魔獸世界:60年代被砍掉的遠古機制,這兩匹馬,在當年是大神器

魔獸世界:60年代被砍掉的遠古機制,這兩匹馬,在當年是大神器。魔獸世界是很多玩傢喜歡的遊戲,如今的遊戲版本相較於之前的60年代其實已經簡單很多,畢竟有很多機制已經全被砍掉。60年代是很多玩傢記憶最為深刻的版本,也是最為難玩和最為有趣的版本,接下來筆者就和各位玩傢說說60年代中被砍掉的遠古機制。

不少玩傢已經忘掉當年的箭袋,畢竟現在的版本中有著無上限的箭,隻有各位玩傢願意繼續射,總還是會有的。不過在60年代的版本中,玩傢們還得思考如何去補充箭,在4.0版本中暴雪可能覺得這樣補充箭過於的麻煩,最終淘汰掉這個機制。不得不說LR真是一個特殊的職業,個人覺得非常神奇。

在60年代中最為特殊的遠古機制最為特殊的還是服務器任務,當年引起絕大部分玩傢的轟動。一個服務器需要玩傢們共同收集資源,最終靠著諸多玩傢的齊心協力才能夠打開安其拉的大門。當年有太多的玩傢參與到這個任務,盛況空前,甚至一度讓服務器直接癱瘓。這也是到現在很多玩傢對此念念不忘的原因。

在魔獸世界中坐騎其實一直都重要,不少玩傢到現在都在各種刷坐騎,儼然成為坐騎黨。在魔獸世界60年代中,有著兩種馬,分別是大馬和小馬。大馬那就是高玩,屬於60年代特有的極致,大的馬在當年就是遠古機制。不過隨著版本的不斷變化,如今的坐騎移動速度基本一樣。也算是一件遺憾的事情。

筆者今天已經第二次提到胡蘿卜,可別小看這根胡蘿卜,在當初版本中簡直是最為神奇的物品。大部分的玩傢當初都已經配備這根胡蘿卜,畢竟能夠增加自己百分之三的移動速度,在自己的坐騎面前放上一個胡蘿卜,場景相當的搞笑也非常的有趣。

以上就是筆者對於60年代神奇機制的看法,其實當年的機制有很多,這才是我們玩傢依舊懷念60年代的根本原因。對此各位玩傢的看法或者想法是什麼瞭?歡迎點評,在文章下方的點評區中說出自己的看法或者想法,謝謝閱讀,本期的文章分享到此結束。

David: