DNF:戰令大改,經驗增加,策劃這套路把我們安排得明明白白

導語:DNF:戰令大改,經驗增加,策劃這套路把我們安排的明明白白

這兩天玩傢們討論的最多是就是第四期戰令,體驗服將第四期戰令剛放出來的時候,玩傢們都炸瞭,策劃這明顯就是要割韭菜,可以看到這兩天看到網上說戰令的,基本上都沒有啥好話,阿澤也說過不少,但是沒想到就在近日,策劃將戰令進行瞭調整,使得購買49戰令的玩傢也能將全部的獎勵拿到手,不過阿澤還有一個問題,那就是49塊不算氪金嗎?

沒改版之前購買戰令,每日任務能獲得800點經驗,通過好友助力每天能獲得400點經驗,通過每周任務能獲得4000點經驗,可這對於玩傢來說遠遠不夠,49塊錢的戰令將和最後的大獎無緣,而花159的玩傢,還要每天堅持“上班打卡”,一時間怨聲載道。

就在大傢準備接受安排的時候,玩傢突然發現,這戰令突然間變瞭,變得有些不熟悉瞭,真香啊!

戰令經驗增加,188的戰令銷聲匿跡

首先是通過每日任務獲得的經驗值直接翻倍,從以前的800經驗變成瞭現在的1400點經驗,比以前每日任務加好友助力總和還多,這都還沒有完,不光是每日任務獲得的經驗值增加瞭,好友助力給的經驗也得到瞭加強,雖然還沒有恢復到現在的水平,但是能多100點是100點,100天算下來還1萬的經驗呢!除此之外,據說每周任務的經驗量也增加瞭。

除此之外,還有一件事情,和希洛克團本相關的偉大意志探險傢通行證被刪除瞭,188的龍令不見瞭,這點對於平民玩傢來說,沒有多大的影響,但是對於土豪大佬們來說就沒有有那麼舒服瞭,他們本身就不在乎戰令的價格,有沒有戰令其實都一樣,但是這個龍令就不一樣瞭,龍令裡面的東西直接和團本掛鉤,能讓大佬們的畢業速度再快一點,188對於他們來說就是小兒科,就算是298他們也會買單。

戰令經驗發生變化之外,裡面的一些獎勵也隨之發生瞭變化,比以前更好瞭,50級的獎勵將以前的純凈增幅書變成瞭遠古增幅書,可能這個就值得大傢購買瞭吧,畢竟搏一搏單車變摩托,萬一是一個紅+12的券不就賺瞭!

戰令的改版是策劃服軟瞭,因為玩傢的怨氣太大不得不改嗎?

阿澤認為,或許有這樣的原因,但是大部分都是策劃設計好的套路!

這不正是我們經常能見到的營銷手段嗎?將價格先提高,讓大多數人都無法接受,然後突然間,將價格壓到一個大傢都能接受的范圍之中,這下不僅讓本來就要買的玩傢產生一種我賺瞭的心理,可能還會吸引那些本來不打算買的玩傢,這種利用玩傢們心理價格的落差手段,策劃玩的是真的優秀啊!

至於為什麼阿澤說或許有輿論壓力的原因,是有這樣的考慮:策劃剛開始的時候將這個東西先放出來,試探玩傢們的底線,如果有一半的人支持這個東西,我想策劃應該就會采用這個建議,但是沒想到玩傢們清一色的抵制這玩意,難聽的話張口就來,甚至還出現瞭遊戲崩盤的情況,所以進行瞭緊急的調整,反正這是體驗服,沒有上線正式服就是什麼也沒有發生,我們隻是在進行數據測試而已!

策劃的套路就是那麼深,前一秒玩傢們還在破口大罵,後一秒,哎呀媽呀,真香,策劃爸爸多來兩次這樣的活動,我們最喜歡氪金瞭。

真的是被策劃安排的明明白白的,不過阿澤其實一直還有一個疑問:為什麼在某些人眼裡49的戰令不算氪金?除此之外還有一個問題,這戰令還會不會再改?誰知道呢!

David: