射手比坦克多600血,說說王者那些不合理的基礎屬性

王者榮耀除開皮膚加屬性的設定一直被爭議以外,實際上英雄的基礎屬性也是,比較爭議的戰士裡基礎攻擊墊底的曜,一級149全英雄最低攻擊力,可以說是和花木蘭一類的(木蘭少瞭74點血,6點護甲,多瞭6點攻擊力。差距很小),依靠機制下付出的一點基礎屬性,這種角度反而正常點,而有一些實際上就是王者榮耀的奇葩設定。

射手比坦克多600血,說說王者那些不合理的基礎屬性-圖1

比如1級基礎血量(無銘文)比坦克還多的魯班七號,高達3401點血,這是什麼情況?王者榮耀英雄基礎血量普遍在3000左右的坎,常見的白起,夏侯,劉邦,豬八戒的基礎血量都比魯班低,更過分的是之前的項羽,很難想象項羽在4月加血量之前,基礎血量出門2800血,比魯班低瞭600血,射手比坦克多600血,一時成為王者美談。

後面血量加完項羽終於血量剛好過3000瞭,是3046血,坦克之恥總算去掉瞭。

射手比坦克多600血,說說王者那些不合理的基礎屬性-圖2

但現在還有一個基礎屬性,滿級血量7242的白起,同類的夏侯基礎屬性低還是以前kpl太風光(削慘瞭),除瞭項羽這個免傷機制下的低血量成長,白起在戰士堆裡其實還是很尷尬,一個是身板血量,王者榮耀在削一堆戰士傷害後,補償的就是血量,導致戰士裡拔尖的血量也都在7100左右。

類比同類坦克,一個是無免傷機制 ,項羽滿級6400血,但還是肉,但抗傷靠回血的坦克,程咬金滿級8611血,應是廉頗被削後滿級基礎血量最高的瞭,t0的豬八戒滿級血7904血,霸體,位移,控制機制全滿,白起真是不該做坦克瞭,本來重做應該是打造一個坦邊的標桿,現在看多少還是有點失敗瞭,勝率從一開始的52%跌到48%,是真正的戰士血量,戰士身板,坦克傷害

坦克血量還有一些機制彌補,比如白起還有他最後的大招,但另一個法師移速就沒得說瞭,之前說過,王者榮耀17年為瞭解決位移榮耀的問題,對一大堆位移英雄的位移距離進行瞭大砍,對所有340移速的英雄進行整體上調,所以現在王者榮耀英雄移速都是350最低檔位,主要群體是大部分的脆皮射手和法師。

射手比坦克多600血,說說王者那些不合理的基礎屬性-圖3

這裡要說的被王者榮耀歧視的英雄扁鵲,350基礎移速。王者榮耀最低檔位移速,王者榮耀是普攻近程370起步, 遠程350起步,如果是擁有高頻位移、遠距離位移、超視距打擊、指向型控制的英雄,其移速需要在上述區間下段,僅限移速標準,怎麼看扁鵲都不應該是350移速。

射手比坦克多600血,說說王者那些不合理的基礎屬性-圖4

同檔位裡諸葛亮,貂蟬,婉兒這些有位移的策劃說隻給350,沒話說,但王者榮耀離譜的不知火舞一堆位移390移速,扁鵲表示饞哭瞭。

其他幹將,子牙,沒位移,手長,基礎移速370,不敢比;楊玉環,手不算短,靈活,370;高漸離,手短要肉搏,370,毫無爭議;哪怕一眾妹子法師比如小喬 安琪拉 妲己 甄姬手不算短,沒位移,基礎移速360。

明顯扁鵲手短,還沒位移,350基礎移速就極度不合理,都不知道是怎麼設計出來的。

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