夢幻西遊:戰鬥流程優化逐漸擴大,再生獸決怕是要爛大街瞭

夢幻西遊:戰鬥流程優化逐漸擴大,再生獸決怕是要爛大街瞭

夢幻西遊從上個月開始陸陸續續推行瞭一些戰鬥流程的改變,核心是對一些戰鬥規則,各種buff的先後流程進行調整,同時增加瞭一些技能的表現方式。

目前官網放出來的隻有少量,另外還有大量的需要逐漸放出之後慢慢探索,隻是我們之前的焦點都集中在“法連不秒空氣”的調整上。

本周逐漸開放至一些服務器後,這些服務器的玩傢們馬上發現瞭明顯的差別。

再生自動回血的效果增加瞭一個動畫!

召喚獸有再生技能,裝備也有再生特效,另外還有無底洞的門派特色每回合自動回血,這些都在再生動畫的范疇之內。

再生的動畫改成瞭想開場各種套裝一樣,一個個播放跳出數字,如果隊伍裡有多個再生效果,這個酸爽……

某玩傢測試瞭,拿龍吟炸一群芙蓉仙子,芙蓉自帶的再生,果然是這個效果。

要知道再生技能是法寵認證後的幾個技能之一,本身就受須彌寵的沖擊,自身價格在低級獸決中屬於較低層次的。絕大多數的須彌寵在認證之後有很大一批是帶有再升技能的。雖然再生獸決一直價格不高,好歹這個效果是正面的,帶須彌的老板一直不覺得有什麼。經過這個改動後,估計再生直接到跟神佑鬼魂一個水平,以後就是神佑、鬼混、隱身、再生四大天王瞭。畢竟現在的遊戲效率是第一位,為瞭效率高敏捷戰勝瞭高法連,為瞭效率動物套擊敗瞭定心套,為瞭效率低等級獅駝沒有生存的空間。

受此影響,無底洞的門派特色也遭受重大打擊,這個門派以前是效率五開的代表,經歷各種技能效果、經脈的削弱,憑借其強大的輔助能力都沒有倒下。沒想到這次改動成瞭降維打擊,從動畫效率上去削弱瞭無底洞。這個門派將會面臨什麼樣的境地,大傢可想而知,我覺得比大唐還要慘。

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David: