《寶可夢》種族值並不低的飛天螳螂,八代的對戰有何用武之地?

飛天螳螂作為一代裡蟲系的老大哥,本來就有著並不俗的種族值,在一代可以算是蟲系的牌面瞭,因為種族值已經高達瞭500,所以進化之後的巨鉗螳螂在總種族值的數值上並沒有發生變化,依然是500,所以很多玩傢覺得飛天螳螂和巨鉗螳螂可以當成兩種不同的寶可夢來看待,且飛天螳螂因為有瞭巨鉗螳螂的緣故所以也有瞭使用輝石的權利,那麼,在種族值500的情況下,八代的飛天螳螂在對戰上又是怎樣的一個定位呢?就讓我們一起來討論一下吧。

飛天螳螂:屬性(蟲/飛行)、特性(蟲之預感/技術高手/不屈之心)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

推薦輸出招式:蟲(十字剪、急速折返、連斬)、飛行(雙翼)、格鬥(劈瓦、雙倍奉還、起死回生)、一般(電光一閃、佯攻)、惡(惡意追擊)。

推薦變化招式:劍舞、接棒、守住。

飛天螳螂之所以比不過巨鉗螳螂,原因以前小二有說過,蟲飛這個屬性本身就比不上蟲鋼,而巨鉗螳螂有著諸如劍舞子彈拳之類的用法,但是飛天螳螂並沒有,所以對於飛天螳螂來說,定位模糊以及屬性不佳都是一個尷尬的點,即便是高達500的種族值,這麼分配下來也會感覺每一樣能力都不是太突出,不過輝石倒是給瞭飛天螳螂一個足夠喘息的機會,在原本就有著70/80/80的耐久三圍下,套上輝石的飛天螳螂硬度是非常足的,這就讓飛天螳螂的站場能力好受不少。

綜合來說,飛天螳螂這樣的種族值決定瞭它就是個輸出手的定位,目前在隻有110物攻的情況下,飛天螳螂比較依賴的就是劍舞強化這樣的強化手段,而依賴輸出則意味著飛天螳螂更加適合的是在單打的舞臺,如果不是劍舞強化的形式的話,那麼飛天螳螂則需要攜帶上急速折返來做中轉以增加自己的對戰靈活性,總的來說,在套上輝石之後飛天螳螂並不至於那麼容易就退場,於是做個遊擊也是個不錯的選擇,雙打的話,比起其它的輸出手就顯得有點力不從心瞭。

雙翼!

對比起前代要說有什麼不同的地方的話,那就是八代的飛天螳螂可以學習雙翼這個招式,這個招式的效果是攻擊目標造成傷害,一回合內連續攻擊2次,且單次造成的傷害是40,沒錯,飛天螳螂有一個特性是技術高手,雙翼這個招式很契合技術高手這個特性,算是終於讓飛天螳螂用技術高手有瞭適當的理由,至於為什麼飛天螳螂在對戰上還是沒有那麼好用的話,蟲飛這個屬性就是主要的原因瞭,,飛天螳螂在八代還是可以利用極巨化的,但是適用的場合還是比較少。

好瞭,以上就是小二本次對飛天螳螂對戰的個人補充瞭,至於進化型巨鉗螳螂,我們就等以後再做補充啦。

David: