fgo四星劍階鈴鹿禦前技能強化詳解 玩光炮不行就走平砍暴擊

fgo有關四星劍階從者鈴鹿禦前,其相關的幕間物語給其帶來瞭技能本的強化,這次的強化思路比較奇葩,官方可能意識到瞭鈴鹿禦前不論是在光炮上怎麼做文章都無濟於事瞭,所以幹脆破罐子破摔,直接轉而走平砍暴擊流瞭,下面帶來具體的強化效果和分析說明。

先說具體的強化效果,這次強化的是一技能,原本是1回合的紅魔放+出星,現在強化後變成瞭3次3回合的紅魔放,出星也強化到瞭3回合,同時還額外追加瞭一個效果,給瞭個3次3回合的爆傷,點滿瞭能有50%

這麼說吧,原本這個一技能是綁定著寶具放的,保證寶具釋放後拿到暴擊星,來將寶具OC效果給的爆傷效果最大化,這次強化的一技能保證瞭後續平砍的輸出,說實話還是綁定寶具放的,不過後兩個回合可以保證平砍的高爆傷,這下鈴鹿禦前釋放寶具後,平砍就能有高達90%的爆傷buff,配合紅魔放效果,這紅卡的傷害接近核彈級別瞭。

不過這隻是表面現象,並沒有想象中那麼好,原因在於fgo的發牌具有隨機性,除非你綁著泳裝BB鎖卡,否則的話你無法決定後續的發牌,這麼說吧,理想的情況是寶藍藍的發牌,寶具後打藍卡暴擊來實現硬核連發,後兩個回合等有瞭紅卡能打暴擊的時候打核彈傷害,這都可以,但是發牌不可能按照你的想法想怎麼樣就怎麼樣,所以這3次的buff效果和設定,限制瞭其玩法可能一回合吃不到buff的效果就沒瞭。

兩個字形容這個強化效果,摳門,真的太摳門瞭。強化的內容不錯,但是用著沒想象中那麼的好。用鈴鹿禦前本身就是偏向瞎打,或者貪活動加成,她很難揍出連發的體系,所以本身定位就是不怎麼過腦子的,你為瞭用鈴鹿禦前去算前後發牌還有放技能以及吃爆傷還有出星這種,有點本末倒置得不償失,劍階光炮能打的那麼多,何苦。

David: