DNF:惡心玩傢→抵制→稍微改動→玩傢滿意→目的達到,策劃老心理學傢瞭

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DNF:惡心玩傢→抵制→稍微改動→玩傢滿意→目的達到,策劃老心理學傢瞭-圖1

最近我看到大傢對於新的戰令是吵的不可開交啊,主要的問題就是在於新一期的戰令,隻買49的不充錢是無法滿級的,而159的,如果不氪金,在全勤的情況下時間剛好夠用,於是大傢對這個戰令有瞭情緒。

有的玩傢覺得,49隻要前90級的東西也是賺的,在有類似活動的遊戲裡,DNF算是良心的;而有的玩傢認為,49也是錢,怎麼就叫白嫖瞭?而花錢的東西拿不到獎勵,最惡心的還是策劃的改動,之前是可以拿到的,唯獨這次不行。

關於這次戰令到底值不值我們不討論,我們來討論一下策劃的慣用伎倆:

DNF:惡心玩傢→抵制→稍微改動→玩傢滿意→目的達到,策劃老心理學傢瞭-圖2

策劃的慣用伎倆就是,首先發佈一個比較過分的內容,這個內容一般都是測試服的東西,提前發佈,試探玩傢的底線,策劃的真實目的並沒有這麼過分,但是如果玩傢接受瞭,那麼策劃就把這個過分的內容實裝到正式服,目標超額完成;

如果玩傢接受不瞭,開始抵制,那麼策劃就開始修改,稍微對玩傢有利一些,這個時候仍然是超額完成策劃的目標,玩傢會感到滿意,策劃的目的也達到瞭;如果還不滿意,那就繼續改,底線就是改到這個東西的本來面目,同時玩傢還會感激策劃聆聽玩傢的意見。

這個套路是不是很熟悉?策劃老心理學傢瞭,魯迅有段話的大意就是,中國人是喜歡折中的;如果你一上來對他們說這裡要開一扇窗,他們是不同意的;但是你一上來就說把屋頂拆掉,那麼他們就同意開窗瞭,就是這個套路。

DNF:惡心玩傢→抵制→稍微改動→玩傢滿意→目的達到,策劃老心理學傢瞭-圖3

在網上看到過一個段子,怎麼讓員工周五晚上加班呢?先和他們說周六加班,任務周五晚上下達,如果你周五晚上能提前完成,那麼周六就不用來瞭。

DNF的體驗服就是玩傢和策劃討價還價的地方,策劃的出價肯定高於他的底線,需要玩傢和他們講價,如果你同意瞭那麼策劃高興還來不及,如果講價成功瞭,那麼有部分玩傢反而還會感激策劃。

這個套路策劃還幹過很多次:

DNF:惡心玩傢→抵制→稍微改動→玩傢滿意→目的達到,策劃老心理學傢瞭-圖4

比如之前的,普雷本來韓服就是打瞭伊希斯就有次數,國服不是,後來改成韓服的樣子,玩傢感激涕零,殊不知這個副本本來設計就是這樣的;之前的換裝,體驗服是需要1800材料,玩傢憤怒,後來改成400個,玩傢就覺得策劃真好瞭,殊不知這本來就應該免費,玩傢這樣還是花費額外的時間。

放出過分內容→玩傢抵制→策劃微調→玩傢滿意→策劃偷笑,老心理學傢瞭。

DNF:惡心玩傢→抵制→稍微改動→玩傢滿意→目的達到,策劃老心理學傢瞭-圖5

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