《英雄無敵3》:九大種族的實力到底孰強孰弱?
《英雄無敵3》中,一共有九大種族,九族各有特色,打法各有異同。但是手有長短,不同的種族自然也有強弱之分,無論是什麼遊戲都不可能存在絕對的平衡。那麼,這款老遊戲的九個種族到底誰強誰弱呢?今天給大傢帶來筆者心目中的排名:
NO.9:地獄
地獄排名墊底。其實地獄族的英雄算是比較強勢的。尤其是魔鬼的技能樹非常的好,經常能很早就出後勤學,可是地獄的兵種實在是太不給力瞭:前期的怪物和歌革戰力低下,性價比也低,嚴重影響地獄族前期發育的能力,前期發育太慢的結果就是很可能沒有後期瞭。而到瞭後期,地獄族的部隊整體全是脆皮,輸出又不高,盡管兵種的特技很不錯,可是也彌補不瞭屬性的缺失,整體隻能算中等。最好的發展選擇是趁著中期火怪出來的一波快速擴張占城發展,可是前期能力的缺失,也會影響中期的爆發,如果是PVP對戰的話,劣勢更明顯,因此綜合隻能排第九。
並列7/8:要塞、據點(要塞更弱一點)
要塞倒數第二。要塞族的部隊以高防著稱,同時戰士系英雄升級也是主要會加防禦力,可謂皮糙肉厚。但是耐揍的代價就是輸出不足,特別是唯一的遠程兵蜥蜴射手竟然是個高防低攻的部隊,這也導致瞭前期開荒能力不夠,需要近戰兵頂上去甚至補傷害,提高瞭戰損的數量。而到瞭後期,全兵實力也並沒有優勢,六級兵實力和據點一起墊底,7級兵速度慢不會飛,基礎屬性不突出,想利用好特技也是很有難度,這也限制瞭要塞族的排名。好在是5級兵蠻牛的特技“死亡之眼”可謂高級兵殺手,同時6級兵飛龍的招募建築在第一周就絕對可以建造出來,保證瞭下限。
而據點族的問題類似,前期的遠程部隊——3級兵半獸人輸出不給力,需要近戰補傷害,導致容易戰損,不過跟要塞類似,兩族的建築都比較便宜,經濟壓力不太大;而且能很早就掏出來5級兵大雕甚至7級兵比蒙,使得據點族的前期並不會弱(半獸人走開吧)。同時兩族的英雄技能樹都很不錯,尤其是野蠻人的技能樹更為突出,英雄的強勢也使兩族加分不少。可惜這兩族的全兵實力都是隻比地獄強點,整體還是倒數,而且魔法塔隻有三級,想學高級魔法必須搶別的城池,使得它們的排名沒法提高。
NO.6:塔樓
塔樓排名第六。塔樓族前期開荒能力其實很不錯,1級兵升級後就是遠程,同時還有連鎖閃電特長和天生自帶外交術的兩位英雄,發育速度理應很快。而到瞭後期,塔樓擁有最強6級兵蛇妖以及最強遠程泰坦巨人,部隊整體實力其實非常強,全兵實力排名九族第一。可惜,塔樓有兩個嚴重的問題:一是英雄整體素質太差,有兩位分別是連鎖閃電特長和自帶外交術的英雄當然是極其強勢,可是其他英雄實在是一言難盡,天生自帶的技能差,同時後續技能樹還不好,可用之人實在不多;第二則是4級兵法師的問題。法師作為4級兵,戰鬥力排名在4級裡面算是靠前的,特技又好,可惜建造法師塔所需的資源實在太多瞭,在比較窮的地圖很可能會卡著幾天都出不來,而法師塔偏偏又是建造後續5,6,7級兵建築的前置條件,因此很容易使前期的優勢白白浪費,法師也被玩傢戲稱為“賣國賊”。當然,塔樓在富圖或者單機的情況下還是很強的。不過綜合考慮,由於手動對戰太不給力,實在難以給它太高的排名。
NO.5:地下城
地下城排在第五,壓瞭死對頭塔樓一名。地下城其實跟塔樓比較類似,塔樓有“賣國賊”法師,地下城的3級兵邪眼也堪稱“小賣國賊”——建築同樣需要全部類型的資源,同樣在7級兵的建築路線上,如果是窮圖一樣會卡住整體的發展。其它各方面相比於塔樓,大傢都有寶物商店:全兵能力比塔樓的保三爭一要差一些,但是也不能算弱;前期發展能力跟塔樓基本相當;經濟情況比塔樓好一點,但是同樣隻算中等。最後使得地下城的排名更高的關鍵點是地下城的英雄強度。戰士系的地下領主的技能樹堪稱完美,尤其是PVP的時候簡直應有盡有;而法師系英雄妖術師又自帶實用性高的4級魔法,或者是加資源特長,又或者是後期大魔王(魔力特長),而憑借著英雄的強勢,地下城得以強壓塔樓一頭。
NO.4:壁壘
壁壘(金龍)排在第四。其實在筆者心中,壁壘跟地下城其實實力是伯仲之間。壁壘比起地下城,建築樹略好一點點(跟地下城塔樓一起倒數前三),全兵能力比地下城強點有限,前期發展比地下城快一點,最後英雄實力應該為九族第五,比地下城弱。可以說各方面都是中規中矩的一個種族。之所以能比地下城排名高,一個是因為壁壘的1級兵人馬和3級兵大精靈實在厲害,尤其是大精靈,輸出爆表,同時建築樹裡面沒有類似邪眼、法師這樣的“賣國賊”,使得它在PVP或者窮圖的時候會略強一點,另外則是貼吧裡各路大佬普遍都把壁壘放在地下城前面,因此我也選擇跟跟風。
NO.3:墓園
終於到前三名瞭,墓園奪得銅牌。墓園族的英雄有著獨一無二的技能:招魂術,可以在戰鬥勝利後將雙方的陣亡部隊轉化為自己的骷髏兵,可以說既是前期補充兵力,減少戰損的神技,也是後期決戰兵力的來源。在高手手中,大地圖的後期弄個幾千甚至上萬骷髏兵並不是什麼難事。而且英雄的技能樹和特長也都很不錯,再加上有4級兵吸血鬼王BUG般的吸血復活能力以及3級兵陰魂吸收對方魔法值的特性以及自我治療能力保證中期戰力,在高手手中可以從開局強勢到最後。隻不過墓園城畢竟有2級兵僵屍以及7級兵鬼龍拖後腿,導致這個種族對新手並不友好,加上囤積骷髏兵需要時間和空間,在小地圖上墓園的發揮也會受到很大限制,以此隻好屈居第三瞭。
NO.2:城堡
取得亞軍的是人族。首先,人族的全兵實力跟排名第一的塔樓比起來也不遜色。七級兵大天使雖然是九族最貴,但是實力也是九族最強,加上復活隊友以及提高全隊士氣的特技,顯然是物超所值。前期的1級兵槍兵皮糙肉厚又能打,2級兵神射手輸出爆炸,雖然3級兵獅鷲略顯雞肋,但是它不在建築樹上,並不礙事。同時,在木頭稍多的地圖上,人族可以速出6級兵騎兵,使前期戰鬥力大幅暴漲;資源豐富的話甚至可以第二周就把天使掏出來,碾壓眾生。4級兵十字軍也是個屬性高,輸出拉滿的主。3級兵獅鷲平時不用帶出來,屯到後面決戰的時候拉出來,由於它不錯的屬性,也是個很強的戰鬥力。可能隻有英雄的技能樹不是很好以及建築、部隊價格略有點高算是小瑕疵。
NO.1:元素城
元素城排名第一其實懸念不大。全兵實力隻比塔樓、城堡略遜。英雄的實力也很強,加上城內有“魔法學院”這個建築,隻要願意花點金幣,你可以讓自己的英雄全都學會四系魔法。同時又擁有塔樓以及地下城才有的寶物商店建築:前期開荒,有數量多、輸出高、速度快會飛、打人不會被反擊的1級兵蝴蝶精靈,以及沾著2級兵位置實際上是3.5級兵屬性的雷元素。後期又有價格低,名為6級兵,有著6級兵產量,但是屬性不比較弱的7級兵差的鳳凰撐場面,使它後期能力也有保證。極快的發展速度,極好的經濟以及強勢的英雄,九族第一非它莫屬。而在PVP中經常被禁止選用也證明瞭元素城的實力。
以上就是筆者心裡的《英雄無敵3》九族排名,不知道大傢心目中九個種族的排名應該是怎麼樣的呢?歡迎各位在評論區留言。
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