DNF:從國慶套看面板新規劃,力智成過去式,詞條數值才是新標準

從今天國慶套開始,不知道大傢有沒有發現一個新趨勢,很多的裝備道具已經不再直接附加力智三攻瞭,而是用“傷害詞條”來代替,再加上9.22更新後面板重置,那麼現有的看面板力智衡量打造水平的方法,就要被淘汰瞭。

“詞條數值”成為新衡量標準

首先從國慶套開始說,主打道具“光環”和“稱號”,都變成瞭直接附加“傷害詞條”。

當然瞭,以往的稱號本來就是附加傷害詞條的,但從今年的國慶套開始,卻擁有瞭可以選擇傷害詞條的餘地,那麼也就是說,在不同的裝備搭配中,不同詞條的提升也是不同的,傷害詞條很重要。

然後再看9.22改版後的新面板,力智三攻依舊還在,但已經遭到瞭大幅度制裁,如今動輒5000的力智,改版後就隻剩下瞭3-4000,再用力智去衡量一個人的打造,其實就已經很難瞭。

而反倒是右邊的“傷害詞條”讓人眼前一亮,玩傢可以一目瞭然看到該玩傢擁有哪些基本詞條,而詞條則直接影響到角色傷害。

“傷害詞條”如何來衡量一個人的傷害水平呢?很簡單,首先裝備肯定要100級畢業,然後再看他的三攻、黃暴、屬白、技攻等,如果某一項詞條尤其高,那麼這個人的傷害一定有問題的。

因為一項詞條過高,就必然導致另外一項詞條過低,而傷害詞條中,除瞭技攻以外,其他詞條都存在稀釋問題,所以詞條數量過高是為影響到實際傷害表現的,那麼如何緩解這種現象呢?

這時候禮包道具就有用瞭!如果你的“三攻”詞條過低,那麼你可以選擇“三攻光環”、“三攻稱號”等,怎麼樣,兄弟們沒想到策劃還有這麼一手吧?否則現有的國慶稱號賣給誰呢?

希洛克同樣附加傷害

除瞭國慶禮包有較大的改變外,其實希洛克也早就朝著這方面前進瞭,希洛克裝備的所有基礎屬性都是附加5%的傷害詞條,如下裝+5%最終傷害,戒指+5%三攻,左槽+5%技能攻擊力。

這些等等都可以說明,在之後的版本裡,可能就是一個“堆詞條數值”的遊戲,當然瞭,現在版本大傢堆的是“力智”,之後堆的是“詞條數值”,隻不過換瞭一個不同的數據而已,大致遊戲玩法還是沒有改變的。

而力智尚且可以用增幅獲得,但詞條數值目前來看的話,好像就隻能從禮包道具中額外獲得的。“傷害詞條”的重視可能會導致幾個方面的情況:

現在大傢依靠增幅來提供“力智”,那麼以後也許同樣會存在,依靠某種打造來提供“詞條”;然後由於傷害詞條的樣式眾多,對於已有搭配也是一個沖擊,大傢肯定還會瘋狂研究,如何搭配才能有更高的收益,就像當初90版本一樣。

不過現在有瞭各種大佬制作的計算器加入,這項工作倒是減少瞭許多負擔,但新的搭配總是能給人期待。

莽夫小結:

總的來說呢,從國慶禮包的改動來看,“傷害詞條”是越來越重要的,以後的節日禮包也許都會沿用這個趨勢:由玩傢自行選擇傷害詞條。

什麼樣的傷害詞條才是最好的呢?除瞭技攻以外,所有的詞條數值越低,所得到的提升就越大,黃字和黃追加算,爆傷和爆追加算,以此類推,大傢就可以選擇到更適合自己的國慶光環/稱號瞭。

David: