DNF:8W面板不到強行斬鋼,進圖還要瘋搶DPS,蛇皮為何都愛這麼做?

DNF跟其他遊戲不太一樣,它雖然是一款RPG遊戲,但實際上PVP和PVE之間分得很開,在PVE大行其道的當下,玩傢之間比拼的是傷害高低。不僅要在網上虛空對比,遊戲種在修煉場也要各種比,甚至團本裡還要把DPS看得高於一切。經常打團的DNF玩傢都有發現,裝備好的大佬一般沉默寡言,而裝備越差的蛇皮事越多。

比如8W面板不到的劍魂要強行斬鋼,然後大招打小怪搶DPS嘲諷別人。在蛇皮玩傢眼中,DPS即代表一切,不管這DPS是從哪來,隻要數據足夠高,就有瞭能在團本裡嘲諷別人的資本。DPS到底有什麼用?DPS打得高能證明什麼?下面遊戲日報君就來給大傢分析一下。

首先要明確一點,DPS跟裝備好壞並沒有直接關系。

尤其在有小怪的圖裡,大拔刀,閃電之舞,血爆這些大范圍高傷害的技能就是搶DPS的最佳選手。劍帝之所以跟風多不僅僅是因為劍帝本身很強,而且劍帝搶DPS的手段很多。而真正能凸顯出玩傢的實力的圖,其實是那些沒有小怪的圖。例如洞察困難,強者之路等等都是如此。還有就是普雷的最後階段,未來希洛克的BOSS階段。

雖然是叫DPS,但實際上這個插件卻不可靠,它統計的是玩傢對所有怪物的輸出數值。所以小怪多,蛇皮C也能通過大范圍技能搶到很高的DPS占比,可在真正的實戰中,隻有裝備真正好的玩傢,才能夠憑借過量傷害跳過BOSS機制,在希洛克團本裡達成議論秒殺希洛克。

大佬們在這種圖裡如魚得水,而隻會搶DPS的蛇皮C,在這種副本就會原形畢露,DPS立刻暴跌。這也是為什麼,現在越來越多小團體更願意看實戰打樁,畢竟去修煉場,隻有一個沙袋的情況下,DPS能打多少就是多少。且希洛克實戰中,隻要玩傢死亡重置,基本上能保證破防階段打出來修煉場傷害。

所以以後組隊不要在乎DPS高低,有時候並非你的打造或者裝備比他差,很可能隻是他隻是通過搶DPS的手段保留尊嚴而已。大傢看破不說破,給裝備差點的玩傢留點尊嚴,隻要能夠保證通關,他們愛搶就給他們搶吧。

各位玩傢,你們如何看待喜歡搶DPS這種事?

David: