《爐石傳說》:暴雪的遊戲都非常經典,但是,我不得不說爐石,實在不是平民所能玩的起,消費的起的遊戲

暴雪或許永遠都是這樣,想要教玩傢怎麼玩遊戲,可是我不是奉陪暴雪那十多年的人,我對這個公司沒有絲毫的情懷,我不想像別人一樣心甘情願的叫爸爸,所以我玩瞭魔獸也退瞭,玩瞭風暴也退瞭,或許爐石也玩不瞭多久就會退吧。在女王,力代,小藍龍,這一點但是讓我好過瞭一點,畢竟讓我知道暴雪並不是一個完美的遊戲公司,自大,驕傲,甚至吃書吃設定吃節操,我就不會認為我沒有發現暴雪發光點是因為我太過眼瞎。實在喜歡不起來暴雪,經常就是開局被吸引,中途被勸退。

暴雪的遊戲都非常經典,但是,我不得不說爐石,實在不是平民所能玩的起,消費的起的遊戲。一個大版本,一堆新卡牌,不投進去個三四千隻靠自己做任務,鬼知道什麼時候能湊齊一套。問題你剛克瞭幾千塊,加上神抽湊好一個卡組,下個版本又來瞭,上分卡組又變瞭,又有好多新卡。對不起,想繼續的話就再氪金吧。不要說什麼網上的藍白卡組平民卡組,那是沒有任何樂趣可言的,你不可能天天靠著一個藍白卡組打天下。說到底,這遊戲不氪上個兩三萬你都不好意思說你一直在玩爐石。

大傢為什麼恨瞎子?是因為瞎子很強嗎?還是因為瞎子不好克制?這都不是導致大傢對瞎子憤怒的真正原因。是因為玩瞎子不需要技術就能贏。一個沒有技術含量的英雄,可以碾壓任何其他英雄。這本身就是讓大傢感到悲憤的原因,才會群起而攻之吧。瞎子的卡牌設計師可以自裁謝罪瞭。瞎子嚴重擾亂遊戲平衡,縱使削弱也無濟於事。薩特監工應該規定召喚上限,一旦用個嘲諷簡直要翻天。還有努力也可以刪掉瞭。瞎子的大量低費強牌根本無法克制,再加上數不盡的功能牌和法術牌,想克制太難瞭,想獲勝太難瞭。瞎子滾出英雄圈,爐石傳說隻能有九個英雄。別跟我說打不過就加入。誰還沒個信仰英雄?

我的感覺,暴雪公司對於爐石的定位真的問題很大,我並不覺得爐石可以作為一個競技性質的遊戲。1.這東西有時隨機性太強,強大到能直接影響比賽結果,像我這種拿金幣號打jjc,連著5~6場一張橙卡都沒見到,先不想結果瞭,首先士氣上遭受的打擊就很大。2.9個角色之間,常年此消彼長,而且是有一兩個角色起來,又有一兩個角色是根本沒法玩,我真不知道這麼一開始出來9個角色的目的,而且9個角色特性所造成的影響,完全被強大的卡組特性所淹沒。

3.爐石現在真沒以前火瞭,不是因為過氣瞭,本來卡牌遊戲沒幾個,也沒幾個比爐石好,原因是玩傢對於改動很無奈,削卡禁卡,一開始我覺得很合理,畢竟要賣卡,可事實和我想象的完全不一樣,①首先削完又來瞭個狂野模式,怎麼想的?想自爆?狂野模式和標準模式完全是兩個遊戲啊!自己和自己競爭嗎?②新出的卡如何?面板都一樣,看看卡牌效果,我是真的不敢恭維,大片的換卡圖,之前的卡完全可以大片替代。③爐石本身的卡池如何呢?基礎卡牌我是覺得真不多,可搭配向很少,新出的卡和基礎卡牌除瞭必備卡,其餘完全不搭,準確的說,首先和那些大哥們就都不搭。4.當個娛樂性質的多好,乖乖當個魔獸的粉絲向遊戲多好,非要強行競技性提這麼高,這遊戲後續弄得真的很差啊,你爐石換個環境和換個遊戲有什麼區別?

David: