魔獸世界懷舊服:TAQ2小時團明顯增多,副本已便當,玩傢利好!

安其拉剛開放時,魔獸世界懷舊服玩傢們還抱怨TAQ這團本費時費力,還沒幾件提升大的裝備,一時間有AFK沖動的玩傢可不少。不過,1個月後,不少團隊終究是掌握瞭TAQ的高效打法,G團中3小時以內甚至2小時以內的品牌團也明顯增多。

最開始,TAQ這個團本的特點就是小怪極多,前面兩個BOSS不僅有大量小怪,中間的天堂之路更是難纏,副本總長度也很長,光是跑路都要好久。BOSS難度反倒不是大問題,前面的BOSS跟黑翼一樣便當,一般團隊都是在雙子才感受到瞭副本的困難。

不過,仔細算一下,BOSS中難度較大的小軟可以跳過不打,克蘇恩又是尾王,此時副本基本要結束。所以真正的難點BOSS還是雙子和奧羅,之前是沒有使用術士T、且大部分玩傢還抱著以前毛傷害的想法去打本,才導致雙子卡人,現在熟悉瞭套路,應該沒幾個團會滅瞭吧。克蘇恩也是單純的熟練度問題,隻要全團不混,認真瞭解機制明白自己的位置就很簡單。

所以真正的難點或者說耗時點還是路上的小怪,這就要說一說跳怪的問題啦。獵人跳天堂之路的方法被開發出來後,節省的時間從半小時到一小時不等,但隨著玩傢裝備的更新、熟練度的上升、火法等職業傷害提升,我們發現有的團隊根本不跳怪,其實也能打到兩小時以內。同時,多多關註世界頻道和集結號,很多G團團長喊話時都說兩小時以內打完,很多D團招人時也表示自己的團隊是兩小時團。

如果你以為他們是大誇其詞,那可就錯瞭。很多熟練團隊安排好跳怪事項,2小時打完非常輕松。不知道大傢還記不記得,去年9、10月份開荒MC時,也有很多團隊是打瞭一晚上就滅瞭一晚上的啊,今年2月的BWL,也有許多公會是分3次以上開荒才通的。可是後來熟練瞭,2個小時人們都嫌慢,TAQ正是一樣的道理。

或許,這隻是由於不想打的人散去、想打的人熟練,才顯得副本速度變快。又或許,確實是懷舊服玩傢掌握瞭TAQ的訣竅。總之,現在去團本玩耍,正常情況下都在3小時左右,而2小時的團數量也會越來越多。果然要玩傢利好,還是需要便當的副本。

David: