評分從5.5跌到3.1,妖怪名單拿到這個成績,明日方舟僅是問題導火索

隨著國內漫改手遊的熱潮掀起,繼一人之下手遊之後,由國漫妖怪名單改編的手遊《妖怪名單之前世今生》也終於在最近開啟瞭公測。作為一款在內測之時就因為借鑒明日方舟而爭議頗多的塔防遊戲,遊戲評分也在公測之後不出意料再次拉胯,這引發瞭不少玩傢的討論。

從TapTap在遊戲開服之後的評分來看,妖怪名單前期今生的評分已經從內測的5.5分直接跌到3.1分,並且還有繼續下降的趨勢。(上圖為24日公測前評分,下圖為25日公測後評分)

而多數玩傢在體驗之後都調侃他們對有“IP殺手”之稱的……(那個名字)已經不抱期望,之所以會選擇入坑遊戲,完全是因為妖怪名單的宣傳中出現瞭免費200次抽卡的內容。

而造成妖怪名單之前世今生開服評分暴跌的原因,除瞭遊戲在玩法上定位是塔防,並且被不少明日方舟玩傢指出有借鑒的地方以外,更重要的還是遊戲的內容過於粗糙。

從不少給出低分的玩傢評價來看,遊戲除瞭碰瓷瞭明日方舟以外,其氪金模式、畫面質感、建模效果都令人十分不滿,完全像是趕工做出的換皮遊戲。

同時對於開服免費200抽套路入坑的玩傢而言,妖怪名單之前世今生還出現瞭“局中局”的現象。雖然遊戲明確表示會送200次抽卡給玩傢,但並不是開服就贈送完成,而是需要玩傢通過每日簽到和主線任務兌換獲得。甚至官方給出瞭玩傢一個肝遊戲的時間規劃,讓人吐槽不已。

雖然有不少玩傢認為妖怪名單手遊評分拉胯是因為抄襲瞭明日方舟所致,但是從遊戲的內容和設計上來看,明日方舟僅僅隻是一個導火索而已。尤其是在目前手遊市場競爭特別激烈的時代,遊戲質量和騙氪力度就成瞭所有考量一個手遊好壞的標準。

而這種打著熱門IP情懷的手遊,更是因為換皮套路過於明顯而在目前的手遊市場上屢次翻車。同時隨著手遊圈子的競爭越來越大,國內玩傢的審美水平也會逐步提高。雖然一些熱門IP會因為遊戲廠傢的粗制濫造被浪費,但是對於國內手遊的長期發展而言,百花齊放的競爭市場會更容易形成一個良性循環,避免“換皮”套路手遊再次出現。

David: