魔獸世界:暴雪教你玩遊戲,暗影之地取消幸運幣,替代方案太傷肝

暴雪魔獸社區經理Kaivax發佈瞭藍貼,宣佈陪伴瞭玩傢8年之久的幸運幣成為過去式。在沒有幸運幣的時代,還有什麼可以拯救非酋呢?

藍貼詳情

藍貼翻譯如下:

我想在這個問題上退一步,看看全局。

正如在Beta版中觀察到的,暗影之地的戰利品數量總體上減少瞭。在宣佈“讓戰利品真正成為戰利品”之後,我們進入瞭一個沒有戰火鍛造和泰坦鍛造的世界,在那裡,從相關遊戲內容中獲得一件物品應該更容易,這才是玩傢該獲得的回報,而不是隨機升級。

暴雪爸爸認為戰火隨機升級現在不cool瞭,這樣不像真正的戰利品,所以他們取消瞭。

其實一件泰坦鑄造常常會讓小探激動一整天,暴雪爸爸想取消就取消,你真牛!

獎勵擲骰不再存在,宏偉寶庫(就是每周的低保)替代瞭一定的團本價值。非團本玩傢會在低保中獲得更多的收益,當玩傢完成一個神秘的鑰匙石+15將授予從寶庫中多達三個物品級別226的選擇。

暴雪爸爸說雖然沒有幸運幣瞭,但是我們給瞭你們補償哦,以後低保箱子出品可以3選1,爽不爽?

目前在暗影之地Beta/第一層資料片中,最高等級的PvP戰利品在226級。

雖然戶外遊戲和職業提供瞭一系列史詩裝備,但在魔獸世界中最強大的戰利品來自於三個有組織的多人遊戲終場進展路徑:PvP,大米和團本。設計意圖是讓所有三條路徑在同一層的過程中提供並行的進程,同時為那些在相同級別參與多條路徑的玩傢提供更快地提升體驗。例如,我們目前的目標是挑戰者級PvP,英雄團本,或大米鑰匙+7難度。

小探說:暴雪爸爸你也太弱瞭吧?+7?就這?

當然,在暗影之地最終發佈前的幾周內,所有這些都可能會有進一步的調整。

爸爸說:我隨時還會改!

新的防臉黑機制太肝瞭

暴雪爸爸認為雖然取消瞭幸運幣,但是對遊戲影響不大,因為他們把大米低保改成瞭3選1,避免瞭玩傢非酋的幾率。

但是這裡面的問題很大。

事實上暴雪的新低保機制並不僅僅是大米三選一(需要完成10次匙石地下城),同時也有PVP渠道(需要獲得875點征服點數)和團本渠道(需要擊殺10個納斯利亞堡團本BOSS),實際上玩傢最多可以獲得3*3=9個渠道,但是不管有多少個渠道,玩傢隻能選擇一件裝備。

這意味著什麼,以往玩傢隻需要以極為便宜的物資換取幸運幣就可以獲得“再來一次的機會”,而現在你必須使勁肝才能獲得更多挑選的機會:每周打10個匙石地下城,10次戰場,然後還要打通團本!


小探不知道這是不是玩傢想要的,但是肯定不是我想要的。暴雪教你玩遊戲,真心很coooooooooooooooooooooool!

David: