日本玩傢點贊原神,稱其畫風完爆塞爾達,女主可愛很二次元

對於才上線PC端不久的原神,相信不同的玩傢都有不同的聲音,好評、差評等都數不勝數,國內玩傢也對原神展開瞭激烈的爭論。但隨著原神公測之後鋪天蓋地的宣傳,不少海外玩傢也開始註意起這款遊戲來。尤其是在歐美玩傢的集體點贊之後,不少日本玩傢也開始嘗試瞭解這款遊戲,同時還在遊戲的畫質和玩法上給出瞭許多評價。

從日本玩傢對原神的評價來看,他們認為原神人物角色的設計上還是非常用心的,尤其是在“可愛度”和“二次元純度”方面,原神的主角更貼近可愛美少女的人設,而塞爾達的畫風更為寫實一些。

同時還有不少日本玩傢表示,如能夠將原神主角和塞爾達公主進行上下互換的話,那麼這個違和感就會好很多。而從日本玩傢對於這次原神角色的評價來看,多數人都比較期待它在日本上線,並且拿來與原神做一次比較。

不過還有玩傢認為,雖然原神在畫質和人物建模上確實更加貼近二次元風格,但是因為遊戲核心玩法是“扭蛋機制”(抽卡機制),所以會出現氪金吊打不氪金玩傢的情況。加上抽卡幾率可以人為控制,導致這個遊戲騙氪十分明顯。同時也有玩傢認為,這個遊戲僅僅是山寨瞭塞爾達的部分內容,所以在自由度上也令人堪憂。

而就日本玩傢對於原神這款遊戲的看法來看,整體評價已經出現瞭兩極分化的情況。與之前歐美玩傢都比較期待遊戲上線不同的是,日本玩傢因為對“二次元”的喜愛程度更高,在看到原神的主角十分可愛之後,自然有不少玩傢會表示期待。

不過因為在日本二次元手遊之中,很多玩傢都切實的體會到瞭像FGO和怪物彈珠此類扭蛋抽卡遊戲的特性,所以在得知原神也有同樣的抽卡系統之後,也有部分不是被原神畫風吸引的玩傢給出瞭差評,這次導致瞭日本玩傢評價兩極分化的現象。

而就國內二次元手遊在海外市場的運營策略來看,大部分遊戲都會因地制宜重新設計抽卡機制和保底,這一操作在原神山也不例外。所以在遊戲上線海外市場之後,為瞭能夠增強自身的競爭力,現有的卡池機制可能還會出現改動。

David: