陰陽師:猙體系為何被淘汰,功能性式神霸占鬥技場,椒圖有未來嗎

即將到來的周年慶將會推出兩個式神,其中之一是陪伴大傢良久的姑獲鳥。而姑姑歷時四年之後,變得更加強大。當然,這個強大是片面的,有人覺得待宵姑獲鳥強,有人覺得待宵姑獲鳥很弱。

但是,不少玩傢都十分認同,待宵姑獲鳥的這個被動、技能機制,要是鬥技環境回到兩年之前,還是猙系陣容霸凌鬥技場的時候,待宵姑獲鳥帶上反猙禦魂,搭配椒圖。別人打一下她回一下,疊一個被動,颯個不停,那待宵姑獲鳥這強度幾乎是幻神級別的。

這樣的幻想,不禁讓玩傢感嘆,當年的反猙機制真的好玩,看臉反擊,簡單又不用動用太多腦子,掛機就完事兒瞭。

但是不知不覺反猙體系就逐漸沒落瞭,而反猙體系中最關鍵的連接式神,椒圖也逐漸走出鬥技環境。仔細回想一下,是從什麼時候開始,椒圖越來越力不從心呢?

首先第一個肯定是咸魚,荒川之主的。荒川之主無疑非常克制椒圖,技能可以讓敵人孤立,不被椒圖連線。以至於到現在,大傢都覺得荒川最大的本事就是克制椒圖。也正是如此,怪不得咱椒圖三鴆打不過荒川競速本,因為血氪椒圖啊,動不動叫掉線。

不過荒川之主的強度大傢也是明眼所見,不是很強,用處也不多。所以很多玩傢也沒有都養,椒圖在面對荒川之主的時候,也不是特別劣勢,所以也就沒有完全退出鬥技市場。

第二個小編認為是雪童子,因為雪童子的冰凍技能可以被連線分享,可以說雪童子的出世也是為瞭克制當時的椒圖。不得不說,雪童子這一波控制,對椒圖的影響是明顯比荒川之主要大的。荒川之主的孤立,椒圖第二回合還能連接起來,但是雪童子的冰凍,椒圖第二回合都有可能不能行動,最後便隻能任雪童子宰割。

又但是,雪童子出來的時候,全圖鑒的大佬少,不是每個人都抽到瞭雪童子。其次,雪童子自己也經常發揮不穩定,他自帶解控功能,並且冰凍是可以驅散的,雖然看臉。不過雪童子雖然對椒圖系列帶來瞭很大的沖擊,卻也沒將椒圖逼得無路可退。

再次讓椒圖感覺世界黑暗的,就是禦饌津,平安京的辣個女人。禦饌津的技能大傢就很熟悉瞭,二技能一開,結局五五開。看來封印對面的禦魂和被動,命中的話還讓對面沉默。禦饌津的到來,讓反猙系大多數依賴禦魂被動的式神,毫無招架之力。而沉默一回合,讓椒圖與隊友失去聯系,也是致命的。

隨著禦饌津的到來,配合雪童子的控制,椒圖漸漸感受到後繼無力,日暮西天瞭。禦饌津的存在,當時影響瞭好多式神,但是沒有像對椒圖影響這麼大。比如鐮鼬、彼岸花、奴良陸生這些。

在後來,椒圖從鬥技場景消失的時代,應該是鬼切、白藏主的時代。鬼切高額輸出,一個大招切下去,對面不死也殘。有瞭白藏主的保護,鬼切更是為所欲為,哪怕你反擊,也不能把我怎麼樣。

再隨後,那就是不知火的時代。小編把鬥技編年史分為不知火之前和不知火之後,這個漂亮的女人,也不知道是不是給策劃們提供瞭更多思路還是怎麼的,之後大部分所出的式神的技能,都不是單一的攻擊型式神或者單純的防禦型式神。

大部分更多是功能性的,就比如緊那羅,一個式神她居然擁有好多副面孔。能打傷害也能奶隊友還有孤立和增傷。又比如鬼王酒吞,可以打輸出,還可以免控解控增傷和推條,大江山的鬼王什麼都會!又比如雲外鏡,好傢夥,直接一個式神當兩個出。換瞭不同的禦魂,那就完全兩個功能。

在這種功能性人才輩出的年代,椒圖等反擊型式神,隻能前狼被推到沙灘上。現在我的椒圖,就隻有每周打競速的時候出一下場,我樂意三鴆掛機秘聞副本,讓我的每個式神都有就業崗位(其實就是懶)。

那麼椒圖會有未來嗎?按照現在的式神技能和鬥技環境來看,難!除非官方會出那種既能配合椒圖又要克制不知火、鬼王酒吞等式神的式神。這有可能嗎?一個式神不太可能,兩個式神或許有可能,希望會有吧,百花齊放才是最理想的狀態!

最後,歡迎大傢留言和討論,祝願所有點贊的玩傢周年慶全出未收錄!

David: