荒野亂鬥:深度分析九月平衡性調整對遊戲環境的影響

隨著全新主題季星妙樂園的到來,官方也對《荒野亂鬥》進行瞭一次較大的平衡性調整。本文主要為大傢分析一下本次的平衡性調整對總體環境的影響。

荒野亂鬥:深度分析九月平衡性調整對遊戲環境的影響-圖1

本身平衡性調整主要從這幾個方面下手:充能、星徽調整、妙具調整、英雄本身素質強化

 

一、 充能幅度調整

本次平衡性調整中,充能得到加強的英雄主要是具有衍生物召喚功能的英雄(妮塔、傑西…) 這就意味著這些英雄會比以往更容易召喚出衍生物。在團隊作戰中,衍生物的騷擾和輔助作用會得到很大的提高。

荒野亂鬥:深度分析九月平衡性調整對遊戲環境的影響-圖2

說是之外,還有一部分英雄的充能效率也得到瞭提高,也就意味著可以更容易的攢出超級技能,對戰的激烈程度也會進一步加強。

 

二、 星徽之力調整

格爾禦風而行的星徽得到瞭重做,雪上加霜對命中的英雄造成0.3秒的減速。相比於原先禦風而行,需要擊中我方英雄才能起到加速的效果,並且加速的效果相比於麥克斯來說十分一般。所以這一次的調整讓格爾擁有瞭真正意義上的“第二星徽,讓玩傢擁有瞭更多可選性。

荒野亂鬥:深度分析九月平衡性調整對遊戲環境的影響-圖3

雪上加霜的效果在團戰中可以對敵方英雄造成有效的減速效果,是一個不錯的輔助技能。主要是這是應用在普攻之上的星徽之力,隻要有普攻,就能無數次生效。

另外8比特復活幣的星徽在經過無數次的調整之後,官方終於選擇瞭放棄,將復活幣變成瞭充電樁。在充電樁范圍內8比特會大幅度的加速。

荒野亂鬥:深度分析九月平衡性調整對遊戲環境的影響-圖4

充電樁的作用范圍比更大更強加成下的傷害放大器更大。在這個星徽的加成下8比特可以說是變成瞭一個靈活的射手。所以說,從此之後8比特在單人模式中的效用會大大下降,在團戰中的作用會逐漸加強。所以從官方這一次的調整上,也更加能夠說明荒野亂鬥是一個多人組隊對抗的遊戲

荒野亂鬥:深度分析九月平衡性調整對遊戲環境的影響-圖5

瑟奇果然沒有逃脫再次被削的厄運,一星徽被徹底削廢。瑟奇的攻擊光束不再自動分裂,隻有在命中敵方英雄或者命中障礙物時才會分裂。這樣一來,瑟奇在空場的掃蕩能力就會大大下降。

當然啦,這也是官方慣用的套路。屬於瑟奇的主題季結束瞭,瑟奇的強度當然也會下去,馬上就會有強勢的新英雄替代瑟奇。

 

三、 隨身妙具調整

這次改變的主要是妮塔的隨身妙具,使用次數由原來的兩次重新調回瞭三次,但是發動技能相比曾經會有一定的延時。

荒野亂鬥:深度分析九月平衡性調整對遊戲環境的影響-圖6

如果綜合以往的妙具平衡性調整會發現,官方都先把強勢妙具的使用次數由三次降為兩次,之後又重新調整削弱妙具的能力,將妙具的使用次數重新調回三次。讓每一個英雄隨身妙具的使用次數一致,還是比較公平的。

荒野亂鬥:深度分析九月平衡性調整對遊戲環境的影響-圖3

還有一個對版本影響極大的就是格爾的妙具,格爾的跳板觸發效率有瞭明顯的下降,更為主要的是跳板傳送距離也被大幅度砍短。

這樣一來,金庫模式終於回歸正常,格爾直接傳送隊伍偷傢的打法效果也會大幅度下降。在其他33模式中利用跳板返場效率也會受到影響。這一調整對整個遊戲的平衡性都是極為有利的。

 

四、 英雄本身素質

英雄本身素質的加強主要是英雄血量,攻擊傷害的加強。本次調整中也有很多個英雄提素質有顯著的提升——比如公牛的血量仙人掌的傷害

荒野亂鬥:深度分析九月平衡性調整對遊戲環境的影響-圖8

較為突出的就是仙人掌的傷害又有瞭提升,仙人掌在金庫模式中的地位又得到瞭一定成瞭鞏固這方面的調整幅度都是比較小的,官方也是比較謹慎的,所以對總體環境不會造成太大的影響。

    

以上就是對《荒野亂鬥》9月份平衡性調整的解析,希望對你有所幫助,所有調整信息請以遊戲實裝為準。

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