LOL手遊加入一鍵連招機制!官方宣佈2020年有望上線手遊

英雄聯盟手遊在9月16號開啟第二輪封閉測試,本次測試面向范圍更廣,菲律賓、印度尼西亞、泰國、新加坡和馬來西亞五個地區參與測試,以上測試區的部分玩傢已陸續接到拳頭發佈的內測邀請函。

根據拳頭最新發佈的手遊公告,手遊內測環節會在10月初結束,擁有第一輪測試資格的玩傢,無需預約第二次測試資格,遊戲預計是在2020年內在國外進行大范圍公測,在遊戲機、安卓和IOS端上線。

第二次封閉測試,國內玩傢可以通過預約平臺預約測試資格,主要測試對象是安卓客戶端,IOS客戶端占一小部分,此外,拳頭還表示手遊會上線PC端,為保證各個平臺玩傢的遊戲體驗,PC端的部分功能會被折衷。

另外,第二次測試開啟的同時,拳頭對手遊進行更新和優化,更新內容包括增加英雄數量、添加新的段位、上線英雄皮膚和推出操作機制的簡化功能。

新加入手遊的英雄有:皇子、琴女、韋魯斯、蒙多、煉金、阿木木。

英雄皮膚有:EZ 光執事、迦娜 暴風女神、索拉卡 焦泥座人、龍王 霸天龍神、阿木木 小小騎士、皇子 孤單英豪、迅箭 韋魯斯。

段位方面,手遊比端遊多瞭個“翡翠”段位,該段位位於鉑金和鉆石之間,也就是說以後大傢在手遊想上鉆石,要多打一個翡翠段。

操作機制的簡化功能,主要是為瞭方便玩傢在手遊裡施放連招,以及區分攻擊方式更好的鎖定目標英。

首先是攻擊方式,線上玩傢除瞭主動攻擊鍵,還有兩個小鍵在主動攻擊鍵旁邊,一個是點擊防禦塔,一個是補兵鍵,防止單一按鍵,玩傢無法快速補兵和點塔期間出現點人情況,這個是手遊MOBA遊戲的慣用機制,不算新奇。

打野玩傢的攻擊方式算是拳頭開創的新的攻擊機制,打野期間,打野玩傢主攻擊鍵旁邊的兩個小按鍵,一個負責點爆炸果實,一個負責鎖定野怪,如果打野玩傢到線上Gank,主攻擊鍵旁邊的按鍵則會變成點防禦塔和補兵鍵。

首輪測試期間,LOL手遊是沒有這樣的功能的,這給玩傢們帶來很多操作難度,拳頭也是聽取玩傢建議和吸取別的MOBA手遊的長處,在LOL手遊裡增加新的攻擊按鍵。(下圖為最初版本)

其次是連招施放,拿皇子打比方,皇子的EQ二連在手遊裡不用拼手速,玩傢在施放旗子(E技能)之後,隻需要再次點擊旗子就可以打出EQ二連的操作,是不是很便捷?

關於拳頭簡化手遊操作的問題,端遊玩傢對此有不同的看法,一部分認為簡化操作沒有英雄聯盟內味,降低拼操作的難度,讓手遊過於簡單化,不能讓玩傢體驗到端遊的刺激感,另一部分則覺得簡化操作挺好的,手遊操作按鍵本來就多,屏幕小,不像端遊那麼靈活,操作簡單之後更能打出媲美端遊的連招。

我個人覺得手遊就應該操作簡化一點,攻擊區分是必須有的,至於像施法連招這樣的設定,可有可無,沒瞭更拼操作和手速,有瞭也無傷大雅,你們覺得呢?

David: