大話西遊2老玩傢“強迫癥”,別為瞭追求極限數據付出太多

我相信很多大話的老玩傢都有一個習慣,就是喜歡把自己的數據進一步提升,而且數據越接近極限,這種想法就越發強烈。比如你的仙族強克屬性196,我相信很多人都會想辦法給它湊到200以上,其實多出來得這幾點五行強克真的提升不瞭太多傷害數據,但是大傢都喜歡這麼做,無非是自己看著舒服。

仙族的強克屬性提升起來還算相對簡單,無非就是把套裝品質提升到傳世之後,再把綠字屬性洗的完美一些,或者換一換其他裝備等等,操作起來難度不大,而且不會太費錢。但是男人族就相對悲催瞭很多,之前有玩傢問小蘇,自己的項鏈目前是忽視抗混3點,很多搭配裝備的主播們建議他換成忽視4的屬性,更上檔次,效果更好。這話如果光是看後半句的話卻是一點問題都沒有,誰都知道忽視4看著也更舒服,再加上人族本身的忽視屬性就很難提升,極限狀態下哪怕多一點也是件難事,但是他們卻沒有考慮到玩傢自身的需求。如果你不是土豪,意在比武大會上一展拳腳的話,其實真的沒必要這麼去玩。

原因很簡單,平時任務的怪物抗性雖然被開發組數次提升,但是絕對沒有玩傢的屬性強大。如歸你覺得對自己的忽視屬性不夠自信的話,完全可以使用一張忽視符文,再不濟還可以帶一隻冥靈妃子用來減抗。我相信這樣的提升遠遠要比多一點忽視帶來的收益更大,而且花費也更少。很多人會覺得那如果小蘇提到的這些方式全部都已經用過,依然還是混不到,那麼我同樣不建議你換忽視4的鏈子,捫心自問,提升一點屬性能讓你有質的飛躍嘛?顯然是不太實際的!

當然上面的這些建議都是說給普通玩傢的,你要是神豪的話,那就另當別論瞭!忽視混4的鏈子都配不上你的氣質,最起碼得忽視5.1,最好還有強混3點的屬性加成。裝備底子一定得用16級的,別問我為什麼,因為原始屬性加成高,最起碼還得速度和根骨50以上的那種!比武大會上的神仙打架,神豪們都是6階仙器,誰比誰都差不瞭多少,隻有細節才能體現優勢。而提升這些細節所需的花費,甚至要比舌尖上的6階仙器還要貴。所以說,追求極限並不是壞事,隻不過對普通玩傢而言有些不太實際。

小蘇個人建議:玩得開心就好,別太在意天天說自己專業搭配裝備的某些主播們,畢竟他的一句建議很可能需要你花費大量不必要的資金,最後也沒有太高的性價比。

好瞭,關於實行提升的話題,咱們就先聊到這兒吧,我是小蘇,一個專註於大話西遊多年的老玩傢。如果想瞭解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關註一波,這裡絕對有你感興趣的內容~

David: