,操作好的可以在餘波的縫隙中躲避,操作一般或者第一次打的玩傢可以躲遠點。技能結束,核心會落下,所以不能跑太遠。

無相之巖技能三:

無相之巖隨機選擇一個石柱,隨後選定玩傢的角色為目標,幾秒後落下巨大巖元素隕石。

技能解析:

1、巖元素隕石落下的速度非常快,所以一定要把握好加速沖刺躲避的時機,在角色身上光環發亮的一剎那進行閃避,躲避概率更高。

無相之巖技能四:

無相之巖核心隨機選擇一個巖臺,在其附近形成一團黃色的塊狀物,並且以場地內所有的巖臺為中心向周圍發射能量波。

技能解析:

1、巖臺前期能打就盡量打,但是場地比較大,所以隻要遠離地面上是有空間可以站的。黃色的塊狀物體有遠程角色可以打一下,沒有就先躲技能。

2、該技能持續期間隻要找好位置就一直不會被打中,大傢可以抓緊時間換治療角色上來給隊友治療。

無相之巖技能五:

無相之巖在有巖臺的地方不斷落下巖石,讓角色無法靠近石臺攻擊。

技能解析

1、這個技能主要是無相之巖用來保護自己巖臺的,所以隻要不自己往落石范圍內撞就不會有任何問題。

2、移動過程中找血量最少的巖臺,技能結束之後立刻打巖臺。或者打無相之巖核心所在的巖臺,巖臺打掉無相之巖的核心就會落下來。

註意:

當無相之巖立起的石臺變成瞭中間三個,這個時候就需要我們迅速靠近打掉石臺,否則怪會回血。

以上就是我們對《原神》中無相類的BOSS的一些打法解讀,希望各位能早日獲取素材升級自己的人物角色,去挑戰更多大型BOSS。

David: